Модель эмоционального диалогового дерева на основе нелинейного сценария взаимодействия с пользователем
| Parent link: | Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине: сборник научных трудов IV Международной научной конференции, 5-8 декабря 2017 г., Томск/ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ).— , 2017 Ч. 1.— 2017.— [С. 150-152] |
|---|---|
| Hovedforfatter: | Шабалина О. А. |
| Andre forfattere: | Алейников В. В. |
| Summary: | Заглавие с титульного экрана The last decade does not cease to be relevant issue with such a model of the virtual agent's behavior in the game, or a program that would satisfy the needs of most users. The functional of the currently proposed developments is adapted for the tasks solved by these developments. In this paper, we describe the approach to developing a model of dialogue based on emotional interaction. |
| Sprog: | russisk |
| Udgivet: |
2017
|
| Serier: | Информационные системы и технологии |
| Fag: | |
| Online adgang: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/46218 |
| Format: | Electronisk Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=626018 |
Lignende værker
Теория конфликтных равновесий
af: Смольяков Э. Р. Эдуард Римович
Udgivet: (Москва, УРСС, 2005)
af: Смольяков Э. Р. Эдуард Римович
Udgivet: (Москва, УРСС, 2005)
Разработка мобильного VR-приложения для адаптации студентов-первокурсников
af: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Udgivet: (2021)
af: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Udgivet: (2021)
Разработка алгоритма формирования вариантов игры для мобильного приложения "Судоку"
af: Ширыкалов А. М.
Udgivet: (2019)
af: Ширыкалов А. М.
Udgivet: (2019)
Разработка алгоритмического и программного обеспечения мобильного приложения
af: Цибенко А. С.
Udgivet: (2016)
af: Цибенко А. С.
Udgivet: (2016)
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity
af: Савельев А. О. Алексей Олегович
Udgivet: (2021)
af: Савельев А. О. Алексей Олегович
Udgivet: (2021)
Разработка игрового приложения с искусственным интеллектом для поиска ассоциаций внутри языковой модели
af: Голуб О. А.
Udgivet: (2018)
af: Голуб О. А.
Udgivet: (2018)
Выбор программных средств для создания мобильного приложения в системе электронного документооборота
af: Леухин В. В. Вячеслав Владимирович
Udgivet: (2019)
af: Леухин В. В. Вячеслав Владимирович
Udgivet: (2019)
Заимствования и переключения контекста в дискурсе компьютерных онлайн игр
af: Денико Р. В. Роман Виктрович
Udgivet: (2015)
af: Денико Р. В. Роман Виктрович
Udgivet: (2015)
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях
af: Казиев А. Б.
Udgivet: (2014)
af: Казиев А. Б.
Udgivet: (2014)
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях
af: Казиев А. Б.
Udgivet: (2014)
af: Казиев А. Б.
Udgivet: (2014)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Игровые виды спорта в вузе учебно-методическое пособие для вузов
af: Беланов А. Э.
Udgivet: (Воронеж, ВГУ, 2014)
af: Беланов А. Э.
Udgivet: (Воронеж, ВГУ, 2014)
Разработка заданий для первого городско образовательного IT-квеста "Crackit"
af: Макаров С. В. Сергей Викторович
Udgivet: (2018)
af: Макаров С. В. Сергей Викторович
Udgivet: (2018)
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D
af: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Udgivet: (2014)
af: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Udgivet: (2014)
Теоретико-игровая модель загрязнения воздушного бассейна: учебное пособие
af: Петросян Л. А. Леон Аганесович
Udgivet: (СПб., Изд-во СПбГУ, 1997)
af: Петросян Л. А. Леон Аганесович
Udgivet: (СПб., Изд-во СПбГУ, 1997)
Диалоговая система автоматизированного конструирования устройств управления
af: Зотов М. Г.
Udgivet: (2002)
af: Зотов М. Г.
Udgivet: (2002)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке игры для мобильных устройств CyberQuest
af: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Udgivet: (2014)
af: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Udgivet: (2014)
Разработка бета-версии мобильного приложения "Расписание ЮТИ ТПУ"
af: Абдулназаров Ф. М.
Udgivet: (2016)
af: Абдулназаров Ф. М.
Udgivet: (2016)
Модель разработки мобильного приложения для Windows Phone на примере создания мобильного клиента
af: Носков И. И.
Udgivet: (2012)
af: Носков И. И.
Udgivet: (2012)
Программное обеспечение ИВК сборник научных трудов
Udgivet: (Ленинград, Изд-во ВНИИЭП, 1985)
Udgivet: (Ленинград, Изд-во ВНИИЭП, 1985)
Вычислительная техника и информационные технологии. Разработка мобильных приложений учебное пособие для вузов
af: Соколова В. В. Вероника Валерьевна
Udgivet: (Москва, Юрайт, 2022)
af: Соколова В. В. Вероника Валерьевна
Udgivet: (Москва, Юрайт, 2022)
Вычислительная техника и информационные технологии. Разработка мобильных приложений учебное пособие для прикладного бакалавриата
af: Соколова В. В. Вероника Валерьевна
Udgivet: (Москва, Юрайт, 2016)
af: Соколова В. В. Вероника Валерьевна
Udgivet: (Москва, Юрайт, 2016)
Современные тенденции в обучении иностранным языкам учебное пособие
af: Лукиных Ю. В.
