Разработка программы «Игра змейка» на языке Python; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении

Bibliografski detalji
Parent link:Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении.— 2023.— [С. 152-154]
Glavni autor: Новиков А. О.
Autor kompanije: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Юргинский технологический институт
Daljnji autori: Разумников С. В. Сергей Викторович (научный руководитель)
Sažetak:Заглавие с экрана
В данной статье представлено описание алгоритма для разработки программы «игра Змейка» на языке Python. При разработке приложения использовалась библиотека для создания игр Pygame, а также элементы объектно-ориентированного программирования.
This article provides a description of the algorithm for developing the Snake game program in Python. When developing the application, the Pygame library for creating games was used, as well as elements of object-oriented programming.
Jezik:ruski
Izdano: 2023
Serija:Информационные технологии, экономика, управление
Teme:
Online pristup:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/76151
Format: Elektronički Poglavlje knjige
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=635637
Opis
Sažetak:Заглавие с экрана
В данной статье представлено описание алгоритма для разработки программы «игра Змейка» на языке Python. При разработке приложения использовалась библиотека для создания игр Pygame, а также элементы объектно-ориентированного программирования.
This article provides a description of the algorithm for developing the Snake game program in Python. When developing the application, the Pygame library for creating games was used, as well as elements of object-oriented programming.