Визуализация и геймификация как способы формирования интереса к обучению

Detalles Bibliográficos
Parent link:Профессиональная подготовка студентов технического вуза на иностранном языке: эксклюзивные компетенции преподавателя.— 2017.— [С. 42-45]
Autor principal: Еремина С. Л. Софья Леонидовна
Autores Corporativos: Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт социально-гуманитарных технологий (ИСГТ) Кафедра инженерного предпринимательства (ИП), Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт социально-гуманитарных технологий (ИСГТ) Кафедра менеджмента (МЕН)
Otros Autores: Вершкова Е. М. Елена Михайловна
Sumario:Заглавие с титульного экрана
В статье на основе ряда определений, а также опыта реализации двух разделов дисциплины "бизнес-планирование" для студентов, обучающихся в университете по направлению "менеджмент", обосновывается эффективность применения визуализации и геймификации.
Lenguaje:ruso
Publicado: 2017
Colección:Современные педагогические технологии в реализации профессиональной подготовки на иностранном языке
Materias:
Acceso en línea:http://earchive.tpu.ru/handle/11683/43883
Formato: Electrónico Capítulo de libro
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=624180
Descripción
Sumario:Заглавие с титульного экрана
В статье на основе ряда определений, а также опыта реализации двух разделов дисциплины "бизнес-планирование" для студентов, обучающихся в университете по направлению "менеджмент", обосновывается эффективность применения визуализации и геймификации.