Куулар Ч. Т., Монгуш Т. В., & Коровкин В. А. Виталий Александрович. (2021). Разработка технологии для процедурной генерации виртуальных пространств на UnreaL Engine 4; Молодежь и современные информационные технологии. 2021.
Chicago Style (17th ed.) CitationКуулар Ч. Т., Монгуш Т. В., and Коровкин В. А. Виталий Александрович. Разработка технологии для процедурной генерации виртуальных пространств на UnreaL Engine 4; Молодежь и современные информационные технологии. 2021, 2021.
MLA (9th ed.) CitationКуулар Ч. Т., et al. Разработка технологии для процедурной генерации виртуальных пространств на UnreaL Engine 4; Молодежь и современные информационные технологии. 2021, 2021.
Advarsel: Disse citationer er muligvist ikke 100% nøjagtige.