Разработка заданий для первого городско образовательного IT-квеста "Crackit"
| Parent link: | Современные технологии принятия решений в цифровой экономике.— 2018.— [С. 171-174] |
|---|---|
| Main Author: | Макаров С. В. Сергей Викторович |
| Corporate Author: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Юргинский технологический институт (филиал) (ЮТИ) Отделение цифровых технологий (ОЦТ) |
| Other Authors: | Зевакин Е. А., Ибронов А. Д. |
| Summary: | Заглавие с титульного экрана Квест (от англ. "Quest - поиск") - это интерактивная игра с сюжетной линией, которая заключается в решении различных головоломок и логических заданий. Долгое время популярными были онлайн-квесты, сейчас всё больший интерес вызывают живые квесты в реальности. Одним из них является IT-квест. |
| Language: | Russian |
| Published: |
2018
|
| Series: | Математические модели и программное обеспечение поддержки принятия решений в экономике и управлении |
| Subjects: | |
| Online Access: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/51995 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=628644 |
Similar Items
Разработка мобильного приложения “Crackit” для участников первого городского образовательного IT-квеста; Современные технологии принятия решений в цифровой экономике
by: Макаров С. В. Сергей Викторович
Published: (2018)
by: Макаров С. В. Сергей Викторович
Published: (2018)
Разработка информационного сопровождения первого городского образовательного IT-квеста "CrackIT"; Современные технологии принятия решений в цифровой экономике
by: Макаров С. В. Сергей Викторович
Published: (2018)
by: Макаров С. В. Сергей Викторович
Published: (2018)
Разработка приложения для проведения профориентационной работы с учащимися школ в форме интерактивного онлайн-квеста; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Романчуков С. В.
Published: (2016)
by: Романчуков С. В.
Published: (2016)
К вопросу использования веб-квеста; Молодой ученый; № 9
by: Кобзева Н. А. Надежда Александровна
Published: (2015)
by: Кобзева Н. А. Надежда Александровна
Published: (2015)
К вопросу об актуальности использования платформы интерактивной коммуникации Voicethread при презентации веб-квест проектов на занятиях иностранного языка; Молодой ученый; № 6 (53)
by: Халтурина О. В. Ольга Владимировна
Published: (2013)
by: Халтурина О. В. Ольга Владимировна
Published: (2013)
О междисциплинарных проектах на основе интернет-технологии веб-квеста в обучении профессиональному иностранному языку; Филологические науки. Вопросы теории и практики; № 7 (25), ч.1
by: Аверкиева Л. Г. Любовь Геннадьевна
Published: (2013)
by: Аверкиева Л. Г. Любовь Геннадьевна
Published: (2013)
Интернет в работе педагога: сервисы и коммуникации учебное пособие для студентов, обучающихся по направлениям подготовки 44.03.01 «педагогическое образование», 44.03.02 «психолого- педагогическое образование», 44.03.03 «специальное (дефектологическое) образование», 44.03.05 «педагогическое образование (с двумя профилями подготовки)»
by: Грибанова-Подкина М. Ю.
Published: (Саратов, СГУ, 2021)
by: Грибанова-Подкина М. Ю.
Published: (Саратов, СГУ, 2021)
Технология webquest в организации работы студентов по дисциплине “Иностранный язык” (на примере темы “Трудоустройство”); В мире научных открытий; № 7 (43)
by: Куимова М. В. Марина Валерьевна
Published: (2013)
by: Куимова М. В. Марина Валерьевна
Published: (2013)
Ученые тоже любят играть в кубики, или Роман с энергетикой и не только; Детские и юношеские библиотеки – стратегии инновационного развития
by: Власова Л. И. Людмила Ивановна
Published: (2016)
by: Власова Л. И. Людмила Ивановна
Published: (2016)
Интересное в "баночке": элементы квест-игры; Детские и юношеские библиотеки – стратегии инновационного развития
by: Гребенщикова Л. В. Любовь Владимировна
Published: (2016)
by: Гребенщикова Л. В. Любовь Владимировна
Published: (2016)
10 проблем на старте: тестируем идеи; Информационные технологии в медицинских библиотеках
by: Власова Л. И. Людмила Ивановна
Published: (2015)
by: Власова Л. И. Людмила Ивановна
Published: (2015)
Веб-квесты как одна из эффективных форм организации самостоятельной работы; Уровневая подготовка специалистов: государственные и международные стандарты инженерного образования
by: Халтурина О. В. Ольга Владимировна
Published: (2012)
by: Халтурина О. В. Ольга Владимировна
Published: (2012)
Веб-квест как одна из эффективных современных технологий в преподавании иностранных языков и культур; Коммуникативные аспекты языка и культуры; Ч. 3
by: Королькова Е. С.
