The Problems of Localization in Videogames Based on «Uncharted» Game Series
| Parent link: | Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования: сборник материалов II Международной научно-практической конференции, Томск, 10-12 ноября 2021 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ); гл. ред. Ю. В. Кобенко. [С. 49-54].— , 2021 |
|---|---|
| 1. autor: | Истигечева А. А. |
| Korporacja: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет Школа базовой инженерной подготовки Отделение иностранных языков |
| Kolejni autorzy: | Асадуллина Л. И. Лилия Ильгизовна (727), Asadullina L. I. Liliya Ilgizovna |
| Streszczenie: | Заглавие с экрана This article describes the difficulties of the specific type of video game adaptation called localization and such aspects involved into this process as the game title, the wordplay, characters' addressing, context dependence, slangs and cultural features. We regard the examples based on the game «Uncharted» and offer the recommendations. |
| Język: | angielski |
| Wydane: |
2021
|
| Hasła przedmiotowe: | |
| Dostęp online: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/69235 |
| Format: | Elektroniczne Rozdział |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=634004 |
Podobne zapisy
The problems of localization in videogames based on «Uncharted» game series: the perception effect as a neurolinguistics aspects
od: Istigecheva A. V.
Wydane: (2022)
od: Istigecheva A. V.
Wydane: (2022)
Directions of myth research in video games
od: Knyazeva E. Elena
Wydane: (2017)
od: Knyazeva E. Elena
Wydane: (2017)
Video games as a method for learning English
od: Максимова А. Ю.
Wydane: (2022)
od: Максимова А. Ю.
Wydane: (2022)
"Околоигровые феномены" как форма современного мифотворчества
od: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Wydane: (2020)
od: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Wydane: (2020)
Видеоигры в контексте постнеклассической культуры
od: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Wydane: (2020)
od: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Wydane: (2020)
Миф о «расколдовывании мира» в видеоиграх в жанре horror
od: Салин А. С. Алексей Сергеевич
Wydane: (2018)
od: Салин А. С. Алексей Сергеевич
Wydane: (2018)
Outline of Synthesis of Cognitive and Socio-cultural Foundations of Scientific Knowledge Evolution in Research Programs of Western Philosophy of Science
od: Kornienko A. A. Anna Anatolievna
Wydane: (2015)
od: Kornienko A. A. Anna Anatolievna
Wydane: (2015)
The stochastic model of the impact of context factors to educational results of Tomsk school graduates
Wydane: (2016)
Wydane: (2016)
Оценка внешних факторов, влияющих на работоспособность организации
od: Сасина М. А. Марина Алексеевна
Wydane: (2022)
od: Сасина М. А. Марина Алексеевна
Wydane: (2022)
Game History and the Local
Wydane: (2021)
Wydane: (2021)
Special Aspects of Translating Military Vocabulary in Warhammer 40,000 - Related Literature
od: Черезов М. Д.
Wydane: (2021)
od: Черезов М. Д.
Wydane: (2021)
Representations of Poverty in Videogames
od: Crowley, Adam
Wydane: (2022)
od: Crowley, Adam
Wydane: (2022)
Language, Gender and Videogames Using Corpora to Analyse the Representation of Gender in Fantasy Videogames /
od: Heritage, Frazer
Wydane: (2021)
od: Heritage, Frazer
Wydane: (2021)
The Child in Videogames From the Meek, to the Mighty, to the Monstrous /
od: Reay, Emma
Wydane: (2024)
od: Reay, Emma
Wydane: (2024)
Проветривание тупиковых очистных камер большого сечения в условиях изменяющегося объема навала руды
Wydane: (2024)
Wydane: (2024)
Ontology of Video Game Virtual World
od: Galanina E. V. Ekaterina Vladimirovna
Wydane: (2016)
od: Galanina E. V. Ekaterina Vladimirovna
Wydane: (2016)
Enhancing Video Game Localization Through Dubbing
od: Mejías-Climent, Laura
Wydane: (2021)
od: Mejías-Climent, Laura
Wydane: (2021)
Smart Pedagogy of Game-based Learning
Wydane: (2021)
Wydane: (2021)
Monotone Games A Unified Approach to Games with Strategic Complements and Substitutes /
od: Sabarwal, Tarun
Wydane: (2021)
od: Sabarwal, Tarun
Wydane: (2021)
Educational games as a form of problem-based learning
Wydane: (2017)
Wydane: (2017)
The problem of Literary Translation Multiplicity in Russian Interpretations of the Matter-of-Fact Romance «It's Never Too Late to Mend» by Charles Reade
od: Сумцова О. В. Ольга Витальевна
Wydane: (2022)
od: Сумцова О. В. Ольга Витальевна
Wydane: (2022)
Video Games and Comedy
Wydane: (2022)
Wydane: (2022)
Location-Based Gaming Play in Public Space /
od: Leorke, Dale
Wydane: (2019)
od: Leorke, Dale
Wydane: (2019)
Роль контекста и ситуации при переводе
od: Дегиль И. М.
