The Problems of Localization in Videogames Based on «Uncharted» Game Series; Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования
| Parent link: | Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования.— 2021.— [С. 49-54] |
|---|---|
| Κύριος συγγραφέας: | Истигечева А. А. |
| Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет Школа базовой инженерной подготовки Отделение иностранных языков |
| Άλλοι συγγραφείς: | Асадуллина Л. И. Лилия Ильгизовна (научный руководитель), Asadullina L. I. Liliya Ilgizovna |
| Περίληψη: | Заглавие с экрана This article describes the difficulties of the specific type of video game adaptation called localization and such aspects involved into this process as the game title, the wordplay, characters' addressing, context dependence, slangs and cultural features. We regard the examples based on the game «Uncharted» and offer the recommendations. |
| Γλώσσα: | Αγγλικά |
| Έκδοση: |
2021
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/69235 |
| Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Κεφάλαιο βιβλίου |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=634004 |
Παρόμοια τεκμήρια
The problems of localization in videogames based on «Uncharted» game series: the perception effect as a neurolinguistics aspects; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 2
από: Istigecheva A. V.
Έκδοση: (2022)
από: Istigecheva A. V.
Έκδοση: (2022)
Video games as a method for learning English; Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования
από: Максимова А. Ю.
Έκδοση: (2022)
από: Максимова А. Ю.
Έκδοση: (2022)
Directions of myth research in video games; Journal of Economics and Social Sciences; № 11
από: Knyazeva E. Elena
Έκδοση: (2017)
από: Knyazeva E. Elena
Έκδοση: (2017)
"Околоигровые феномены" как форма современного мифотворчества; Вестник Томского государственного университета. Культурология и искусствоведение; № 40
από: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Έκδοση: (2020)
από: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Έκδοση: (2020)
Видеоигры в контексте постнеклассической культуры; Векторы благополучия: экономика и социум; № 1 (36)
από: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Έκδοση: (2020)
από: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Έκδοση: (2020)
Миф о «расколдовывании мира» в видеоиграх в жанре horror; Вестник науки Сибири; № 3 (30)
από: Салин А. С. Алексей Сергеевич
Έκδοση: (2018)
από: Салин А. С. Алексей Сергеевич
Έκδοση: (2018)
Special Aspects of Translating Military Vocabulary in Warhammer 40,000 - Related Literature; Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования
από: Черезов М. Д.
Έκδοση: (2021)
από: Черезов М. Д.
Έκδοση: (2021)
Outline of Synthesis of Cognitive and Socio-cultural Foundations of Scientific Knowledge Evolution in Research Programs of Western Philosophy of Science; Procedia - Social and Behavioral Sciences; Vol. 166 : Proceedings of The International Conference on Research Paradigms Transformation in Social Sciences 2014 (RPTSS-2014), 16–18 October 2014, Tomsk, Russia
από: Kornienko A. A. Anna Anatolievna
Έκδοση: (2015)
από: Kornienko A. A. Anna Anatolievna
Έκδοση: (2015)
The stochastic model of the impact of context factors to educational results of Tomsk school graduates; 2016 IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON)
Έκδοση: (2016)
Έκδοση: (2016)
Game History and the Local
Έκδοση: (2021)
Έκδοση: (2021)
Representations of Poverty in Videogames
από: Crowley, Adam
Έκδοση: (2022)
από: Crowley, Adam
Έκδοση: (2022)
Оценка внешних факторов, влияющих на работоспособность организации; Ресурсосберегающие технологии в контроле, управлении качеством и безопасности
από: Сасина М. А. Марина Алексеевна
Έκδοση: (2022)
από: Сасина М. А. Марина Алексеевна
Έκδοση: (2022)
Language, Gender and Videogames Using Corpora to Analyse the Representation of Gender in Fantasy Videogames /
από: Heritage, Frazer
Έκδοση: (2021)
από: Heritage, Frazer
Έκδοση: (2021)
The Child in Videogames From the Meek, to the Mighty, to the Monstrous /
από: Reay, Emma
Έκδοση: (2024)
από: Reay, Emma
Έκδοση: (2024)
Проветривание тупиковых очистных камер большого сечения в условиях изменяющегося объема навала руды; Известия Томского политехнического университета [Известия ТПУ]. Инжиниринг георесурсов; Т. 335, № 9
Έκδοση: (2024)
Έκδοση: (2024)
Enhancing Video Game Localization Through Dubbing
από: Mejías-Climent, Laura
Έκδοση: (2021)
από: Mejías-Climent, Laura
Έκδοση: (2021)
Monotone Games A Unified Approach to Games with Strategic Complements and Substitutes /
από: Sabarwal, Tarun
Έκδοση: (2021)
από: Sabarwal, Tarun
Έκδοση: (2021)
From PROMT to ChatGPT: how memes about machines can become memes about people; Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования
από: Алина А. В. Анна Владимировна
Έκδοση: (2023)
από: Алина А. В. Анна Владимировна
Έκδοση: (2023)
Ontology of Video Game Virtual World; Innovation Management, Development Sustainability, and Competitive Economic Growth
από: Galanina E. V. Ekaterina Vladimirovna
Έκδοση: (2016)
από: Galanina E. V. Ekaterina Vladimirovna
Έκδοση: (2016)
Video Games and Comedy
Έκδοση: (2022)
Έκδοση: (2022)
The Theory of Extensive Form Games
από: Alós-Ferrer, Carlos, κ.ά.
