Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии: сборник трудов XIV Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г. Томск, 7-11 ноября 2016 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики (ИК) ; под ред. В. С. Аврамчук [и др.].— , 2016 Т. 2.— 2016.— [С. 167-168] |
|---|---|
| المؤلف الرئيسي: | Репецкая А. Я. |
| مؤلف مشترك: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) |
| مؤلفون آخرون: | Видман В. В. (научный руководитель), Иванов М. А. Максим Анатольевич |
| الملخص: | Заглавие с титульного экрана |
| اللغة: | الروسية |
| منشور في: |
2016
|
| سلاسل: | Компьютерная графика и дизайн |
| الموضوعات: | |
| الوصول للمادة أونلاين: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/37172 |
| التنسيق: | الكتروني فصل الكتاب |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=622293 |
مواد مشابهة
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
حسب: Видман В. В.
منشور في: (2016)
حسب: Видман В. В.
منشور في: (2016)
Мобильный сурдопереводчик; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
حسب: Репецкая А. Я.
منشور في: (2016)
حسب: Репецкая А. Я.
منشور في: (2016)
Разработка системы широковещательных рассылки сообщений на основе Unity 3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2015)
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2015)
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2014)
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2014)
Проектирование виртуального полигона в Unity3D; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
حسب: Журбич Н. И.
منشور في: (2018)
حسب: Журбич Н. И.
منشور في: (2018)
Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
حسب: Анфёров И. А.
منشور في: (2016)
حسب: Анфёров И. А.
منشور في: (2016)
Разработка виртуального полигона в Unity3D; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
حسب: Журбич Н. И.
منشور في: (2018)
حسب: Журбич Н. И.
منشور في: (2018)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
حسب: Линовес Дж. Джонатан
منشور في: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
حسب: Линовес Дж. Джонатан
منشور في: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#: пер. с англ.
حسب: Хокинг Дж. Джозеф
منشور في: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
حسب: Хокинг Дж. Джозеф
منشور في: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim: пер. с англ.
حسب: Торн А. Алан
منشور في: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
حسب: Торн А. Алан
منشور في: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
منشور في: (2014)
منشور في: (2014)
Оценка функциональных состояний человека по параметрам движения; Неразрушающий контроль; Т. 2
حسب: Хачатурян Д. А.
منشور في: (2016)
حسب: Хачатурян Д. А.
منشور في: (2016)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
منشور في: (2014)
منشور في: (2014)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2015)
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2015)
Основные возможности и области применения инструмента для разработки двухмерных и трёхмерных приложений Unity; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
حسب: Репецкая А. Я.
منشور في: (2016)
حسب: Репецкая А. Я.
منشور في: (2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке игры для мобильных устройств CyberQuest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2014)
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2014)
Реализация серверной части AR-приложения для коллективного обучения; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 2
حسب: Ткачёв С. А.
منشور في: (2018)
حسب: Ткачёв С. А.
منشور في: (2018)
Floor 3d advertizing in Russia; Journal of Economics and Social Sciences; № 2
حسب: Shekova P.Yu.
منشور في: (2013)
حسب: Shekova P.Yu.
منشور في: (2013)
3D принтеры в металлургии; Актуальные проблемы современного машиностроения
منشور في: (2014)
منشور في: (2014)
Материалы используемые в технологиях 3D прототипирования; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
حسب: Чудинова А. О.
منشور في: (2014)
حسب: Чудинова А. О.
منشور في: (2014)
Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity: пер. с англ.
حسب: Торн А. Алан
منشور في: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
حسب: Торн А. Алан
منشور في: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
3D принтеры в металлургии. Подготовка модели; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
حسب: Липчанский Д. С.
منشور في: (2014)
حسب: Липчанский Д. С.
منشور في: (2014)
Geological 3D Modelling
حسب: Zakrevsky K. E. Konstantin
منشور في: (Houten, EAGE, 2011)
حسب: Zakrevsky K. E. Konstantin
منشور في: (Houten, EAGE, 2011)
Инновационная реклама - направление 3D; Энергия молодых - экономике России; Ч. 1
حسب: Обидина А. И.
منشور في: (2012)
حسب: Обидина А. И.
