Cybersport in educational practices

গ্রন্থ-পঞ্জীর বিবরন
Parent link:Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования: сборник материалов Международной научно-практической конференции, Томск, 10-12 ноября 2020 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) ; под ред. Ю. В. Кобенко. [С. 154-156].— , 2020
প্রধান লেখক: Чешуин Д. С.
সংস্থা লেখক: Национальный исследовательский Томский политехнический университет Школа базовой инженерной подготовки Отделение иностранных языков
অন্যান্য লেখক: Гончарова Л. А. Любовь Анатольевна (727)
সংক্ষিপ্ত:Заглавие с экрана
In this article, there was made an attempt to describe the possibilities of modern technologies such as sybersport in education. The author gives the detailed explanation of esport and clarifies the reason why this resource could be used not only for entertainment but also serves as a huge platform for developing a varity of skills. In addition, some educational institutions are presented where esport has already been integrated.
প্রকাশিত: 2020
বিষয়গুলি:
অনলাইন ব্যবহার করুন:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/64145
বিন্যাস: বৈদ্যুতিক গ্রন্থের অধ্যায়
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=632545

MARC

LEADER 00000naa2a2200000 4500
001 632545
005 20231101133721.0
035 |a (RuTPU)RU\TPU\conf\34253 
035 |a RU\TPU\conf\34250 
090 |a 632545 
100 |a 20201211d2020 k y0rusy50 ba 
101 0 |a eng 
102 |a RU 
105 |a y z 101zy 
135 |a drgn ---uucaa 
181 0 |a i  
182 0 |a b 
200 1 |a Cybersport in educational practices  |f Д. С. Чешуин  |g науч. рук. Л. А. Гончарова 
203 |a Текст  |c электронный 
230 |a 1 компьютерный файл (pdf; 697 Kb) 
300 |a Заглавие с экрана 
320 |a [Библиогр.: с. 156 (4 назв.)] 
330 |a In this article, there was made an attempt to describe the possibilities of modern technologies such as sybersport in education. The author gives the detailed explanation of esport and clarifies the reason why this resource could be used not only for entertainment but also serves as a huge platform for developing a varity of skills. In addition, some educational institutions are presented where esport has already been integrated. 
463 0 |0 (RuTPU)RU\TPU\conf\34199  |t Лингвистические и культурологические аспекты современного инженерного образования  |o сборник материалов Международной научно-практической конференции, Томск, 10-12 ноября 2020 г.  |f Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) ; под ред. Ю. В. Кобенко  |v [С. 154-156]  |d 2020 
610 1 |a электронный ресурс 
610 1 |a труды учёных ТПУ 
610 1 |a esport 
610 1 |a computer sports 
610 1 |a tournament 
610 1 |a education 
610 1 |a skills 
610 1 |a киберспорт 
610 1 |a образовательная практика 
610 1 |a навыки 
610 1 |a умения 
700 1 |a Чешуин  |b Д. С. 
702 1 |a Гончарова  |b Л. А.  |c лингвист  |c доцент Томского политехнического университета, кандидат педагогических наук  |f 1982-  |g Любовь Анатольевна  |2 stltpush  |4 727 
712 0 2 |a Национальный исследовательский Томский политехнический университет  |b Школа базовой инженерной подготовки  |b Отделение иностранных языков  |h 8029  |2 stltpush  |3 (RuTPU)RU\TPU\col\23510 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20201221  |g RCR 
856 4 |u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/64145 
942 |c BK