Разработка Data Driven архитектуры классов в Unreal Engine 4
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии: сборник трудов XVIII Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых учёных, 22-26 марта 2021 г., г. Томск/ Национальный исследовательский Томский политехнический университет, Инженерная школа информационных технологий и робототехники ; под ред. Н. Г. Маркова [и др.]. [С. 314-315].— , 2021 |
|---|---|
| Main Author: | Монгуш Т. В. |
| Corporate Author: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет Управление проректора по цифровизации Информационно-аналитическое управление Центр информационных технологий |
| Other Authors: | Куулар Ч. Т., Коровкин В. А. Виталий Александрович |
| Summary: | Заглавие с титульного экрана |
| Language: | Russian |
| Published: |
2021
|
| Series: | Виртуальная и дополненная реальность |
| Subjects: | |
| Online Access: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/68090 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=633224 |
Similar Items
Использование компьютерного зрения в обучающих компьютерных играх
by: Чурсин Г. С.
Published: (2021)
by: Чурсин Г. С.
Published: (2021)
Возможности, предоставляемые игровым движком Unreal Engine в кинопроизводстве
by: Дишкант О. Т.
Published: (2021)
by: Дишкант О. Т.
Published: (2021)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D
Published: (2014)
Published: (2014)
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity
by: Савельев А. О. Алексей Олегович
Published: (2021)
by: Савельев А. О. Алексей Олегович
Published: (2021)
Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений
by: Нефедов М. В.
Published: (2023)
by: Нефедов М. В.
Published: (2023)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# пер. с англ.
by: Хокинг Дж. Джозеф
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
by: Хокинг Дж. Джозеф
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке игры для мобильных устройств CyberQuest
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2014)
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2014)
Анализ инструментария для создания виртуального музея
by: Ефремов Г. А.
Published: (2018)
by: Ефремов Г. А.
Published: (2018)
Создание анимированной 3D модели АНПА
by: Анфёров И. А.
Published: (2016)
by: Анфёров И. А.
Published: (2016)
Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр
by: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Published: (2024)
by: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Published: (2024)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D пер. с англ.
by: Линовес Дж. Джонатан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
by: Линовес Дж. Джонатан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Как написать компьютерную игру (на ассемблере для IBM PC)
by: Шалаев Н.
Published: (Москва, Солон, 1996)
by: Шалаев Н.
Published: (Москва, Солон, 1996)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2015)
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2015)
Особенности технической реализации VR-тренажера тушения пожаров на территории гражданских объектов
by: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Published: (2022)
by: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Published: (2022)
Теория конфликтных равновесий
by: Смольяков Э. Р. Эдуард Римович
Published: (Москва, УРСС, 2005)
by: Смольяков Э. Р. Эдуард Римович
Published: (Москва, УРСС, 2005)
Использование средств искусственного интеллекта в разработке компьютерных игр
Published: (2015)
Published: (2015)
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
Игровые досуговые практики в современной культуре учебное пособие
by: Шереметьева М. А.
Published: (Хабаровск, ХГИК, 2024)
by: Шереметьева М. А.
Published: (Хабаровск, ХГИК, 2024)
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
Педагогика. Игровые методики в классном руководстве практическое пособие
by: Щуркова Н. Е. Надежда Егоровна
Published: (Москва, Юрайт, 2024)
by: Щуркова Н. Е. Надежда Егоровна
Published: (Москва, Юрайт, 2024)
Педагогика. Игровые методики в классном руководстве практическое пособие
by: Щуркова Н. Е. Надежда Егоровна
Published: (Москва, Юрайт, 2025)
by: Щуркова Н. Е. Надежда Егоровна
Published: (Москва, Юрайт, 2025)
Педагогика. Игровые методики в классном руководстве практическое пособие
by: Щуркова Н. Е. Надежда Егоровна
Published: (Москва, Юрайт, 2021)
by: Щуркова Н. Е. Надежда Егоровна
Published: (Москва, Юрайт, 2021)
Педагогика. Игровые методики в классном руководстве практическое пособие
by: Щуркова Н. Е. Надежда Егоровна
Published: (Москва, Юрайт, 2023)
by: Щуркова Н. Е. Надежда Егоровна
Published: (Москва, Юрайт, 2023)
Педагогика. Игровые методики в классном руководстве практическое пособие
by: Щуркова Н. Е. Надежда Егоровна
Published: (Москва, Юрайт, 2022)
by: Щуркова Н. Е. Надежда Егоровна
Published: (Москва, Юрайт, 2022)
Основы теории экономических игр учебное пособие
by: Дубина И. Н. Игорь Николаевич
Published: (Москва, КноРус, 2010)
by: Дубина И. Н. Игорь Николаевич
Published: (Москва, КноРус, 2010)
Теоретико-игровая модель загрязнения воздушного бассейна учебное пособие
by: Петросян Л. А. Леон Аганесович
Published: (СПб., Изд-во СПбГУ, 1997)
by: Петросян Л. А. Леон Аганесович
Published: (СПб., Изд-во СПбГУ, 1997)
Модель эмоционального диалогового дерева на основе нелинейного сценария взаимодействия с пользователем
by: Шабалина О. А.
