Разработка программы «Игра змейка» на языке Python

Bibliographic Details
Parent link:Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении: сборник трудов XIV Всероссийской научно-практической конференции для студентов и учащейся молодежи, 6-8 апреля 2023 г., Юрга/ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Юргинский технологический институт (ЮТИ) ; под ред. С. А. Солодского. [С. 152-154].— , 2023
Main Author: Новиков А. О.
Corporate Author: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Юргинский технологический институт
Other Authors: Разумников С. В. Сергей Викторович (727)
Summary:Заглавие с экрана
В данной статье представлено описание алгоритма для разработки программы «игра Змейка» на языке Python. При разработке приложения использовалась библиотека для создания игр Pygame, а также элементы объектно-ориентированного программирования.
This article provides a description of the algorithm for developing the Snake game program in Python. When developing the application, the Pygame library for creating games was used, as well as elements of object-oriented programming.
Language:Russian
Published: 2023
Series:Информационные технологии, экономика, управление
Subjects:
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/76151
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=635637
Description
Summary:Заглавие с экрана
В данной статье представлено описание алгоритма для разработки программы «игра Змейка» на языке Python. При разработке приложения использовалась библиотека для создания игр Pygame, а также элементы объектно-ориентированного программирования.
This article provides a description of the algorithm for developing the Snake game program in Python. When developing the application, the Pygame library for creating games was used, as well as elements of object-oriented programming.