Реализация игровых методов в дизайне как посреднике процесса обучения; Молодежь и современные информационные технологии
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии.— 2020.— [С. 392-393] |
|---|---|
| Main Author: | Бородина А. А. |
| Corporate Author: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет Инженерная школа информационных технологий и робототехники |
| Other Authors: | Шкляр А. В. Алексей Викторович |
| Summary: | Заглавие с титульного экрана |
| Language: | Russian |
| Published: |
2020
|
| Series: | Компьютерная графика и дизайн |
| Subjects: | |
| Online Access: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/62136 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=631239 |
Similar Items
Разработка и применение образовательных игровых приложений учебно-методическое пособие
by: Бояринцева Н. А.
Published: (Киров, ВятГУ, 2024)
by: Бояринцева Н. А.
Published: (Киров, ВятГУ, 2024)
Использование игровых методов обучения в дисциплине «Профессиональная подготовка на английском языке» в магистратуре; Современный образовательный процесс: модели, содержание, сервисы
by: Худоногова Л. И. Людмила Игоревна
Published: (2025)
by: Худоногова Л. И. Людмила Игоревна
Published: (2025)
Веб-платформа для игровых и прикладных приложений; Молодежь и современные информационные технологии
by: Клюшов П. Д.
Published: (2020)
by: Клюшов П. Д.
Published: (2020)
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)
Применение игровых технологий в модулях "физика" и "математика"; Концепт; Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"
by: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Published: (2015)
by: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Published: (2015)
Формирование иноязычной коммуникативной компетенции на уроках русского языка как иностранного средствами игровых технологий Учебно-методическое пособие
by: Т. А. Дьякова
Published: (Тамбов, Тамбовский государственный университет имени Г.Р. Державина, 2019)
by: Т. А. Дьякова
Published: (Тамбов, Тамбовский государственный университет имени Г.Р. Державина, 2019)
Психолого-педагогические основы детско-юношеского досуга учебно-методическое пособие
by: Мартынова М. В.
Published: (Орел, ОГИИК, 2019)
by: Мартынова М. В.
Published: (Орел, ОГИИК, 2019)
Роль художественного образа в проектировании малых архитектурных форм; Молодежь и современные информационные технологии
by: Хмелевский Ю. П. Юрий Петрович
Published: (2022)
by: Хмелевский Ю. П. Юрий Петрович
Published: (2022)
Теоретические аспекты игровых технологий при обучении физике учебно-методическое пособие для студентов бакалавриата физикоматематического факультета, обучающихся по направлению 44.03.05 «педагогическое образование», профили: «естествознание», «физика»; «математика», «физика»
by: Ларина Т. В.
Published: (Воронеж, ВГПУ, 2024)
by: Ларина Т. В.
Published: (Воронеж, ВГПУ, 2024)
Постановка задачи для разработки ИС учета игровых подходов в обучении; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
by: Степанов М. А.
Published: (2020)
by: Степанов М. А.
Published: (2020)
Формирование и оценка компетенций обучающихся путем геймификации образовательного процесса; Концепт; Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"
by: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Published: (2015)
by: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Published: (2015)
Внедрение игровых технологий в процесс обучения работников по охране труда и промышленной безопасности нефтедобывающих предприятий; Ресурсосберегающие технологии в контроле, управлении качеством и безопасности
by: Князева В. О. Валерия Олеговна
Published: (2025)
by: Князева В. О. Валерия Олеговна
Published: (2025)
Применение модульной сетки в графическом дизайне; Молодежь и современные информационные технологии
by: Цзан Юэцзэ
Published: (2020)
by: Цзан Юэцзэ
Published: (2020)
Разработка развивающей модульно-динамической конструкции для детей; Gaudeamus Igitur; № 1
by: Юдина Е. Н. Екатерина Николаевна
Published: (2015)
by: Юдина Е. Н. Екатерина Николаевна
Published: (2015)
Опыт использования игровых форм для обучения иностранных слушателей подготовительных отделений вузов на уроках "Географии"; Международное образование и межкультурная коммуникация: проблемы, поиски, решения
by: Тябаев А. Е. Андрей Евгеньевич
Published: (2014)
by: Тябаев А. Е. Андрей Евгеньевич
Published: (2014)
Особенности проведения игровых занятий в обучении иностранному языку в высшей школе; Вестник Томского государственного педагогического университета; № 11 (126)
by: Казанцев А. Ю. Андрей Юрьевич
Published: (2012)
by: Казанцев А. Ю. Андрей Юрьевич
Published: (2012)
Игровые технологии в преподавании дисциплины "Математическое моделирование"; Концепт; Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"
by: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Published: (2015)
by: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Published: (2015)
Бионика в дизайне; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Науменко И. А.
Published: (2016)
by: Науменко И. А.
Published: (2016)
Стиль рококо в промышленном дизайне; Молодежь и современные информационные технологии
by: Филонова А. С.
Published: (2012)
by: Филонова А. С.
