Использование компьютерного зрения в обучающих компьютерных играх

Manylion Llyfryddiaeth
Parent link:Перспективы развития фундаментальных наук=Prospects of Fundamental Sciences Development: сборник научных трудов XVIII Международной конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г. Томск, 27-30 апреля 2021 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) ; под ред. И. А. Курзиной, Г. А. Вороновой.— , 2021
Т. 3 : Математика.— 2021.— [С. 94-96]
Prif Awdur: Чурсин Г. С.
Awdur Corfforaethol: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Инженерная школа ядерных технологий Отделение экспериментальной физики
Awduron Eraill: Семенов М. Е. Михаил Евгеньевич (727)
Crynodeb:Заглавие с экрана
This article discusses the use of computer vision elements in an educational game developed with the Unity3D game engine. The game is aimed at teaching and developing the skills of the student. The article describes the method used for the tests, as well as the test results.
Cyhoeddwyd: 2021
Pynciau:
Mynediad Ar-lein:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/68329
Fformat: Electronig Pennod Llyfr
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=633372
Disgrifiad
Crynodeb:Заглавие с экрана
This article discusses the use of computer vision elements in an educational game developed with the Unity3D game engine. The game is aimed at teaching and developing the skills of the student. The article describes the method used for the tests, as well as the test results.