Мобильный сурдопереводчик; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
| Parent link: | Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 226-228] |
|---|---|
| 1. autor: | Репецкая А. Я. |
| Korporacja: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра оптимизации систем управления (ОСУ) |
| Kolejni autorzy: | Видман В. В. (научный руководитель), Иванов М. А. Максим Анатольевич |
| Streszczenie: | Заглавие с титульного экрана The article describes the development process of mobile sign language interpreter based on unity3d platform. This application allows its user to translate speech and gestures from Russian language to gesture language. Also user can use this app as gesture dictionary and alphabet. |
| Język: | rosyjski |
| Wydane: |
2016
|
| Seria: | Технологии разработки и проектирования информационных систем |
| Hasła przedmiotowe: | |
| Dostęp online: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33291 |
| Format: | Elektroniczne Rozdział |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620955 |
Podobne zapisy
Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
od: Репецкая А. Я.
Wydane: (2016)
od: Репецкая А. Я.
Wydane: (2016)
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
od: Видман В. В.
Wydane: (2016)
od: Видман В. В.
Wydane: (2016)
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2014)
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2014)
Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Анфёров И. А.
Wydane: (2016)
od: Анфёров И. А.
Wydane: (2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке игры для мобильных устройств CyberQuest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2014)
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2014)
Разработка системы широковещательных рассылки сообщений на основе Unity 3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2015)
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2015)
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Wydane: (2014)
Wydane: (2014)
Исследование clickjacking атак; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Полковников И. С.
Wydane: (2016)
od: Полковников И. С.
Wydane: (2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2015)
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2015)
Оценка функциональных состояний человека по параметрам движения; Неразрушающий контроль; Т. 2
od: Хачатурян Д. А.
Wydane: (2016)
od: Хачатурян Д. А.
Wydane: (2016)
Разработка Android-приложения с функциями заказа услуг в многофункциональном комплексе; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Минаева О. И.
Wydane: (2016)
od: Минаева О. И.
Wydane: (2016)
Визуализация движения транспорта в городских условиях; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Хомеченко М. Е.
Wydane: (2016)
od: Хомеченко М. Е.
Wydane: (2016)
Анализ методов распознавания лиц; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Скопченко А. Антон
Wydane: (2016)
od: Скопченко А. Антон
Wydane: (2016)
Рендеринг с использованием облачных вычислений; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Султангузин М. Ф.
Wydane: (2016)
od: Султангузин М. Ф.
Wydane: (2016)
Разработка программы для построения поверхностей с помощью технологии WPF; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Тестов М. А.
Wydane: (2016)
od: Тестов М. А.
Wydane: (2016)
Реализация серверной части AR-приложения для коллективного обучения; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 2
od: Ткачёв С. А.
Wydane: (2018)
od: Ткачёв С. А.
Wydane: (2018)
Основные возможности и области применения инструмента для разработки двухмерных и трёхмерных приложений Unity; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
od: Репецкая А. Я.
Wydane: (2016)
od: Репецкая А. Я.
Wydane: (2016)
Разработка мобильного VR-приложения для адаптации студентов-первокурсников; Молодежь и современные информационные технологии
od: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Wydane: (2021)
od: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Wydane: (2021)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Wydane: (2014)
Wydane: (2014)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#: пер. с англ.
od: Хокинг Дж. Джозеф
Wydane: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
od: Хокинг Дж. Джозеф
Wydane: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Информационная система создания интерьера помещения с помощью технологии дополненной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
od: Шерстнёв В. С. Владислав Станиславович
Wydane: (2021)
od: Шерстнёв В. С. Владислав Станиславович
Wydane: (2021)
Построение 3D поверхности по фотоизображению; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Самусев А. Д.
Wydane: (2012)
od: Самусев А. Д.
Wydane: (2012)
Разработка мобильного приложения с применением технологии дополненной реальности; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2014)
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2014)
Проектирование виртуального полигона в Unity3D; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
od: Журбич Н. И.
Wydane: (2018)
od: Журбич Н. И.
Wydane: (2018)
Описание программного интерфейса для совместного использования распределённых компонентов приложения; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Бут И. А.
Wydane: (2010)
od: Бут И. А.
Wydane: (2010)
Разработка интерфейса мобильного приложения; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
od: Мозгалева А. И.
Wydane: (2016)
od: Мозгалева А. И.
Wydane: (2016)
Классификация DDoS-атак и методы защиты от них; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Фролов С. Г. Сергей Геннадьевич
Wydane: (2016)
od: Фролов С. Г. Сергей Геннадьевич
Wydane: (2016)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
od: Линовес Дж. Джонатан
Wydane: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
od: Линовес Дж. Джонатан
Wydane: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Информационная система финансовой организации на основе технологий Semantic Web; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Петрова Г. Г.
Wydane: (2016)
od: Петрова Г. Г.
Wydane: (2016)
Проектирование игрового 2D приложения; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Потапкина С. В.
Wydane: (2016)
od: Потапкина С. В.
Wydane: (2016)
Разработка приложения для выбора маршрута по железнодорожному пути из города Томска; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Королькова Е. С.
Wydane: (2012)
od: Королькова Е. С.
Wydane: (2012)
Проектирование Android-приложения для заказа услуг в многофункциональном комплексе; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
od: Минаева О. И.
Wydane: (2016)
od: Минаева О. И.
Wydane: (2016)
Обзор и анализ дизайна Super App; Молодежь и современные информационные технологии
od: Серяков В. А. Вадим Александрович
Wydane: (2022)
od: Серяков В. А. Вадим Александрович
Wydane: (2022)
Современные модели предоставления услуг облачных вычислений; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Wydane: (2016)
od: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Wydane: (2016)
Построение 3D модели решетчатого графа; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Скорикова Е. А.
Wydane: (2014)
od: Скорикова Е. А.
Wydane: (2014)
Особенности и перспективы развития рынка мобильных приложений; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
od: Долгова И. Г.
Wydane: (2017)
od: Долгова И. Г.
Wydane: (2017)
Концепция коллаборативной библиотеки; Молодежь и современные информационные технологии
od: Беляев А. С. Александр Сергеевич
Wydane: (2021)
od: Беляев А. С. Александр Сергеевич
Wydane: (2021)
Обзор основных современных технологий разработки Web-приложений; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Сенина А. А.
Wydane: (2016)
od: Сенина А. А.
Wydane: (2016)
Разработка 3D-игр в Unity
od: Дэвис Э.
Wydane: (Москва, ДМК Пресс, 2023)
od: Дэвис Э.
Wydane: (Москва, ДМК Пресс, 2023)
Разработка модуля защищённого документооборота с использованием гибридной криптосистемы; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Смалёха М. В.
Wydane: (2016)
od: Смалёха М. В.
Wydane: (2016)
Podobne zapisy
-
Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
od: Репецкая А. Я.
Wydane: (2016) -
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
od: Видман В. В.
Wydane: (2016) -
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2014) -
Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Анфёров И. А.
Wydane: (2016) -
Использование облачных технологий и сервисов при разработке игры для мобильных устройств CyberQuest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2014)