Udgivet: (Красноярск, КГПУ им. В.П. Астафьева, 2022)
af: Лукиных Ю. В.
Udgivet: (Красноярск, КГПУ им. В.П. Астафьева, 2022)
Оптимизация гарантии в задачах управления
af: Субботин А. И. Андрей Измайлович
Udgivet: (Москва, Наука, 1981)
af: Субботин А. И. Андрей Измайлович
Udgivet: (Москва, Наука, 1981)
Программный комплекс "Remember ME" в среде ОС Android
af: Кошеутова Н. В.
Udgivet: (2016)
af: Кошеутова Н. В.
Udgivet: (2016)
Опыт создания первоочередных функций мобильного приложения для СЭД ТПУ
af: Леухин В. В. Вячеслав Владимирович
Udgivet: (2019)
af: Леухин В. В. Вячеслав Владимирович
Udgivet: (2019)
Разработка Data Driven архитектуры классов в Unreal Engine 4
af: Монгуш Т. В.
Udgivet: (2021)
af: Монгуш Т. В.
Udgivet: (2021)
Военная эпопея. Очерки отечественной музыки 1940-х. К 75-летию Победы
af: Демченко А. И.
Udgivet: (Саратов, СГК им. Л.В. Собинова, 2020)
af: Демченко А. И.
Udgivet: (Саратов, СГК им. Л.В. Собинова, 2020)
Основы теории экономических игр учебное пособие
af: Дубина И. Н. Игорь Николаевич
Udgivet: (Москва, КноРус, 2010)
af: Дубина И. Н. Игорь Николаевич
Udgivet: (Москва, КноРус, 2010)
Вычислительная техника и информационные технологии. Разработка мобильных приложений учебное пособие для вузов
af: Соколова В. В. Вероника Валерьевна
Udgivet: (Москва, Юрайт, 2022)
af: Соколова В. В. Вероника Валерьевна
Udgivet: (Москва, Юрайт, 2022)
Как написать компьютерную игру (на ассемблере для IBM PC)
af: Шалаев Н.
Udgivet: (Москва, Солон, 1996)
af: Шалаев Н.
Udgivet: (Москва, Солон, 1996)
Совершенствование навыков использования активной англоязычной лексики на тему: "Электронные средства коммуникации" учебное пособие
af: Рябкова Г. В.
Udgivet: (Москва, МАИ, 2024)
af: Рябкова Г. В.
Udgivet: (Москва, МАИ, 2024)
Игровые досуговые практики в современной культуре учебное пособие
af: Шереметьева М. А.
Udgivet: (Хабаровск, ХГИК, 2024)
af: Шереметьева М. А.
Udgivet: (Хабаровск, ХГИК, 2024)
Модель организации физкультурно-оздоровительной деятельности работников удаленных промышленных объектов средствами информационных технологий
Udgivet: (2022)
Udgivet: (2022)
Модель разработки мобильного приложения "Памятники г. Томска" для Android OS
af: Кошеутова Н. В.
Udgivet: (2013)
af: Кошеутова Н. В.
Udgivet: (2013)
Играйте на здоровье: подвижные игры, народные забавы, аттракционы, игровые поединки
af: Иванов Ю. И. Юрий Иванович
Udgivet: (Москва, Московская правда, 1991)
af: Иванов Ю. И. Юрий Иванович
Udgivet: (Москва, Московская правда, 1991)
Мобильное приложение "ТПУ"
af: Пащенко А. П.
Udgivet: (2015)
af: Пащенко А. П.
Udgivet: (2015)
Проектирование функциональной архитектуры мобильного приложения для предоставления доступа студентам ТПУ к академическим и учебным сервисам
af: Фадеев А. С. Александр Сергеевич
Udgivet: (2023)
af: Фадеев А. С. Александр Сергеевич
Udgivet: (2023)
Анализ рынка мобильных приложений в деятельности организаций: преимущества
af: Вегнер А. И.
Udgivet: (2016)
af: Вегнер А. И.
Udgivet: (2016)
Использование компьютерного зрения в обучающих компьютерных играх
af: Чурсин Г. С.
Udgivet: (2021)
af: Чурсин Г. С.
Udgivet: (2021)
Lignende værker
-
Теория конфликтных равновесий
af: Смольяков Э. Р. Эдуард Римович
Udgivet: (Москва, УРСС, 2005) -
Разработка мобильного VR-приложения для адаптации студентов-первокурсников
af: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Udgivet: (2021) -
Разработка алгоритма формирования вариантов игры для мобильного приложения "Судоку"
af: Ширыкалов А. М.
Udgivet: (2019) -
Разработка алгоритмического и программного обеспечения мобильного приложения
af: Цибенко А. С.
Udgivet: (2016) -
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity
af: Савельев А. О. Алексей Олегович
Udgivet: (2021)