The Problems of Localization in Videogames Based on «Uncharted» Game Series

Opis bibliograficzny
Parent link:Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования: сборник материалов II Международной научно-практической конференции, Томск, 10-12 ноября 2021 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ); гл. ред. Ю. В. Кобенко. [С. 49-54].— , 2021
1. autor: Истигечева А. А.
Korporacja: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Школа базовой инженерной подготовки Отделение иностранных языков
Kolejni autorzy: Асадуллина Л. И. Лилия Ильгизовна (727), Asadullina L. I. Liliya Ilgizovna
Streszczenie:Заглавие с экрана
This article describes the difficulties of the specific type of video game adaptation called localization and such aspects involved into this process as the game title, the wordplay, characters' addressing, context dependence, slangs and cultural features. We regard the examples based on the game «Uncharted» and offer the recommendations.
Język:angielski
Wydane: 2021
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/69235
Format: Elektroniczne Rozdział
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=634004

Podobne zapisy