Особенности технической реализации VR-тренажера тушения пожаров на территории гражданских объектов; Научная инициатива иностранных студентов и аспирантов
| Parent link: | Научная инициатива иностранных студентов и аспирантов.— 2022.— [С. 388-390] |
|---|---|
| Päätekijä: | Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли |
| Yhteisötekijät: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет Школа базовой инженерной подготовки Отделение математики и информатики, Национальный исследовательский Томский политехнический университет Инженерная школа информационных технологий и робототехники Отделение информационных технологий |
| Muut tekijät: | Саклаков В. М. Василий Михайлович (научный руководитель), Видман В. В. Виталий Викторович |
| Yhteenveto: | Заглавие с экрана |
| Kieli: | venäjä |
| Julkaistu: |
2022
|
| Sarja: | Актуальные проблемы инженерных наук |
| Aiheet: | |
| Linkit: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/73072 |
| Aineistotyyppi: | Elektroninen Kirjan osa |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=634773 |
Samankaltaisia teoksia
Внедрение инновационных интерактивных объектов в проект VR-тренажера «Монтажник линии электропередачи»; Инновации в информационных технологиях, машиностроении и автотранспорте
Tekijä: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Julkaistu: (2023)
Tekijä: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Julkaistu: (2023)
Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр; Электронные средства и системы управления; Ч . 2
Tekijä: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Julkaistu: (2024)
Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений; Молодежь и современные информационные технологии
Tekijä: Нефедов М. В.
Julkaistu: (2023)
Tekijä: Нефедов М. В.
Julkaistu: (2023)
Разработка VR-симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду водоёма; Инновационные технологии в машиностроении
Tekijä: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Julkaistu: (2025)
Tekijä: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Julkaistu: (2025)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
Tekijä: Линовес Дж. Джонатан
Julkaistu: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Tekijä: Линовес Дж. Джонатан
Julkaistu: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Актуальность разработки VR-тренажеров и симуляторов; Молодежь и современные информационные технологии
Tekijä: Найбауэр Д. Ю.
Julkaistu: (2020)
Tekijä: Найбауэр Д. Ю.
Julkaistu: (2020)
Исследование возможностей системы для администрирования автономных VR-гарнитур; Молодежь и современные информационные технологии
Tekijä: Куртуков Д. А.
Julkaistu: (2025)
Tekijä: Куртуков Д. А.
Julkaistu: (2025)
Анализ инструментария для создания виртуального музея; Молодежь и современные информационные технологии
Tekijä: Ефремов Г. А.
Julkaistu: (2018)
Tekijä: Ефремов Г. А.
Julkaistu: (2018)
Исследование эргономики реабилитационного оборудования для восстановления мелкой моторики, интеллектуальной деятельности и зрительно-пространственной памяти по средствам соматографического анализа; Современные проблемы машиностроения
Tekijä: Ильинова К. А.
Julkaistu: (2022)
Tekijä: Ильинова К. А.
Julkaistu: (2022)
Сложности использования динамической модели на С++ в Golang-сервисе на примере разработки тренажера по теме «теория автоматического управления»; Молодежь и современные информационные технологии
Tekijä: Тимшин В. Р.
Julkaistu: (2023)
Tekijä: Тимшин В. Р.
Julkaistu: (2023)
Культурология, искусствоведение и филология: актуальные вопросы: материалы Всерос. науч.-практ. конф. (Чебоксары, 8 октября 2021 г.)
Tekijä: Фомина Э. В.
Julkaistu: (Чебоксары, ЧГИКИ, 2021)
Tekijä: Фомина Э. В.
Julkaistu: (Чебоксары, ЧГИКИ, 2021)
Проектирование и реализация виртуального тренажера для отработки приемов проведения сердечно-легочной реанимации (СЛР); Молодежь и современные информационные технологии
Tekijä: Архипенко В. В.
Julkaistu: (2022)
Tekijä: Архипенко В. В.
Julkaistu: (2022)
Учебная задача как компонент профессиональной деятельности обучающихся в среде виртуальной реальности; Инженерное образование; № 32
Tekijä: Жигалова О. П. Ольга Павловна
Julkaistu: (2022)
Tekijä: Жигалова О. П. Ольга Павловна
Julkaistu: (2022)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#: пер. с англ.
Tekijä: Хокинг Дж. Джозеф
Julkaistu: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Tekijä: Хокинг Дж. Джозеф
Julkaistu: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Исследование эргономики среды виртуальной реальности при решении образовательных задач; Молодежь и современные информационные технологии
Tekijä: Калиниченко К. А.
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Калиниченко К. А.
Julkaistu: (2024)
Психофизиологический VR-практикум
Tekijä: Демарева В. А.
Julkaistu: (Нижний Новгород, ННГУ им. Н. И. Лобачевского, 2021)
Tekijä: Демарева В. А.
Julkaistu: (Нижний Новгород, ННГУ им. Н. И. Лобачевского, 2021)
Разблокируй свою память: запомни все!
Tekijä: Мюллер С. Станислав
Julkaistu: (СПб., Питер, 2010)
Tekijä: Мюллер С. Станислав
Julkaistu: (СПб., Питер, 2010)
Структурно-функциональные основы механизмов памяти
Julkaistu: (Москва, Наука, 1976)
Julkaistu: (Москва, Наука, 1976)
Разработка мобильного VR-приложения для адаптации студентов-первокурсников; Молодежь и современные информационные технологии
Tekijä: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Julkaistu: (2021)
Tekijä: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Julkaistu: (2021)
Проектирование тушения пожара на Unreal Engine 4; Молодежь и современные информационные технологии
Tekijä: Абдувалиев А. А.
