Проектирование виртуального полигона в Unity3D; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
| Parent link: | Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине: сборник научных трудов V Международной научной конференции, 17-21 декабря 2018 г., Томск/ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) ; Томский государственный педагогический университет (ТГПУ) ; под ред. О. Г. Берестневой [и др.].— , 2018 Ч. 1.— 2018.— [С. 249-252] |
|---|---|
| 1. Verfasser: | Журбич Н. И. |
| Körperschaft: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) |
| Zusammenfassung: | Заглавие с титульного экрана The paper is devoted to research and designing of autonomous car - a self-governing car in which artificial intelligence will take the role of driver. In today's world, the present invention is necessary because today humanity cannot imagine being without any types of transport. |
| Sprache: | Russisch |
| Veröffentlicht: |
2018
|
| Schriftenreihe: | Информационные системы и технологии |
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/52291 |
| Format: | Elektronisch Buchkapitel |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=628886 |
Ähnliche Einträge
Разработка виртуального полигона в Unity3D; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
von: Журбич Н. И.
Veröffentlicht: (2018)
von: Журбич Н. И.
Veröffentlicht: (2018)
Разработка виртуального полигона для беспилотного автомобиля; Молодежь и современные информационные технологии
von: Журбич Н. И.
Veröffentlicht: (2019)
von: Журбич Н. И.
Veröffentlicht: (2019)
Разработка системы широковещательных рассылки сообщений на основе Unity 3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
von: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Veröffentlicht: (2015)
von: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Veröffentlicht: (2015)
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
von: Видман В. В.
Veröffentlicht: (2016)
von: Видман В. В.
Veröffentlicht: (2016)
Разработка 3D-игр в Unity
von: Дэвис Э.
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2023)
von: Дэвис Э.
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2023)
Проектирование виртуального полигона для беспилотного автомобиля; Молодежь и современные информационные технологии
von: Журбич Н. И.
Veröffentlicht: (2019)
von: Журбич Н. И.
Veröffentlicht: (2019)
Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
von: Репецкая А. Я.
Veröffentlicht: (2016)
von: Репецкая А. Я.
Veröffentlicht: (2016)
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
von: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Veröffentlicht: (2014)
von: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Veröffentlicht: (2014)
Разработка инфракрасной фотоэлектрической системы определения дальности для беспилотного автомобиля; Научная инициатива иностранных студентов и аспирантов; Т. 1
von: Ли Чжоцзюнь
Veröffentlicht: (2021)
von: Ли Чжоцзюнь
Veröffentlicht: (2021)
[Цифровое] моделирование: пер. с англ.
von: Воган У. Уильям
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2022)
von: Воган У. Уильям
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2022)
Оценка функциональных состояний человека по параметрам движения; Неразрушающий контроль; Т. 2
von: Хачатурян Д. А.
Veröffentlicht: (2016)
von: Хачатурян Д. А.
Veröffentlicht: (2016)
Мобильный сурдопереводчик; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
von: Репецкая А. Я.
Veröffentlicht: (2016)
von: Репецкая А. Я.
Veröffentlicht: (2016)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#: пер. с англ.
von: Хокинг Дж. Джозеф
Veröffentlicht: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
von: Хокинг Дж. Джозеф
Veröffentlicht: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
von: Анфёров И. А.
Veröffentlicht: (2016)
von: Анфёров И. А.
Veröffentlicht: (2016)
3D Технологии учебно-методическое пособие по практической и самостоятельной работе
von: Семиглазов В. А.
Veröffentlicht: (Москва, ТУСУР, 2023)
von: Семиглазов В. А.
Veröffentlicht: (Москва, ТУСУР, 2023)
Nanocad механика учебное пособие для вузов
von: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2023)
von: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2023)
Nanocad механика учебник для вузов
von: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2026)
von: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2026)
Nanocad механика учебник для вузов
von: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2025)
von: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2025)
Nanocad механика учебное пособие для вузов
von: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2022)
von: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2022)
Nanocad механика учебное пособие для вузов
von: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2024)
von: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2024)
Компьютерное моделирование печатных плат с использованием современных САПР учеб. пособие
von: Василевский В. Б.
Veröffentlicht: (Омск, ОмГТУ, 2023)
von: Василевский В. Б.
Veröffentlicht: (Омск, ОмГТУ, 2023)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim: пер. с англ.
von: Торн А. Алан
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
von: Торн А. Алан
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
von: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Veröffentlicht: (2015)
von: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Veröffentlicht: (2015)
Применение 3D-технологий в ортопедической стоматологии
von: Шустова В. А.