منشور في: (2012)
Системы "Компас 3D" и "Autodesk Inventor" и их значение в 3D моделировании; Молодежь и современные информационные технологии
حسب: Мартикян М. Г.
منشور في: (2012)
حسب: Мартикян М. Г.
منشور في: (2012)
Достоинства и недостатки 3D технологий; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
حسب: Некрасова А. А.
منشور في: (2014)
حسب: Некрасова А. А.
منشور في: (2014)
Роль технологий 3D печати в жизни человека; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
حسب: Неудахина А. И.
منشور في: (2014)
حسب: Неудахина А. И.
منشور في: (2014)
Выбор базы данных для мобильного приложения coffee break, хранящего список рецептов; Молодежь и современные информационные технологии
حسب: Видман В. В. Виталий Викторович
منشور في: (2021)
حسب: Видман В. В. Виталий Викторович
منشور في: (2021)
Некоторые особенности 3D-моделирования в среде Solid и Компас; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
حسب: Дудин А. С.
منشور في: (2013)
حسب: Дудин А. С.
منشور في: (2013)
Использование 3D печати в машиностроении и строительстве; Актуальные проблемы современного машиностроения
حسب: Литовкин С. В. Сергей Валерьевич
منشور في: (2014)
حسب: Литовкин С. В. Сергей Валерьевич
منشور في: (2014)
Разработка и изготовление сувенирной продукции, используя возможности 3D-моделирования и 3D-печати; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
حسب: Ляпина А. С.
منشور في: (2014)
حسب: Ляпина А. С.
منشور في: (2014)
Применение 3D-технологий в ортопедической стоматологии: [монография]
حسب: Шустова В. А. Валентина Алексеевна
منشور في: (Томск, Изд-во СибГМУ, 2015)
حسب: Шустова В. А. Валентина Алексеевна
منشور في: (Томск, Изд-во СибГМУ, 2015)
Investigation of the mobility of a concrete mixture as a fundamental factor in the formation of mixtures for 3D-printing; Междисциплинарные проблемы аддитивных технологий
حسب: Sorokina E. A.
منشور في: (2017)
حسب: Sorokina E. A.
منشور في: (2017)
Использование 3D принтера при разработке станка с ЧПУ; Интеллектуальные энергосистемы; Т. 2
حسب: Колесников С. И.
منشور في: (2016)
حسب: Колесников С. И.
منشور في: (2016)
Применение технологии 3D печати в различных сферах деятельности; Инновационные технологии и экономика в машиностроении; Т. 2
حسب: Литовкин С. В. Сергей Валерьевич
منشور في: (2014)
حسب: Литовкин С. В. Сергей Валерьевич
منشور في: (2014)
Строительство методом 3D-печати; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 2
حسب: Хайруллин Р. Р. Рустам Равильевич
منشور في: (2019)
حسب: Хайруллин Р. Р. Рустам Равильевич
منشور في: (2019)
Построение 3D поверхности по фотоизображению; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
حسب: Самусев А. Д.
منشور في: (2012)
حسب: Самусев А. Д.
منشور في: (2012)
dBASE IV : Назначение, функции, применение
حسب: Романов Б. А. Борис Александрович
منشور في: (Москва, Радио и связь, 1991)
حسب: Романов Б. А. Борис Александрович
منشور في: (Москва, Радио и связь, 1991)
Comparative studies on the application of 3D cadastre in Russia andother countries; Journal of Economics and Social Sciences; № 14
حسب: Gatina N. V. Nataliya Vladimirovna
منشور في: (2019)
حسب: Gatina N. V. Nataliya Vladimirovna
منشور في: (2019)
Разработка пользовательской библиотеки в Компас-3D; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
حسب: Сошкина Д. Е.
منشور في: (2022)
حسب: Сошкина Д. Е.
منشور في: (2022)
مواد مشابهة
-
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
حسب: Видман В. В.
منشور في: (2016) -
Мобильный сурдопереводчик; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
حسب: Репецкая А. Я.
منشور في: (2016) -
Разработка системы широковещательных рассылки сообщений на основе Unity 3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2015) -
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2014) -
Проектирование виртуального полигона в Unity3D; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
حسب: Журбич Н. И.
منشور في: (2018)