Έκδοση: (2016)
από: Alós-Ferrer, Carlos, κ.ά.
Έκδοση: (2016)
Game Theory and Its Applications
από: Matsumoto, Akio, κ.ά.
Έκδοση: (2016)
από: Matsumoto, Akio, κ.ά.
Έκδοση: (2016)
Computer Games As Landscape Art
από: Nelson, Peter
Έκδοση: (2023)
από: Nelson, Peter
Έκδοση: (2023)
Simulation and Gaming in the Network Society
Έκδοση: (2016)
Έκδοση: (2016)
Strategy and Game Theory Practice Exercises with Answers /
από: Munoz-Garcia, Felix, κ.ά.
Έκδοση: (2019)
από: Munoz-Garcia, Felix, κ.ά.
Έκδοση: (2019)
Strategy and Game Theory Practice Exercises with Answers /
από: Munoz-Garcia, Felix, κ.ά.
Έκδοση: (2016)
από: Munoz-Garcia, Felix, κ.ά.
Έκδοση: (2016)
Ethics of Computer Gaming A Groundwork /
από: Ulbricht, Samuel
Έκδοση: (2022)
από: Ulbricht, Samuel
Έκδοση: (2022)
The Chinese Video Game Industry
Έκδοση: (2024)
Έκδοση: (2024)
Music, Sound and Identity in Video Games
Έκδοση: (2025)
Έκδοση: (2025)
The Mystery of the Ultimatum Game Why We Are Predictably Irrational /
από: Kobayashi, Kayoko
Έκδοση: (2025)
από: Kobayashi, Kayoko
Έκδοση: (2025)
Game Theory An Introduction with Step-by-Step Examples /
από: Espinola-Arredondo, Ana, κ.ά.
Έκδοση: (2023)
από: Espinola-Arredondo, Ana, κ.ά.
Έκδοση: (2023)
Disability and Video Games Practices of En-/Disabling Modes of Digital Gaming /
Έκδοση: (2024)
Έκδοση: (2024)
Infrastructure in Video Games
από: Punday, Daniel
Έκδοση: (2024)
από: Punday, Daniel
Έκδοση: (2024)
Video Games and Environmental Humanities Playing to Save The World /
Έκδοση: (2024)
Έκδοση: (2024)
Quantum Game Simulation
από: Alonso-Sanz, Ramon
Έκδοση: (2019)
από: Alonso-Sanz, Ramon
Έκδοση: (2019)
Games and Gaming in Early Modern Drama Stakes and Hazards /
από: Baird, Caroline
Έκδοση: (2020)
από: Baird, Caroline
Έκδοση: (2020)
Genre And Video Game Introduction To An Impossible Taxonomy /
από: Schniz, Felix
Έκδοση: (2025)
από: Schniz, Felix
Έκδοση: (2025)
Management Game Theory
από: Sun, Shaorong, κ.ά.
Έκδοση: (2018)
από: Sun, Shaorong, κ.ά.
Έκδοση: (2018)
Game Theory in Management Accounting Implementing Incentives and Fairness /
Έκδοση: (2018)
Έκδοση: (2018)
Game Theory and Its Applications
από: Matsumoto, Akio, κ.ά.
Έκδοση: (2025)
από: Matsumoto, Akio, κ.ά.
Έκδοση: (2025)
Παρόμοια τεκμήρια
-
The problems of localization in videogames based on «Uncharted» game series: the perception effect as a neurolinguistics aspects; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 2
από: Istigecheva A. V.
Έκδοση: (2022) -
Video games as a method for learning English; Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования
από: Максимова А. Ю.
Έκδοση: (2022) -
Directions of myth research in video games; Journal of Economics and Social Sciences; № 11
από: Knyazeva E. Elena
Έκδοση: (2017) -
"Околоигровые феномены" как форма современного мифотворчества; Вестник Томского государственного университета. Культурология и искусствоведение; № 40
από: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Έκδοση: (2020) -
Видеоигры в контексте постнеклассической культуры; Векторы благополучия: экономика и социум; № 1 (36)
από: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Έκδοση: (2020)