Published: (2012)
by: Королькова Е. С.
Published: (2012)
Web Quest as a Tool for Increasing Students’ Motivation and Critical Thinking Development; Procedia - Social and Behavioral Sciences; Vol. 206 : Linguistic and Cultural Studies: Traditions and Innovations, LKTI
by: Averkieva L. G. Lyubov Gennadievna
Published: (2015)
by: Averkieva L. G. Lyubov Gennadievna
Published: (2015)
Использование современных информационных технологий при формировании межкультурной компетенции студентов-лингвистов-переводчиков; Филологические науки. Вопросы теории и практики; № 3 (14)
by: Халтурина О. В. Ольга Владимировна
Published: (2012)
by: Халтурина О. В. Ольга Владимировна
Published: (2012)
Веб-квест как способ развития критического мышления в процессе обучения профессиональному иностранному языку студентов технических ВУЗов; Филологические науки. Вопросы теории и практики; № 1 (31), ч. 1
by: Аверкиева Л. Г. Любовь Геннадьевна
Published: (2014)
by: Аверкиева Л. Г. Любовь Геннадьевна
Published: (2014)
Актуальные проблемы лингвистики и методики преподавания иностранных языков материалы всероссийской научно-практической конференции с международным участием 22–24 ноября 2021 года
by: Виноградовой С. А.
Published: (Мурманск, МАУ, 2022)
by: Виноградовой С. А.
Published: (Мурманск, МАУ, 2022)
Веб-квест как компонент виртуальной образовательной среды при изучении иностранного языка в вузе; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 2
by: Кириллина М. С.
Published: (2016)
by: Кириллина М. С.
Published: (2016)
Поведенческая экономика в коворкинг-пространстве; Собери новую библиотеку
Published: (2017)
Published: (2017)
Разработка приложений виртуальной и дополненной реальности методические указания к лабораторным занятиям для бакалавров по направлениям подготовки 09.03.02 – «информационные системы и технологии», по дисциплине «разработка приложений виртуальной и дополненной реальности»
by: Лошкарев А. С.
Published: (Самара, ПГУТИ, 2020)
by: Лошкарев А. С.
Published: (Самара, ПГУТИ, 2020)
Организационно-педагогические условия оптимизации самостоятельной работы бакалавров средствами сетевых технологий; Вестник науки Сибири; № 3 (26)
by: Свеженцева И. А. Инна Анатольевна
Published: (2017)
by: Свеженцева И. А. Инна Анатольевна
Published: (2017)
К вопросам непрерывного образования инженерных кадров: необходимость формирования функциональной грамотности школьников на уроках физики и математики; Инженерное образование; № 32
by: Алексеевнина А. К. Альбина Камаловна
Published: (2022)
by: Алексеевнина А. К. Альбина Камаловна
Published: (2022)
Webquest as a way to enhance learning outcomes in foreign language classes; 11th International Technology, Education and Development Conference (INTED2017), 6-8 March, 2017, Valencia, Spain
by: Kuimova M. V. Marina Valerievna
Published: (2017)
by: Kuimova M. V. Marina Valerievna
Published: (2017)
Региональная система развития функциональной грамотности школьников: профессионально-педагогические и лингвокультурологические решения монография
by: Бажук О. В.
Published: (Омск, ОмГПУ, 2022)
by: Бажук О. В.
Published: (Омск, ОмГПУ, 2022)
Разработка алгоритма формирования вариантов игры для мобильного приложения "Судоку"; Молодежь и современные информационные технологии
by: Ширыкалов А. М.
Published: (2019)
by: Ширыкалов А. М.