Published: (2012)
Использование игровых технологий при проверке знаний иностранных студентов по разделам дисциплины “Высшая математика”; Современные проблемы науки и образования; № 3
by: Шипилова С. С. Светлана Сергеевна
Published: (2014)
by: Шипилова С. С. Светлана Сергеевна
Published: (2014)
Сравнительный анализ системного и функционального методов проектирования; Молодежь и современные информационные технологии
by: Царенко Д. С. Дмитрий Сергеевич
Published: (2019)
by: Царенко Д. С. Дмитрий Сергеевич
Published: (2019)
Разработка Data Driven архитектуры классов в Unreal Engine 4; Молодежь и современные информационные технологии
by: Монгуш Т. В.
Published: (2021)
by: Монгуш Т. В.
Published: (2021)
Разработка детского игрового комплекса на основе выбранного концепта; Gaudeamus Igitur; № 1
by: Савченко А. А. Анна Аркадьевна
Published: (2015)
by: Савченко А. А. Анна Аркадьевна
Published: (2015)
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity; Молодежь и современные информационные технологии
by: Савельев А. О. Алексей Олегович
Published: (2021)
by: Савельев А. О. Алексей Олегович
Published: (2021)
Методы активного обучения: учебник и практикум для вузов
by: Лапыгин Ю. Н. Юрий Николаевич
Published: (Москва, Юрайт, 2015)
by: Лапыгин Ю. Н. Юрий Николаевич
Published: (Москва, Юрайт, 2015)
Инновационный подход к воплощению формообразующих идеи в дизайне; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Одинокова Н. М.
Published: (2014)
by: Одинокова Н. М.
Published: (2014)
Особенности обучения иностранному языку в аспирантуре: взгляд изнутри монография
by: Каплина С. Е.
Published: (Чита, ЗабГУ, 2022)
by: Каплина С. Е.
Published: (Чита, ЗабГУ, 2022)
Основные современные тенденции в WEB-дизайне; Молодежь и современные информационные технологии
by: Олейникова Т. С.
Published: (2013)
by: Олейникова Т. С.
Published: (2013)
Проектирование детской игровой площадки на основе концепта и ее эргономический анализ; Gaudeamus Igitur; № 1
by: Климова О. Д. Ольга Дмитриевна
Published: (2015)
by: Климова О. Д. Ольга Дмитриевна
Published: (2015)
Анализ методов дизайн-проектирования; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Федоткина А. И.
Published: (2016)
by: Федоткина А. И.
Published: (2016)
Игровые методы обучения иностранным языкам в неязыковом вузе (на примере игры "Gambling"); Межкультурная коммуникация: теория и практика
by: Кобзева Н. А. Надежда Александровна
Published: (2016)
by: Кобзева Н. А. Надежда Александровна
Published: (2016)
Особенности формообразования и выбора цветового решения в дизайне-проектировании медицинского оборудования; Молодежь и современные информационные технологии
by: Хмелевский Ю. П. Юрий Петрович
Published: (2021)
by: Хмелевский Ю. П. Юрий Петрович
Published: (2021)
Место и роль игровых форм обучения на уроках "Географии" для иностранных слушателей подготовительных отделений вузов; Международный журнал экспериментального образования; № 3-2
by: Тябаев А. Е. Андрей Евгеньевич
Published: (2015)
by: Тябаев А. Е. Андрей Евгеньевич
Published: (2015)
Теоретико-игровые вопросы принятия решений: сборник статей
Published: (Ленинград, Наука, 1978)
Published: (Ленинград, Наука, 1978)
Система мероприятий как компонент мультикультурной образовательной среды технического университета; Международное образование и межкультурная коммуникация: проблемы, поиски, решения
by: Салосина И. В. Ирина Викторовна
Published: (2016)
by: Салосина И. В. Ирина Викторовна
Published: (2016)
Проектирование в современном дизайне. Практикум
by: Мильчакова Н. Е.
Published: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
by: Мильчакова Н. Е.
Published: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Цифровые инструменты профессиональной деятельности учебно-методическое пособие
by: Бояринцева Н. А.
Published: (Киров, ВятГУ, 2024)
by: Бояринцева Н. А.
Published: (Киров, ВятГУ, 2024)
Внедрение игровых технологий в программу магистерской подготовки в рамках проекта «Темпус» в Томском политехническом университете; Современное машиностроение: наука и образование. MMESE-2016
Published: (2016)
Published: (2016)
Особенности использования колористики в дизайне ветеринарного операционного стола; Молодежь и современные информационные технологии
by: Петренко А. Д.
Published: (2024)
by: Петренко А. Д.
Published: (2024)
Similar Items
-
Разработка и применение образовательных игровых приложений учебно-методическое пособие
by: Бояринцева Н. А.
Published: (Киров, ВятГУ, 2024) -
Использование игровых методов обучения в дисциплине «Профессиональная подготовка на английском языке» в магистратуре; Современный образовательный процесс: модели, содержание, сервисы
by: Худоногова Л. И. Людмила Игоревна
Published: (2025) -
Веб-платформа для игровых и прикладных приложений; Молодежь и современные информационные технологии
by: Клюшов П. Д.
Published: (2020) -
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Казиев А. Б.
Published: (2014) -
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Казиев А. Б.
Published: (2014)