Реализация игровых методов в дизайне как посреднике процесса обучения; Молодежь и современные информационные технологии
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии.— 2020.— [С. 392-393] |
|---|---|
| Main Author: | Бородина А. А. |
| Corporate Author: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет Инженерная школа информационных технологий и робототехники |
| Other Authors: | Шкляр А. В. Алексей Викторович |
| Summary: | Заглавие с титульного экрана |
| Language: | Russian |
| Published: |
2020
|
| Series: | Компьютерная графика и дизайн |
| Subjects: | |
| Online Access: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/62136 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=631239 |
Similar Items
Использование игровых методов обучения в дисциплине «Профессиональная подготовка на английском языке» в магистратуре; Современный образовательный процесс: модели, содержание, сервисы
by: Худоногова Л. И. Людмила Игоревна
Published: (2025)
by: Худоногова Л. И. Людмила Игоревна
Published: (2025)
Применение игровых технологий в модулях "физика" и "математика"; Концепт; Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"
by: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Published: (2015)
by: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Published: (2015)
Веб-платформа для игровых и прикладных приложений; Молодежь и современные информационные технологии
by: Клюшов П. Д.
Published: (2020)
by: Клюшов П. Д.
Published: (2020)
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
Постановка задачи для разработки ИС учета игровых подходов в обучении; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Степанов М. А.
Published: (2020)
by: Степанов М. А.
Published: (2020)
Формирование и оценка компетенций обучающихся путем геймификации образовательного процесса; Концепт; Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"
by: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Published: (2015)
by: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Published: (2015)
Внедрение игровых технологий в процесс обучения работников по охране труда и промышленной безопасности нефтедобывающих предприятий; Ресурсосберегающие технологии в контроле, управлении качеством и безопасности
by: Князева В. О. Валерия Олеговна
Published: (2025)
by: Князева В. О. Валерия Олеговна
Published: (2025)
Опыт использования игровых форм для обучения иностранных слушателей подготовительных отделений вузов на уроках "Географии"; Международное образование и межкультурная коммуникация: проблемы, поиски, решения
by: Тябаев А. Е. Андрей Евгеньевич
Published: (2014)
by: Тябаев А. Е. Андрей Евгеньевич
Published: (2014)
Игровые технологии в преподавании дисциплины "Математическое моделирование"; Концепт; Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"
by: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Published: (2015)
by: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Published: (2015)
Система мероприятий как компонент мультикультурной образовательной среды технического университета; Международное образование и межкультурная коммуникация: проблемы, поиски, решения
by: Салосина И. В. Ирина Викторовна
Published: (2016)
by: Салосина И. В. Ирина Викторовна
Published: (2016)
Особенности проведения игровых занятий в обучении иностранному языку в высшей школе; Вестник Томского государственного педагогического университета; № 11 (126)
by: Казанцев А. Ю. Андрей Юрьевич
Published: (2012)
by: Казанцев А. Ю. Андрей Юрьевич
Published: (2012)
Разработка развивающей модульно-динамической конструкции для детей; Gaudeamus Igitur; № 1
by: Юдина Е. Н. Екатерина Николаевна
Published: (2015)
by: Юдина Е. Н. Екатерина Николаевна
Published: (2015)
Роль художественного образа в проектировании малых архитектурных форм; Молодежь и современные информационные технологии
by: Хмелевский Ю. П. Юрий Петрович
Published: (2022)
by: Хмелевский Ю. П. Юрий Петрович
Published: (2022)
Использование игровых технологий при проверке знаний иностранных студентов по разделам дисциплины “Высшая математика”; Современные проблемы науки и образования; № 3
by: Шипилова С. С. Светлана Сергеевна
Published: (2014)
by: Шипилова С. С. Светлана Сергеевна
Published: (2014)
Методы активного обучения: учебник и практикум для вузов
by: Лапыгин Ю. Н. Юрий Николаевич
Published: (Москва, Юрайт, 2015)
by: Лапыгин Ю. Н. Юрий Николаевич
Published: (Москва, Юрайт, 2015)
Игровые методы обучения иностранным языкам в неязыковом вузе (на примере игры "Gambling"); Межкультурная коммуникация: теория и практика
by: Кобзева Н. А. Надежда Александровна
Published: (2016)
by: Кобзева Н. А. Надежда Александровна
Published: (2016)
Разработка детского игрового комплекса на основе выбранного концепта; Gaudeamus Igitur; № 1
by: Савченко А. А. Анна Аркадьевна
Published: (2015)
by: Савченко А. А. Анна Аркадьевна
Published: (2015)
Место и роль игровых форм обучения на уроках "Географии" для иностранных слушателей подготовительных отделений вузов; Международный журнал экспериментального образования; № 3-2
by: Тябаев А. Е. Андрей Евгеньевич
Published: (2015)
by: Тябаев А. Е. Андрей Евгеньевич
Published: (2015)
Теоретико-игровые вопросы принятия решений: сборник статей
Published: (Ленинград, Наука, 1978)
Published: (Ленинград, Наука, 1978)
Проектирование детской игровой площадки на основе концепта и ее эргономический анализ; Gaudeamus Igitur; № 1
by: Климова О. Д. Ольга Дмитриевна
Published: (2015)
by: Климова О. Д. Ольга Дмитриевна
Published: (2015)
Интерактивные методы обучения при формировании конкурентоспособного выпускника вуза; Научное обозрение: гуманитарные исследования; № 11
by: Полицинская Е. В. Екатерина Викторовна
Published: (2016)
by: Полицинская Е. В. Екатерина Викторовна
Published: (2016)
Внедрение игровых технологий в программу магистерской подготовки в рамках проекта «Темпус» в Томском политехническом университете; Современное машиностроение: наука и образование. MMESE-2016
Published: (2016)
Published: (2016)
Применение модульной сетки в графическом дизайне; Молодежь и современные информационные технологии
by: Цзан Юэцзэ
Published: (2020)
by: Цзан Юэцзэ
Published: (2020)
Эвристический метод проектирования в дизайне сценария комфортного освещения; Современные проблемы машиностроения
by: Нестеров Т. М.