Published: (2019)
Мобильные приложения как будущее онлайн ритейла; Экономика России в XXI веке; Т. 2
by: Обоянский А. А.
Published: (2015)
by: Обоянский А. А.
Published: (2015)
Анализ рынка математических мобильных приложений в образовательной деятельности; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении; Т. 2
by: Вегнер А. И.
Published: (2016)
by: Вегнер А. И.
Published: (2016)
Ориентация школьников на педагогическую профессию: практикум
by: Зарипова Е. И.
Published: (Омск, ОмГПУ, 2020)
by: Зарипова Е. И.
Published: (Омск, ОмГПУ, 2020)
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2014)
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2014)
Мобильное приложение как фактор эффективной подготовки человека к выполнению нормативов комплекса ГТО; Теория и практика физической культуры; № 4
Published: (2017)
Published: (2017)
Модель эмоционального диалогового дерева на основе нелинейного сценария взаимодействия с пользователем; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
by: Шабалина О. А.
Published: (2017)
by: Шабалина О. А.
Published: (2017)
Разработка образовательного мобильного приложения для профилактики детской цифровой зависимости; Современные технологии, экономика и образование
by: Бейшенбаев Э. И.
Published: (2020)
by: Бейшенбаев Э. И.
Published: (2020)
Тестирование мобильных приложений, функционирующих на Android; Современные технологии поддержки принятия решений в экономике
by: Абдулназаров Ф. М.
Published: (2016)
by: Абдулназаров Ф. М.
Published: (2016)
Мобильное приложение для подготовки к ЕГЭ по информатике; Современные технологии поддержки принятия решений в экономике
by: Куликов В. С.
Published: (2016)
by: Куликов В. С.
Published: (2016)
Современные тенденции в обучении иностранным языкам учебное пособие
by: Лукиных Ю. В.
Published: (Красноярск, КГПУ им. В.П. Астафьева, 2022)
by: Лукиных Ю. В.
Published: (Красноярск, КГПУ им. В.П. Астафьева, 2022)
Вычислительная техника и информационные технологии. Разработка мобильных приложений: учебное пособие для вузов
by: Соколова В. В. Вероника Валерьевна
Published: (Москва, Юрайт, 2022)
by: Соколова В. В. Вероника Валерьевна
Published: (Москва, Юрайт, 2022)
Маркетинговые коммуникации. Сборник интерактивных заданий, деловых игр и кейсов: учебно-методическое пособие
by: Логунцова И. В. Ирина Вячеславовна
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2019)
by: Логунцова И. В. Ирина Вячеславовна
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2019)
Анализ проблем использования мессенджеров для коммуникаций сотрудников организации; Современные технологии принятия решений в цифровой экономике
by: Тетеркин И. А.
Published: (2018)
by: Тетеркин И. А.
Published: (2018)
"Flipped classroom" method with byod-technology application as a tool to develop communication skills in teaching foreign languages; Высшее образование в России; № 1
by: Минин М. Г. Михаил Григорьевич
Published: (2018)
by: Минин М. Г. Михаил Григорьевич
Published: (2018)
Разработка интерфейса мобильного приложения; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Мозгалева А. И.
Published: (2016)
by: Мозгалева А. И.
Published: (2016)
Similar Items
-
Разработка мобильного приложения “Crackit” для участников первого городского образовательного IT-квеста; Современные технологии принятия решений в цифровой экономике
by: Макаров С. В. Сергей Викторович
Published: (2018) -
Разработка информационного сопровождения первого городского образовательного IT-квеста "CrackIT"; Современные технологии принятия решений в цифровой экономике
by: Макаров С. В. Сергей Викторович
Published: (2018) -
Разработка приложения для проведения профориентационной работы с учащимися школ в форме интерактивного онлайн-квеста; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Романчуков С. В.
Published: (2016) -
К вопросу использования веб-квеста; Молодой ученый; № 9
by: Кобзева Н. А. Надежда Александровна
Published: (2015) -
К вопросу об актуальности использования платформы интерактивной коммуникации Voicethread при презентации веб-квест проектов на занятиях иностранного языка; Молодой ученый; № 6 (53)
by: Халтурина О. В. Ольга Владимировна
Published: (2013)