Cybersport as a link of humanity
| Parent link: | Проблемы геологии и освоения недр: труды XXII Международного симпозиума имени академика М. А. Усова студентов и молодых ученых, посвященного 155-летию со дня рождения академика В.А. Обручева, 135-летию со дня рождения академика М.А. Усова, основателей Сибирской горно-геологической школы, и 110-летию первого выпуска горных инженеров в Сибири, Томск, 2-7 апреля 2018 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет, Инженерная школа природных ресурсов ; под ред. А. С. Боева.— , 2018 Т. 2.— 2018.— [С. 904-906] |
|---|---|
| Autore principale: | Osmolovsky D. A. |
| Ente Autore: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет Школа базовой инженерной подготовки Отделение иностранных языков |
| Altri autori: | Krasnoshtanov S. A. (727), Gutareva N. Yu. Nadezhda Yurievna |
| Riassunto: | Заглавие с экрана |
| Lingua: | inglese |
| Pubblicazione: |
2018
|
| Serie: | Геология, горное и нефтегазовое дело (доклады на английском и немецком языках) Проблемы межъязыковой профессиональной коммуникации в условиях глобализации |
| Soggetti: | |
| Accesso online: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/51325 |
| Natura: | Elettronico Capitolo di libro |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=628228 |
Documenti analoghi
Cybersport in educational practices
di: Чешуин Д. С.
Pubblicazione: (2020)
di: Чешуин Д. С.
Pubblicazione: (2020)
История киберспорта
di: Тетеркин И. А.
Pubblicazione: (2017)
di: Тетеркин И. А.
Pubblicazione: (2017)
Особенности и тренды развития рынка киберспорта
di: Селиверстов Р. Д.
Pubblicazione: (2023)
di: Селиверстов Р. Д.
Pubblicazione: (2023)
Ontology of Video Game Virtual World
di: Galanina E. V. Ekaterina Vladimirovna
Pubblicazione: (2016)
di: Galanina E. V. Ekaterina Vladimirovna
Pubblicazione: (2016)
Разработка кооперативной головоломки на трехмерном движке
di: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Pubblicazione: (2024)
di: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Pubblicazione: (2024)
Онтология видеоигр: объекты, миры и среда
di: Ветушинский А. С. Александр Сергеевич
Pubblicazione: (2016)
di: Ветушинский А. С. Александр Сергеевич
Pubblicazione: (2016)
Использование микроконтроллера ESP8266 в разработке обучающей игры
di: Чурсин Г. С.
Pubblicazione: (2020)
di: Чурсин Г. С.
Pubblicazione: (2020)
К вопросу об эффективных способах изучения английского языка и возможных сложностях восприятия иноязычной речи
di: Непойранов А. С.
Pubblicazione: (2015)
di: Непойранов А. С.
Pubblicazione: (2015)
Реализация проблемного обучения как условие развития коммуникативной компетенции студентов технического вуза
di: Ульянова У. А. Ульяна Александровна
Pubblicazione: (2010)
di: Ульянова У. А. Ульяна Александровна
Pubblicazione: (2010)
Мифологический образ священного жертвоприношения в видеоиграх
di: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Pubblicazione: (2018)
di: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Pubblicazione: (2018)
Формирование социокультурных и цифровых компетенций студентов в системе воспитательной работы на основе реализации киберспортивных проектов сборник методических рекомендаций
di: Ананичев Е. А.
Pubblicazione: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2023)
di: Ананичев Е. А.
Pubblicazione: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2023)
Диагностика способности к общению
di: Батаршев А. В. Анатолий Васильевич
Pubblicazione: (СПб., Питер, 2006)
di: Батаршев А. В. Анатолий Васильевич
Pubblicazione: (СПб., Питер, 2006)
Мифологические структуры в видеоиграх: архетипы
di: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Pubblicazione: (2019)
di: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Pubblicazione: (2019)
Измерение героического и мономиф в видеоиграх
di: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Pubblicazione: (2019)
di: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Pubblicazione: (2019)
Построение персоналий в рамках искусственной мифологии (на примере Warhammer 40.000)
di: Петев Н. И. Николай Иванович
Pubblicazione: (2018)
di: Петев Н. И. Николай Иванович
Pubblicazione: (2018)
Опыт групповой работы в формировании коммуникативных компетенций в рамках курса "Деловая коммуникация"
di: Филиппова Е. М. Елена Михайловна
Pubblicazione: (2013)
di: Филиппова Е. М. Елена Михайловна
Pubblicazione: (2013)
Миссия выполнена: насколько свободен геймер в виртуальном мире видеоигры?
di: Салин А. С. Анастасия Викторовна
Pubblicazione: (2016)
di: Салин А. С. Анастасия Викторовна
Pubblicazione: (2016)
A potentia ad actum: виртуальный мир видеоигры
di: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Pubblicazione: (2016)
di: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Pubblicazione: (2016)
Актуализация этических кодексов в контексте современной культуры
di: Черепанова М. В. Мария Владимировна
Pubblicazione: (2013)
di: Черепанова М. В. Мария Владимировна
Pubblicazione: (2013)
Видеоигра как жанр компьютерного дискурса (на материале серии игр "The lord of the rings")
di: Хосиев В. Т.
