Разработка игрового приложения виртуальной реальности для платформы Android; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии: сборник трудов XIV Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г. Томск, 7-11 ноября 2016 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики (ИК) ; под ред. В. С. Аврамчук [и др.].— , 2016 Т. 2.— 2016.— [С. 169-170] |
|---|---|
| Hovedforfatter: | Белков С. Г. |
| Institution som forfatter: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) |
| Andre forfattere: | Мыцко Е. А. Евгений Алексеевич (научный руководитель) |
| Summary: | Заглавие с титульного экрана |
| Sprog: | russisk |
| Udgivet: |
2016
|
| Serier: | Компьютерная графика и дизайн |
| Fag: | |
| Online adgang: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/37173 |
| Format: | Electronisk Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=622294 |
Lignende værker
Разработка приложения виртуальной реальности на Android; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
af: Пономарев И. С.
Udgivet: (2016)
af: Пономарев И. С.
Udgivet: (2016)
Удаленный мониторинг реакции пользователя на виртуальный контент; Молодежь и современные информационные технологии
af: Туев Д. В.
Udgivet: (2024)
af: Туев Д. В.
Udgivet: (2024)
Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр; Электронные средства и системы управления; Ч . 2
af: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Udgivet: (2024)
af: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Udgivet: (2024)
Интерактивное приложение с элементами виртуальной реальности для изучения технических систем кадрами ВПК; "Орбита молодёжи" и перспективы развития российской космонавтики
af: Гришкевич И. О.
Udgivet: (2017)
af: Гришкевич И. О.
Udgivet: (2017)
Управление геоданными средствами виртуальной реальности - VRGeo; Нефтяное хозяйство; № 10
af: Вигер И. Н.
Udgivet: (2003)
af: Вигер И. Н.
Udgivet: (2003)
Исследование возможностей высокополигональных пространств в виртуальной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
af: Туркина Е. С.
Udgivet: (2026)
af: Туркина Е. С.
Udgivet: (2026)
Разработка и проектирование мобильного приложения "Справочник по C++" для платформы Android; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 1
af: Шамбулова А. Н.
Udgivet: (2016)
af: Шамбулова А. Н.
Udgivet: (2016)
Анализ инструментария для создания виртуального музея; Молодежь и современные информационные технологии
af: Ефремов Г. А.
Udgivet: (2018)
af: Ефремов Г. А.
Udgivet: (2018)
Прототип симулятора проведения учебных работ по ЧС на производстве в виртуальной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
af: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Udgivet: (2021)
af: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Udgivet: (2021)
Визуальный анализ мультисенсорных данных в виртуальной среде; Молодежь и современные информационные технологии
af: Петров Ю. С. Юрий Сергеевич
Udgivet: (2019)
af: Петров Ю. С. Юрий Сергеевич
Udgivet: (2019)
Симуляция средств управления беспилотным летательным аппаратом с использованием технологий виртуальной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
af: Дмитриев А. Д.
Udgivet: (2022)
af: Дмитриев А. Д.
Udgivet: (2022)
Разработка и реализация картографического приложения для операционной системы Android; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
af: Квасникова И. К.
Udgivet: (2014)
af: Квасникова И. К.
Udgivet: (2014)
Модель разработки мобильного приложения "Памятники г. Томска" для Android OS; Молодежь и современные информационные технологии
af: Кошеутова Н. В.
Udgivet: (2013)
af: Кошеутова Н. В.
Udgivet: (2013)
Использование видеозахвата для оценки качества движения в условиях виртуальной реальности; Science, Technology and Life - 2015
af: Хачатурян Д. А. Давид Ашотович
Udgivet: (2016)
af: Хачатурян Д. А. Давид Ашотович
Udgivet: (2016)
Применение технологий виртуальной реальности в учебном процессе; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине
af: Прокопюк С. Ю.
Udgivet: (2015)
af: Прокопюк С. Ю.
Udgivet: (2015)
Разработка Android-приложения для заказа услуг в многофункциональном комплексе; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
af: Минаева О. И.
Udgivet: (2016)
af: Минаева О. И.
Udgivet: (2016)
Преимущества и недостатки виртуальной реальности как метода и средства обучения студентов инженерных специальностей; Бутаковские чтения
af: Никитенко О. В.
Udgivet: (2023)
af: Никитенко О. В.
Udgivet: (2023)
Интеллектуальный агент коллаборативного робота с управлением в среде виртуальной реальности; Интеллектуальная энергетика
af: Михеев Е. С. Евгений Сергеевич
Udgivet: (2025)
af: Михеев Е. С. Евгений Сергеевич
Udgivet: (2025)
Использование технологий виртуальной реальности для повышения чистоты экспериментов в области философских проблем выбора; Молодежь и современные информационные технологии
Udgivet: (2021)
Udgivet: (2021)
Разработка информационной системы для лабораторных работ с применением технологий дополненной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
af: Пономарев И. В.