Wydane: (2002)
od: Дегиль И. М.
Wydane: (2002)
Computer Games As Landscape Art
od: Nelson, Peter
Wydane: (2023)
od: Nelson, Peter
Wydane: (2023)
The Theory of Extensive Form Games
od: Alós-Ferrer, Carlos, i wsp.
Wydane: (2016)
od: Alós-Ferrer, Carlos, i wsp.
Wydane: (2016)
Game Theory and Its Applications
od: Matsumoto, Akio, i wsp.
Wydane: (2016)
od: Matsumoto, Akio, i wsp.
Wydane: (2016)
Simulation and Gaming in the Network Society
Wydane: (2016)
Wydane: (2016)
Strategy and Game Theory Practice Exercises with Answers /
od: Munoz-Garcia, Felix, i wsp.
Wydane: (2016)
od: Munoz-Garcia, Felix, i wsp.
Wydane: (2016)
Strategy and Game Theory Practice Exercises with Answers /
od: Munoz-Garcia, Felix, i wsp.
Wydane: (2019)
od: Munoz-Garcia, Felix, i wsp.
Wydane: (2019)
Ethics of Computer Gaming A Groundwork /
od: Ulbricht, Samuel
Wydane: (2022)
od: Ulbricht, Samuel
Wydane: (2022)
The Role of Population Games in the Design of Optimization-Based Controllers A Large-scale Insight /
od: Barreiro-Gomez, Julian
Wydane: (2019)
od: Barreiro-Gomez, Julian
Wydane: (2019)
The Chinese Video Game Industry
Wydane: (2024)
Wydane: (2024)
Music, Sound and Identity in Video Games
Wydane: (2025)
Wydane: (2025)
Game Theory An Introduction with Step-by-Step Examples /
od: Espinola-Arredondo, Ana, i wsp.
Wydane: (2023)
od: Espinola-Arredondo, Ana, i wsp.
Wydane: (2023)
Перевод романа У. Эйнсворта "Старый дом" как новый этап в восприятии английского социально-криминального романа в России
od: Матвеенко И. А. Ирина Алексеевна
Wydane: (2012)
od: Матвеенко И. А. Ирина Алексеевна
Wydane: (2012)
The Mystery of the Ultimatum Game Why We Are Predictably Irrational /
od: Kobayashi, Kayoko
Wydane: (2025)
od: Kobayashi, Kayoko
Wydane: (2025)
Infrastructure in Video Games
od: Punday, Daniel
Wydane: (2024)
od: Punday, Daniel
Wydane: (2024)
Disability and Video Games Practices of En-/Disabling Modes of Digital Gaming /
Wydane: (2024)
Wydane: (2024)
Quantum Game Simulation
od: Alonso-Sanz, Ramon
Wydane: (2019)
od: Alonso-Sanz, Ramon
Wydane: (2019)
Podobne zapisy
-
The problems of localization in videogames based on «Uncharted» game series: the perception effect as a neurolinguistics aspects
od: Istigecheva A. V.
Wydane: (2022) -
Directions of myth research in video games
od: Knyazeva E. Elena
Wydane: (2017) -
Video games as a method for learning English
od: Максимова А. Ю.
Wydane: (2022) -
"Околоигровые феномены" как форма современного мифотворчества
od: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Wydane: (2020) -
Видеоигры в контексте постнеклассической культуры
od: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Wydane: (2020)