Pubblicazione: (2015)
di: Хосиев В. Т.
Pubblicazione: (2015)
Геймификация в образовании: новый подход к оценке геймплея
di: Акчелов Е. О. Евгений Олегович
Pubblicazione: (2016)
di: Акчелов Е. О. Евгений Олегович
Pubblicazione: (2016)
Directions of myth research in video games
di: Knyazeva E. Elena
Pubblicazione: (2017)
di: Knyazeva E. Elena
Pubblicazione: (2017)
Миф о «расколдовывании мира» в видеоиграх в жанре horror
di: Салин А. С. Алексей Сергеевич
Pubblicazione: (2018)
di: Салин А. С. Алексей Сергеевич
Pubblicazione: (2018)
Виртуальный мир видеоигры: культурфилософский анализ
di: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Pubblicazione: (2016)
di: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Pubblicazione: (2016)
Процедурная генерация ландшафтов
di: Фёдоров К. Б.
Pubblicazione: (2019)
di: Фёдоров К. Б.
Pubblicazione: (2019)
The problems of localization in videogames based on «Uncharted» game series: the perception effect as a neurolinguistics aspects
di: Istigecheva A. V.
Pubblicazione: (2022)
di: Istigecheva A. V.
Pubblicazione: (2022)
Видеоигры в контексте постнеклассической культуры
di: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Pubblicazione: (2020)
di: Галанина Е. В. Екатерина Владимировна
Pubblicazione: (2020)
Харизма как неотъемлемый компонент профессиональной успешности преподавателя
di: Куимова М. В. Марина Валерьевна
Pubblicazione: (2013)
di: Куимова М. В. Марина Валерьевна
Pubblicazione: (2013)
Феномен страха и смерти в видеоиграх
di: Петев Н. И. Николай Иванович
Pubblicazione: (2019)
di: Петев Н. И. Николай Иванович
Pubblicazione: (2019)
Video games as a method for learning English
di: Максимова А. Ю.
Pubblicazione: (2022)
di: Максимова А. Ю.
Pubblicazione: (2022)
Метод Case-Study
di: Оноприенко О. О.
Pubblicazione: (2011)
di: Оноприенко О. О.
Pubblicazione: (2011)
О патриотическом воспитании
di: Никифорова О. А. Ольга Александровна
Pubblicazione: (2010)
di: Никифорова О. А. Ольга Александровна
Pubblicazione: (2010)
The Problems of Localization in Videogames Based on «Uncharted» Game Series
di: Истигечева А. А.
Pubblicazione: (2021)
di: Истигечева А. А.
Pubblicazione: (2021)
Slang of online gamers
di: Nedorezova D. D.
Pubblicazione: (2015)
di: Nedorezova D. D.
Pubblicazione: (2015)
Использование платформенных ресурсов для развития идиоматической компетенции у студентов неязыковых специальностей
di: Бутузова Т. В. Татьяна Владимировна
Pubblicazione: (2025)
di: Бутузова Т. В. Татьяна Владимировна
Pubblicazione: (2025)
Post CLT or Post-Method: major criticisms of the communicative approach and the definition of the current pedagogy
di: Didenko A. V. Anastasiya Vladimirovna
Pubblicazione: (2016)
di: Didenko A. V. Anastasiya Vladimirovna
Pubblicazione: (2016)
Статус культурологии в системе научного знания
di: Кондратьева И. В. Ирина Владимировна
Pubblicazione: (2010)
di: Кондратьева И. В. Ирина Владимировна
Pubblicazione: (2010)
Информация как средство социального управления
di: Серкова Н. В. Наталья Владимировна
Pubblicazione: (2012)
di: Серкова Н. В. Наталья Владимировна
Pubblicazione: (2012)
Developing Communication Skills through Classroom Discussion
di: Buran A. L. Anna Leonidovna
Pubblicazione: (2014)
di: Buran A. L. Anna Leonidovna
Pubblicazione: (2014)
Заимствования и переключения контекста в дискурсе компьютерных онлайн игр
di: Денико Р. В. Роман Виктрович
Pubblicazione: (2015)
di: Денико Р. В. Роман Виктрович
Pubblicazione: (2015)
Documenti analoghi
-
Cybersport in educational practices
di: Чешуин Д. С.
Pubblicazione: (2020) -
История киберспорта
di: Тетеркин И. А.
Pubblicazione: (2017) -
Особенности и тренды развития рынка киберспорта
di: Селиверстов Р. Д.
Pubblicazione: (2023) -
Ontology of Video Game Virtual World
di: Galanina E. V. Ekaterina Vladimirovna
Pubblicazione: (2016) -
Разработка кооперативной головоломки на трехмерном движке
di: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Pubblicazione: (2024)