Разработка заданий для первого городско образовательного IT-квеста "Crackit"

Bibliographic Details
Parent link:Современные технологии принятия решений в цифровой экономике: сборник трудов Всероссийской научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 15-17 ноября 2018 г., г. Юрга/ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Юргинский технологический институт (ЮТИ) ; под ред. А. А. Захаровой, Е. В. Телипенко, Е. В. Молниной. [С. 171-174].— , 2018
Main Author: Макаров С. В. Сергей Викторович
Corporate Author: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Юргинский технологический институт (филиал) (ЮТИ) Отделение цифровых технологий (ОЦТ)
Other Authors: Зевакин Е. А., Ибронов А. Д.
Summary:Заглавие с титульного экрана
Квест (от англ. "Quest - поиск") - это интерактивная игра с сюжетной линией, которая заключается в решении различных головоломок и логических заданий. Долгое время популярными были онлайн-квесты, сейчас всё больший интерес вызывают живые квесты в реальности. Одним из них является IT-квест.
Published: 2018
Series:Математические модели и программное обеспечение поддержки принятия решений в экономике и управлении
Subjects:
Online Access:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/51995
Format: Electronic Book Chapter
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=628644

MARC

LEADER 00000naa2a2200000 4500
001 628644
005 20231102024340.0
035 |a (RuTPU)RU\TPU\conf\28908 
035 |a RU\TPU\conf\28907 
090 |a 628644 
100 |a 20181204d2018 k y0rusy50 ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
105 |a y z 101zy 
135 |a drcn ---uucaa 
181 0 |a i  
182 0 |a b 
200 1 |a Разработка заданий для первого городско образовательного IT-квеста "Crackit"  |f С. В. Макаров, Е. А. Зевакин, А. Д. Ибронов 
203 |a Текст  |c электронный 
225 1 |a Математические модели и программное обеспечение поддержки принятия решений в экономике и управлении 
230 |a 1 компьютерный файл (pdf; 171 Kb) 
300 |a Заглавие с титульного экрана 
320 |a [Библиогр.: с. 174 (2 назв.)] 
330 |a Квест (от англ. "Quest - поиск") - это интерактивная игра с сюжетной линией, которая заключается в решении различных головоломок и логических заданий. Долгое время популярными были онлайн-квесты, сейчас всё больший интерес вызывают живые квесты в реальности. Одним из них является IT-квест. 
463 1 |0 (RuTPU)RU\TPU\conf\28689  |t Современные технологии принятия решений в цифровой экономике  |o сборник трудов Всероссийской научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 15-17 ноября 2018 г., г. Юрга  |f Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Юргинский технологический институт (ЮТИ) ; под ред. А. А. Захаровой, Е. В. Телипенко, Е. В. Молниной  |v [С. 171-174]  |d 2018 
610 1 |a труды учёных ТПУ 
610 1 |a электронный ресурс 
610 1 |a квесты 
610 1 |a интерактивные игры 
610 1 |a онлайн-квесты 
610 1 |a мобильные приложения 
700 1 |a Макаров  |b С. В.  |c специалист в области информатики и вычислительной техники  |c старший преподаватель Юргинского технологического института Томского политехнического университета  |f 1988-  |g Сергей Викторович  |2 stltpush  |3 (RuTPU)RU\TPU\pers\32347  |9 16310 
701 1 |a Зевакин  |b Е. А. 
701 1 |a Ибронов  |b А. Д. 
712 0 2 |a Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ)  |b Юргинский технологический институт (филиал) (ЮТИ)  |b Отделение цифровых технологий (ОЦТ)  |h 8375  |2 stltpush  |3 (RuTPU)RU\TPU\col\24718 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20181207  |g RCR 
856 4 |u http://earchive.tpu.ru/handle/11683/51995 
942 |c BK