Veröffentlicht: (Томск, СибГМУ, 2015)
von: Шустова В. А.
Veröffentlicht: (Томск, СибГМУ, 2015)
Floor 3d advertizing in Russia; Journal of Economics and Social Sciences; № 2
von: Shekova P.Yu.
Veröffentlicht: (2013)
von: Shekova P.Yu.
Veröffentlicht: (2013)
Современные технологии изготовления трехмерных электронных устройств: Учеб. Пособие
von: Кондрашин А. А.
Veröffentlicht: (Москва, Техносфера, 2019)
von: Кондрашин А. А.
Veröffentlicht: (Москва, Техносфера, 2019)
Применение 3D-технологий в ортопедической стоматологии: [монография]
von: Шустова В. А. Валентина Алексеевна
Veröffentlicht: (Томск, Изд-во СибГМУ, 2015)
von: Шустова В. А. Валентина Алексеевна
Veröffentlicht: (Томск, Изд-во СибГМУ, 2015)
Modulated photoresponse in a naturally-occurring two-dimensional material; Applied Materials Today; Vol. 42
Veröffentlicht: (2025)
Veröffentlicht: (2025)
Основы трехмерного геологического моделирования разработки нефтяных месторождений учебно-методическое пособие
von: Путилов И. С.
Veröffentlicht: (Пермь, ПНИПУ, 2024)
von: Путилов И. С.
Veröffentlicht: (Пермь, ПНИПУ, 2024)
Материалы используемые в технологиях 3D прототипирования; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
von: Чудинова А. О.
Veröffentlicht: (2014)
von: Чудинова А. О.
Veröffentlicht: (2014)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
von: Линовес Дж. Джонатан
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
von: Линовес Дж. Джонатан
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Трехмерное глубокое обучение на Python
von: Ма К.
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2023)
von: Ма К.
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2023)
Основы аддитивного производства учебно-методическое пособие
von: Горунов А. И.
Veröffentlicht: (Казань, КНИТУ-КАИ, 2019)
von: Горунов А. И.
Veröffentlicht: (Казань, КНИТУ-КАИ, 2019)
Использование разных типов связей в Autodesk 3DS Max для моделирования узла подвески автомобиля; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
von: Тоноян С. С. Сурен Самвелович
Veröffentlicht: (2016)
von: Тоноян С. С. Сурен Самвелович
Veröffentlicht: (2016)
Изучение технологии 3D-моделирования. Лабораторные работы: № 77a 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНОЙ МОДЕЛИ, № 77б ТЕКСТУРИРОВАНИЕ 3D-МОДЕЛИ, № 77в СКЕЛЕТНАЯ АНИМАЦИЯ 3D-МОДЕЛИ. Практикум
von: Кудряшов В. В.
Veröffentlicht: (Москва, МТУСИ, 2025)
von: Кудряшов В. В.
Veröffentlicht: (Москва, МТУСИ, 2025)
3D принтеры в металлургии. Подготовка модели; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
von: Липчанский Д. С.
Veröffentlicht: (2014)
von: Липчанский Д. С.
Veröffentlicht: (2014)
3D принтеры в металлургии; Актуальные проблемы современного машиностроения
Veröffentlicht: (2014)
Veröffentlicht: (2014)
Применение трехмерного моделирования в градостроительной деятельности; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 1
von: Давыдкова Е. А.
Veröffentlicht: (2024)
von: Давыдкова Е. А.
Veröffentlicht: (2024)
Реализация серверной части AR-приложения для коллективного обучения; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 2
von: Ткачёв С. А.
Veröffentlicht: (2018)
von: Ткачёв С. А.
Veröffentlicht: (2018)
3D–печать в стоматологии учебно-методическое пособие для ординаторов по специальности 31.08.75 стоматология ортопедическая
von: Кузнецов А. В.
Veröffentlicht: (Рязань, РязГМУ, 2024)
von: Кузнецов А. В.
Veröffentlicht: (Рязань, РязГМУ, 2024)
Ähnliche Einträge
-
Разработка виртуального полигона в Unity3D; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
von: Журбич Н. И.
Veröffentlicht: (2018) -
Разработка виртуального полигона для беспилотного автомобиля; Молодежь и современные информационные технологии
von: Журбич Н. И.
Veröffentlicht: (2019) -
Разработка системы широковещательных рассылки сообщений на основе Unity 3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
von: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Veröffentlicht: (2015) -
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
von: Видман В. В.
Veröffentlicht: (2016) -
Разработка 3D-игр в Unity
von: Дэвис Э.
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2023)