Julkaistu: (2022)
Tekijä: Абдувалиев А. А.
Julkaistu: (2022)
Функциональная структура зрительной памяти
Tekijä: Зинченко В. П. Владимир Петрович
Julkaistu: (Москва, Изд-во МГУ, 1980)
Tekijä: Зинченко В. П. Владимир Петрович
Julkaistu: (Москва, Изд-во МГУ, 1980)
Разработка Data Driven архитектуры классов в Unreal Engine 4; Молодежь и современные информационные технологии
Tekijä: Монгуш Т. В.
Julkaistu: (2021)
Tekijä: Монгуш Т. В.
Julkaistu: (2021)
Разработка игрового приложения виртуальной реальности для платформы Android; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Tekijä: Белков С. Г.
Julkaistu: (2016)
Tekijä: Белков С. Г.
Julkaistu: (2016)
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity; Молодежь и современные информационные технологии
Tekijä: Савельев А. О. Алексей Олегович
Julkaistu: (2021)
Tekijä: Савельев А. О. Алексей Олегович
Julkaistu: (2021)
Пенообразователи и пены для тушения пожаров: состав, свойства, применение
Tekijä: Шароварников А. Ф. Александр Федорович
Julkaistu: (Москва, Пожнаука, 2005)
Tekijä: Шароварников А. Ф. Александр Федорович
Julkaistu: (Москва, Пожнаука, 2005)
Использование компьютерного зрения в обучающих компьютерных играх; Перспективы развития фундаментальных наук; Т. 3 : Математика
Tekijä: Чурсин Г. С.
Julkaistu: (2021)
Tekijä: Чурсин Г. С.
Julkaistu: (2021)
Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
Tekijä: Анфёров И. А.
Julkaistu: (2016)
Tekijä: Анфёров И. А.
Julkaistu: (2016)
Цифровые технологии в производстве. Создание виртуальной лаборатории
Tekijä: Преображенская Е. В.
Julkaistu: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Tekijä: Преображенская Е. В.
Julkaistu: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Способ тушения пожаров
Tekijä: Волков Р. С. Роман Сергеевич
Julkaistu: ()
Tekijä: Волков Р. С. Роман Сергеевич
Julkaistu: ()
Исследование эффективности интеграции VR-технологии в ведущие организации; Молодежь и современные информационные технологии
Tekijä: Фонакова Т. В.
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Фонакова Т. В.
Julkaistu: (2024)
Современные информационно-коммуникационные технологии в обучении иностранным языкам
Tekijä: Горобинская Н. В.
Julkaistu: (Москва, МПГУ, 2023)
Tekijä: Горобинская Н. В.
Julkaistu: (Москва, МПГУ, 2023)
Возможности, предоставляемые игровым движком Unreal Engine в кинопроизводстве; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
Tekijä: Дишкант О. Т.
Julkaistu: (2021)
Tekijä: Дишкант О. Т.
Julkaistu: (2021)
Решение проблем достоверности реализации производственного участка в VR-тренажёре; Технико-технологические проблемы сервиса; № 1 (71)
Julkaistu: (2025)
Julkaistu: (2025)
Автоматические средства обнаружения и тушения пожаров
Julkaistu: (Москва, Стройиздат, 1976)
Julkaistu: (Москва, Стройиздат, 1976)
Операционные системы: пер. с англ.
Tekijä: Цикритзис Д.
Julkaistu: (Москва, Мир, 1977)
Tekijä: Цикритзис Д.
Julkaistu: (Москва, Мир, 1977)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
Tekijä: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Julkaistu: (2015)
Tekijä: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Julkaistu: (2015)
Память и мышление
Tekijä: Блонский П. П. Павел Петрович
Julkaistu: (СПб., Питер, 2001)
Tekijä: Блонский П. П. Павел Петрович
Julkaistu: (СПб., Питер, 2001)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Julkaistu: (2014)
Julkaistu: (2014)
Когнитивный тренинг
Tekijä: Королева А. В.
Julkaistu: (Тамбов, ТГУ им. Г.Р.Державина, 2023)
Tekijä: Королева А. В.
Julkaistu: (Тамбов, ТГУ им. Г.Р.Державина, 2023)
Будущее электротехнического образования на базе AR- и VR-технологий; Инженерное образование; № 32
Tekijä: Холодилин И. Ю. Иван Юрьевич
Julkaistu: (2022)
Tekijä: Холодилин И. Ю. Иван Юрьевич
Julkaistu: (2022)
Samankaltaisia teoksia
-
Внедрение инновационных интерактивных объектов в проект VR-тренажера «Монтажник линии электропередачи»; Инновации в информационных технологиях, машиностроении и автотранспорте
Tekijä: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Julkaistu: (2023) -
Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр; Электронные средства и системы управления; Ч . 2
Tekijä: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Julkaistu: (2024) -
Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений; Молодежь и современные информационные технологии
Tekijä: Нефедов М. В.
Julkaistu: (2023) -
Разработка VR-симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду водоёма; Инновационные технологии в машиностроении
Tekijä: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Julkaistu: (2025) -
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
Tekijä: Линовес Дж. Джонатан
Julkaistu: (Москва, ДМК Пресс, 2016)