Udgivet: (2020)
af: Пономарев И. В.
Udgivet: (2020)
Interaction with semantic storage using Android; Молодежь и современные информационные технологии
af: Zimelev D.U.
Udgivet: (2012)
af: Zimelev D.U.
Udgivet: (2012)
Структура ANDROID-приложений; Современные техника и технологии; Т. 2
af: Иванков П. И.
Udgivet: (2012)
af: Иванков П. И.
Udgivet: (2012)
Разработка приложений дополненной реальности (09.04.02): электронный курс
af: Лоскутов В. В. Виталий Валерьевич
Udgivet: (Томск, TPU Moodle, 2024)
af: Лоскутов В. В. Виталий Валерьевич
Udgivet: (Томск, TPU Moodle, 2024)
Разработка Android-приложения для управления комплексом автоматического пилотирования колесной платформы; Молодежь и современные информационные технологии
af: Рот В. И.
Udgivet: (2019)
af: Рот В. И.
Udgivet: (2019)
Разработка игрового приложения с искусственным интеллектом для поиска ассоциаций внутри языковой модели; Молодежь и современные информационные технологии
af: Голуб О. А.
Udgivet: (2018)
af: Голуб О. А.
Udgivet: (2018)
Structure of android applications; Перспективы развития фундаментальных наук
af: Ivankov P. I.
Udgivet: (2012)
af: Ivankov P. I.
Udgivet: (2012)
Разработка Android-приложения с функциями заказа услуг в многофункциональном комплексе; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Минаева О. И.
Udgivet: (2016)
af: Минаева О. И.
Udgivet: (2016)
Разработка пользовательских списков в приложениях на базе ОС ANDROID; Современные техника и технологии; Т. 2
af: Иванков П. И.
Udgivet: (2013)
af: Иванков П. И.
Udgivet: (2013)
Android для программистов: создаём приложения: пер. с англ.
Udgivet: (Санкт-Петербург, Питер, 2013)
Udgivet: (Санкт-Петербург, Питер, 2013)
Проектирование Android-приложения для заказа услуг в многофункциональном комплексе; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
af: Минаева О. И.
Udgivet: (2016)
af: Минаева О. И.
Udgivet: (2016)
Проектирование и реализация виртуального тренажера для отработки приемов проведения сердечно-легочной реанимации (СЛР); Молодежь и современные информационные технологии
af: Архипенко В. В.
Udgivet: (2022)
af: Архипенко В. В.
Udgivet: (2022)
Тестирование мобильных приложений, функционирующих на Android; Современные технологии поддержки принятия решений в экономике
af: Абдулназаров Ф. М.
Udgivet: (2016)
af: Абдулназаров Ф. М.
Udgivet: (2016)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
af: Линовес Дж. Джонатан
Udgivet: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
af: Линовес Дж. Джонатан
Udgivet: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Программный комплекс "Remember ME" в среде ОС Android; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
af: Кошеутова Н. В.
Udgivet: (2016)
af: Кошеутова Н. В.
Udgivet: (2016)
Разработка мобильного приложения для учёта физической активности; Молодежь и современные информационные технологии
af: Марцияш Д. А.
Udgivet: (2023)
af: Марцияш Д. А.
Udgivet: (2023)
Разработка трехмерных интерактивных моделей с использованием инструментов дополненной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
af: Сергеев И. А.
Udgivet: (2023)
af: Сергеев И. А.
Udgivet: (2023)
Основы разработки приложений для Android/iOS; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
af: Родионова Д. С.
Udgivet: (2025)
af: Родионова Д. С.
Udgivet: (2025)
Приложение "Редактор гитарных табулатур" под ОС Android; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине
af: Морев М. С.
Udgivet: (2015)
af: Морев М. С.
Udgivet: (2015)
Разработка прототипа симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду; Молодежь и современные информационные технологии
af: Овдин А. Е.
Udgivet: (2025)
af: Овдин А. Е.
Udgivet: (2025)
Lignende værker
-
Разработка приложения виртуальной реальности на Android; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
af: Пономарев И. С.
Udgivet: (2016) -
Удаленный мониторинг реакции пользователя на виртуальный контент; Молодежь и современные информационные технологии
af: Туев Д. В.
Udgivet: (2024) -
Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр; Электронные средства и системы управления; Ч . 2
af: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Udgivet: (2024) -
Интерактивное приложение с элементами виртуальной реальности для изучения технических систем кадрами ВПК; "Орбита молодёжи" и перспективы развития российской космонавтики
af: Гришкевич И. О.
Udgivet: (2017) -
Управление геоданными средствами виртуальной реальности - VRGeo; Нефтяное хозяйство; № 10
af: Вигер И. Н.
Udgivet: (2003)