Обзор программных средств для создания 3D анимационных моделей; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
| Parent link: | Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2016.— [С. 194-195] |
|---|---|
| Hovedforfatter: | Толстых А. В. |
| Institution som forfatter: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра информатики и проектирования систем (ИПС) |
| Andre forfattere: | Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич (научный руководитель) |
| Summary: | Заглавие с титульного экрана This article describes popular software for creation 3D models, sphere of application and their further use. |
| Sprog: | russisk |
| Udgivet: |
2016
|
| Serier: | Информационно-телекоммуникационные технологии. Информационная безопасность |
| Fag: | |
| Online adgang: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/33276 |
| Format: | Electronisk Book Chapter |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=620941 |
Lignende værker
Выбор программных средств и создание анимированной модели для 3D среды; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
af: Толстых А. В.
Udgivet: (2016)
af: Толстых А. В.
Udgivet: (2016)
Компьютерное моделирование в Blender 3D. Лабораторный практикум учебное пособие для вузов
af: Суворов А. П.
Udgivet: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
af: Суворов А. П.
Udgivet: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
3 ds Max 8. Библиотека пользователя
af: Бондаренко С. В.
Udgivet: (СПб. [и др.], Питер, 2006)
af: Бондаренко С. В.
Udgivet: (СПб. [и др.], Питер, 2006)
Т. 2 : Моделирование и материалы; Внутренний мир 3D Studio MAX 2
Udgivet: (1999)
Udgivet: (1999)
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1: учебное пособие
Udgivet: (Томск, Изд-во ТПУ, 2010)
Udgivet: (Томск, Изд-во ТПУ, 2010)
Алгоритм создания трехмерной сцены в 3ds max на основе двумерного снимка; Дизайн. Материалы. Технология; № 4 (24)
af: Гусакова Е. Г. Евгения Геннадьевна
Udgivet: (2012)
af: Гусакова Е. Г. Евгения Геннадьевна
Udgivet: (2012)
Программный каркас для создания спрайтовой анимации на HTML5; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Лизин А. С. Александр Сергеевич
Udgivet: (2013)
af: Лизин А. С. Александр Сергеевич
Udgivet: (2013)
Основы создания геометрических моделей в ANSYS SpaceClaim: учебно-методическое пособие
af: Лысак Г. В. Галина Владиленовна
Udgivet: (Томск, Изд-во ТПУ, 2024)
af: Лысак Г. В. Галина Владиленовна
Udgivet: (Томск, Изд-во ТПУ, 2024)
Основы создания геометрических моделей в ANSYS SpaceClaim: учебно-методическое пособие
af: Лысак Г. В. Галина Владиленовна
Udgivet: (Томск, Изд-во ТПУ, 2024)
af: Лысак Г. В. Галина Владиленовна
Udgivet: (Томск, Изд-во ТПУ, 2024)
Секреты анимации персонажей: пер. с англ.
af: Маэстри Дж. Джордж
Udgivet: (СПб., Питер, 2002)
af: Маэстри Дж. Джордж
Udgivet: (СПб., Питер, 2002)
Моделирование – помощь при визуализации готового продукта; Современные проблемы машиностроения
af: Старобахина В. Г.
Udgivet: (2024)
af: Старобахина В. Г.
Udgivet: (2024)
Трёхмерное моделирование редуктора: практическое пособие
af: Дудинцев В. А. Владимир Александрович
Udgivet: (Москва, Инфра-Инженерия, 2024)
af: Дудинцев В. А. Владимир Александрович
Udgivet: (Москва, Инфра-Инженерия, 2024)
Моделирование детектора предметов в 3-х мерной среде; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Силаева М. Н.
Udgivet: (2010)
af: Силаева М. Н.
Udgivet: (2010)
SolidWorks 2007. Технология трехмерного моделирования
af: Соллогуб А. В. Анатолий Владимирович
Udgivet: (СПб., БХВ-Петербург, 2007)
af: Соллогуб А. В. Анатолий Владимирович
Udgivet: (СПб., БХВ-Петербург, 2007)
Инженерная и компьютерная графика учебное пособие. направление подготовки 09.03.02 – информационные системы и технологии. профиль подготовки «прикладное программирование в информационных системах». бакалавриат
af: Хныкина А. Г.
