Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии: сборник трудов XIV Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г. Томск, 7-11 ноября 2016 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики (ИК) ; под ред. В. С. Аврамчук [и др.].— , 2016 Т. 2.— 2016.— [С. 225-226] |
|---|---|
| Main Author: | Видман В. В. |
| Corporate Author: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) |
| Other Authors: | Репецкая А. Я., Иванов М. А. Максим Анатольевич |
| Summary: | Заглавие с титульного экрана |
| Language: | Russian |
| Published: |
2016
|
| Series: | Компьютерная графика и дизайн |
| Subjects: | |
| Online Access: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/37203 |
| Format: | Electronic Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=622321 |
Similar Items
Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Репецкая А. Я.
Published: (2016)
by: Репецкая А. Я.
Published: (2016)
Мобильный сурдопереводчик; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Репецкая А. Я.
Published: (2016)
by: Репецкая А. Я.
Published: (2016)
Разработка системы широковещательных рассылки сообщений на основе Unity 3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2015)
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2015)
Проектирование виртуального полигона в Unity3D; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
by: Журбич Н. И.
Published: (2018)
by: Журбич Н. И.
Published: (2018)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Published: (2014)
Published: (2014)
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2014)
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2014)
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Published: (2014)
Published: (2014)
Разработка виртуального полигона в Unity3D; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
by: Журбич Н. И.
Published: (2018)
by: Журбич Н. И.
Published: (2018)
Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Анфёров И. А.
Published: (2016)
by: Анфёров И. А.
Published: (2016)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#: пер. с англ.
by: Хокинг Дж. Джозеф
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
by: Хокинг Дж. Джозеф
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
by: Линовес Дж. Джонатан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
by: Линовес Дж. Джонатан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim: пер. с англ.
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Оценка функциональных состояний человека по параметрам движения; Неразрушающий контроль; Т. 2
by: Хачатурян Д. А.
Published: (2016)
by: Хачатурян Д. А.
Published: (2016)
Основные возможности и области применения инструмента для разработки двухмерных и трёхмерных приложений Unity; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Репецкая А. Я.
Published: (2016)
by: Репецкая А. Я.
Published: (2016)
Реализация серверной части AR-приложения для коллективного обучения; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 2
by: Ткачёв С. А.
Published: (2018)
by: Ткачёв С. А.
Published: (2018)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2015)
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2015)
Программирование технологических контроллеров в среде Unity учеб. пособие
by: Суворов А. В.
Published: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
by: Суворов А. В.
Published: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
Аналитический обзор многопользовательских решений для VR разработки; Молодежь и современные информационные технологии
by: Кейних Д. Д.
Published: (2024)
by: Кейних Д. Д.
Published: (2024)
Виртуальная реальность в Unity
by: Джонатан Л.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
by: Джонатан Л.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Роль технологий 3D печати в жизни человека; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Неудахина А. И.
Published: (2014)
by: Неудахина А. И.
Published: (2014)
Системы "Компас 3D" и "Autodesk Inventor" и их значение в 3D моделировании; Молодежь и современные информационные технологии
by: Мартикян М. Г.
Published: (2012)
by: Мартикян М. Г.
Published: (2012)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке игры для мобильных устройств CyberQuest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2014)
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2014)
Программирование технологических контроллеров в среде Unity учеб. пособие
by: Суворов А. В.
Published: (Новосибирск, НГТУ, 2017)
by: Суворов А. В.
Published: (Новосибирск, НГТУ, 2017)
Разработка мобильного VR-приложения для адаптации студентов-первокурсников; Молодежь и современные информационные технологии
by: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Published: (2021)
by: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Published: (2021)
Разработка и изготовление сувенирной продукции, используя возможности 3D-моделирования и 3D-печати; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Ляпина А. С.
Published: (2014)
by: Ляпина А. С.
Published: (2014)
3D-моделирование дирижабля; Молодежь и современные информационные технологии
by: Дягилев Е. А.
Published: (2020)
by: Дягилев Е. А.
Published: (2020)
3D Технологии учебно-методическое пособие по практической и самостоятельной работе
by: Семиглазов В. А.
Published: (Москва, ТУСУР, 2023)
by: Семиглазов В. А.
Published: (Москва, ТУСУР, 2023)
Актуальность применения программ 3D-моделирования в различных областях инженерии и дизайна; Молодежь и современные информационные технологии
by: Шлапак М. Р.
Published: (2020)
by: Шлапак М. Р.
Published: (2020)
Моделирование и разработка приложений виртуальной реальности в игровом движке UNITY учебно-методическое пособие
by: Болбаков Р. Г.
Published: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
by: Болбаков Р. Г.
Published: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Программно-аппаратная платформа для сканирования 3D-объектов с применением ультразвуковых волн; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Рыбаков Е. А. Евгений Александрович
Published: (2014)
by: Рыбаков Е. А. Евгений Александрович
Published: (2014)
Возможности и преимущества 3D печати; Молодежь и современные информационные технологии
by: Овчаров А. Э.
Published: (2013)
by: Овчаров А. Э.
Published: (2013)
3D-дизайн в современном мире; Молодежь и современные информационные технологии
by: Цой А. С.
Published: (2012)
by: Цой А. С.
Published: (2012)
Система "Умный дом"; Молодежь и современные информационные технологии
Published: (2018)
Published: (2018)
Виртуальные лаборатории как инструмент подготовки кадров; Молодежь и современные информационные технологии
by: Фань Юйтэн
Published: (2024)
by: Фань Юйтэн
Published: (2024)
Сравнительный анализ 3D визуализаторов; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Кравченко М. А. Михаил Александрович
Published: (2014)
by: Кравченко М. А. Михаил Александрович
Published: (2014)
Алгоритм построения деформируемых 3D моделей человеческого лица и обоснование его применимости в системах распознавания личности; Труды СПИИРАН; № 3 (52)
by: Небаба С. Г. Степан Геннадьевич
Published: (2017)
by: Небаба С. Г. Степан Геннадьевич
Published: (2017)
Применение 3D-технологий в ортопедической стоматологии
by: Шустова В. А.
Published: (Томск, СибГМУ, 2015)
by: Шустова В. А.
Published: (Томск, СибГМУ, 2015)
3D-моделирование в AutoCAD; Молодежь и современные информационные технологии
by: Аветян Д. Л. Давид Людвигович
Published: (2013)
by: Аветян Д. Л. Давид Людвигович
Published: (2013)
Сложность освоения программы 3D Max для начинающих пользователей; Молодежь и современные информационные технологии
by: Сарычева А. К.
Published: (2024)
by: Сарычева А. К.
Published: (2024)
Обзор возможностей моделирования в 3D-САПР Inventor; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Былков Д. В.
Published: (2016)
by: Былков Д. В.
Published: (2016)
Similar Items
-
Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Репецкая А. Я.
Published: (2016) -
Мобильный сурдопереводчик; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Репецкая А. Я.
Published: (2016) -
Разработка системы широковещательных рассылки сообщений на основе Unity 3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2015) -
Проектирование виртуального полигона в Unity3D; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
by: Журбич Н. И.
Published: (2018) -
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Published: (2014)