Published: (2024)
by: Нестеров Т. М.
Published: (2024)
Средства интерактивного обучения в образовательном процессе вуза; Уровневая подготовка специалистов: электронное обучение и открытые образовательные ресурсы
by: Полицинская Е. В. Екатерина Викторовна
Published: (2014)
by: Полицинская Е. В. Екатерина Викторовна
Published: (2014)
Интерактивные методы обучения иностранных слушателей подготовительного отделения; Современные проблемы науки и образования; № 2
by: Соловьёва Н. А. Наталья Анатольевна
Published: (2016)
by: Соловьёва Н. А. Наталья Анатольевна
Published: (2016)
Сущность интерактивного обучения иностранному языку в высшем учебном заведении; Современные проблемы науки и образования; № 1, ч 1
by: Обсков А. В. Александр Владимирович
Published: (2015)
by: Обсков А. В. Александр Владимирович
Published: (2015)
Применение интерактивных методов обучения при подготовке устных переводчиков китайского языка; Молодой ученый; № 12 (92)
by: Лебедева И. О. Ирина Олеговна
Published: (2015)
by: Лебедева И. О. Ирина Олеговна
Published: (2015)
Бионика в дизайне; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Науменко И. А.
Published: (2016)
by: Науменко И. А.
Published: (2016)
Игровые модели: Математические методы, психологический анализ
by: Пономарев Ю. П. Юрий Петрович
Published: (Москва, Наука, 1991)
by: Пономарев Ю. П. Юрий Петрович
Published: (Москва, Наука, 1991)
Экономические игры с природой (практикум с решениями задач): учебное пособие для вузов
by: Лабскер Л. Г. Лев Григорьевич
Published: (Москва, КноРус, 2015)
by: Лабскер Л. Г. Лев Григорьевич
Published: (Москва, КноРус, 2015)
Инновационный подход к воплощению формообразующих идеи в дизайне; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Одинокова Н. М.
Published: (2014)
by: Одинокова Н. М.
Published: (2014)
Стиль рококо в промышленном дизайне; Молодежь и современные информационные технологии
by: Филонова А. С.
Published: (2012)
by: Филонова А. С.
Published: (2012)
Эффективность использования интерактивных методов обучения в техническом вузе; Молодой ученый; № 8 (88)
by: Лобанова Е. Ю. Екатерина Юрьевна
Published: (2015)
by: Лобанова Е. Ю. Екатерина Юрьевна
Published: (2015)
Разработка Data Driven архитектуры классов в Unreal Engine 4; Молодежь и современные информационные технологии
by: Монгуш Т. В.
Published: (2021)
by: Монгуш Т. В.
Published: (2021)
Сравнительный анализ системного и функционального методов проектирования; Молодежь и современные информационные технологии
by: Царенко Д. С. Дмитрий Сергеевич
Published: (2019)
by: Царенко Д. С. Дмитрий Сергеевич
Published: (2019)
Особенности формообразования и выбора цветового решения в дизайне-проектировании медицинского оборудования; Молодежь и современные информационные технологии
by: Хмелевский Ю. П. Юрий Петрович
Published: (2021)
by: Хмелевский Ю. П. Юрий Петрович
Published: (2021)
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity; Молодежь и современные информационные технологии
by: Савельев А. О. Алексей Олегович
Published: (2021)
by: Савельев А. О. Алексей Олегович
Published: (2021)
Коммуникативные игры при изучении русского языка как иностранного; Современные проблемы науки и образования; № 4
by: Понкратова Е. М. Екатерина Михайловна
Published: (2017)
by: Понкратова Е. М. Екатерина Михайловна
Published: (2017)
Similar Items
-
Использование игровых методов обучения в дисциплине «Профессиональная подготовка на английском языке» в магистратуре; Современный образовательный процесс: модели, содержание, сервисы
by: Худоногова Л. И. Людмила Игоревна
Published: (2025) -
Применение игровых технологий в модулях "физика" и "математика"; Концепт; Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"
by: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Published: (2015) -
Веб-платформа для игровых и прикладных приложений; Молодежь и современные информационные технологии
by: Клюшов П. Д.
Published: (2020) -
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Казиев А. Б.
Published: (2014) -
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)