Published: (2017)
by: Шабалина О. А.
Published: (2017)
Современные управленческие технологии
by: Платов В. Я. Валерий Яковлевич
Published: (Москва, Дело, 2006)
by: Платов В. Я. Валерий Яковлевич
Published: (Москва, Дело, 2006)
Экономические игры с природой (практикум с решениями задач) учебное пособие для вузов
by: Лабскер Л. Г. Лев Григорьевич
Published: (Москва, КноРус, 2015)
by: Лабскер Л. Г. Лев Григорьевич
Published: (Москва, КноРус, 2015)
Играйте на здоровье подвижные игры, народные забавы, аттракционы, игровые поединки
by: Иванов Ю. И. Юрий Иванович
Published: (Москва, Московская правда, 1991)
by: Иванов Ю. И. Юрий Иванович
Published: (Москва, Московская правда, 1991)
Математические методы управления несколькими динамическими процессами учебное пособие
by: Григоренко Н. Л. Николай Леонтьевич
Published: (Москва, Изд-во Московского ун-та, 1990)
by: Григоренко Н. Л. Николай Леонтьевич
Published: (Москва, Изд-во Московского ун-та, 1990)
Совершенствование содержания подготовки учителей к разработке и применению компьютерных игр в обучении учебно-методическое пособие
by: Исупова Н. И.
Published: (Киров, ВятГУ, 2017)
by: Исупова Н. И.
Published: (Киров, ВятГУ, 2017)
Электронные игры пер. с болг.
by: Паскалев Ж. Б. Живко Б.
Published: (Москва, Радио и связь, 1983)
by: Паскалев Ж. Б. Живко Б.
Published: (Москва, Радио и связь, 1983)
Формирование иноязычной коммуникативной компетенции на уроках русского языка как иностранного средствами игровых технологий Учебно-методическое пособие
by: Т. А. Дьякова
Published: (Тамбов, Тамбовский государственный университет имени Г.Р. Державина, 2019)
by: Т. А. Дьякова
Published: (Тамбов, Тамбовский государственный университет имени Г.Р. Державина, 2019)
Игровые модели экономических ситуаций. Исследование операций учебник для вузов
by: Джафаров К. А. Камиль Азизович
Published: (Новосибирск, Изд-во НГТУ, 2009)
by: Джафаров К. А. Камиль Азизович
Published: (Новосибирск, Изд-во НГТУ, 2009)
Использование product placement в MMORPG
by: Никитина Л.
Published: (2011)
by: Никитина Л.
Published: (2011)
Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity пер. с англ.
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Игровые виды спорта в вузе учебно-методическое пособие для вузов
by: Беланов А. Э.
Published: (Воронеж, ВГУ, 2014)
by: Беланов А. Э.
Published: (Воронеж, ВГУ, 2014)
Бескоалиционные дифференциальные игры
by: Петросян Л. А. Леон Аганесович
Published: (Иркутск, Изд-во Иркут. ун-та, 1989)
by: Петросян Л. А. Леон Аганесович
Published: (Иркутск, Изд-во Иркут. ун-та, 1989)
Адаптивное управление
by: Срагович В. Г. Владимир Григорьевич
Published: (Москва, Наука, 1981)
by: Срагович В. Г. Владимир Григорьевич
Published: (Москва, Наука, 1981)
Similar Items
-
Использование компьютерного зрения в обучающих компьютерных играх
by: Чурсин Г. С.
Published: (2021) -
Возможности, предоставляемые игровым движком Unreal Engine в кинопроизводстве
by: Дишкант О. Т.
Published: (2021) -
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D
Published: (2014) -
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity
by: Савельев А. О. Алексей Олегович
Published: (2021) -
Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений
by: Нефедов М. В.
Published: (2023)