Udgivet: (Ставрополь, СКФУ, 2016)
af: Хныкина А. Г.
Udgivet: (Ставрополь, СКФУ, 2016)
Влияние графики в анимированной форме на пользователя; Молодежь и современные информационные технологии
af: Ризен Ю. С. Юлия Сергеевна
Udgivet: (2021)
af: Ризен Ю. С. Юлия Сергеевна
Udgivet: (2021)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim: пер. с англ.
af: Торн А. Алан
Udgivet: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
af: Торн А. Алан
Udgivet: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Визуализация и анимация электрофизических процессов средствами MATHCAD 7 в задачах электротехники; Проблемы и практика инженерного образования. Высшее техническое образование: Качество и интернационализация
af: Исаев Ю. Н. Юсуп Ниязбекович
Udgivet: (2000)
af: Исаев Ю. Н. Юсуп Ниязбекович
Udgivet: (2000)
Мультимедиа-технологии учебное пособие
af: Купряшкин А. Г.
Udgivet: (Норильск, ЗГУ им. Н.М. Федоровского, 2018)
af: Купряшкин А. Г.
Udgivet: (Норильск, ЗГУ им. Н.М. Федоровского, 2018)
3D Studio Max 3: энциклопедия
af: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Udgivet: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
af: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Udgivet: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
3-х мерное моделирование при подсчете объемов полезного ископаемого; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 2
af: Нурмухаметова А. Т.
Udgivet: (2017)
af: Нурмухаметова А. Т.
Udgivet: (2017)
Визуализация наукометрической информации; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Кислицына Т. А.
Udgivet: (2011)
af: Кислицына Т. А.
Udgivet: (2011)
Обзор современных программных средств для работы с графами; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Шуталев А. Д.
Udgivet: (2011)
af: Шуталев А. Д.
Udgivet: (2011)
3D-проектирование и анимация в дизайне. Ч. 2 учебно-методическое пособие
af: Королева С. В.
Udgivet: (Тула, ТулГУ, 2024)
af: Королева С. В.
Udgivet: (Тула, ТулГУ, 2024)
3D-проектирование и анимация в дизайне. Ч. 1 учебно-методическое пособие
af: Королева С. В.
Udgivet: (Тула, ТулГУ, 2023)
af: Королева С. В.
Udgivet: (Тула, ТулГУ, 2023)
Промышленная визуализация в компьютерных тренажерах; IX Школа-конференция молодых атомщиков Сибири
af: Буровенская С. П.
Udgivet: (2018)
af: Буровенская С. П.
Udgivet: (2018)
Методика применения трёхмерного моделирования в современной агроинженерии методические указания
af: Мальцева О. Г.
Udgivet: (Самара, СамГАУ, 2021)
af: Мальцева О. Г.
Udgivet: (Самара, СамГАУ, 2021)
Программная реализация алгоритмов визуализации графов; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Демешко М. В.
Udgivet: (2016)
af: Демешко М. В.
Udgivet: (2016)
Визуальная программно-учебная среда ROBOTINO VIEW; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Михайлов В. Г.
Udgivet: (2010)
af: Михайлов В. Г.
Udgivet: (2010)
Расчет квазистатической нагрузки конструкции корпуса малого космического аппарата; Неразрушающий контроль: электронное приборостроение, технологии, безопасность; Т. 2
af: Буданова Н. С.
Udgivet: (2014)
af: Буданова Н. С.
Udgivet: (2014)
Графический способ определения Паретовских решений; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Косенков А. Э.
Udgivet: (2015)
af: Косенков А. Э.
Udgivet: (2015)
Программная система EXGIS; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Осин В. Н.
Udgivet: (2014)
af: Осин В. Н.
Udgivet: (2014)
Эффективная работа с 3D Studio MAX 3: пер. с англ.
af: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Udgivet: (СПб., Питер, 2000)
af: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Udgivet: (СПб., Питер, 2000)
Средства и технологии моделирования, анимации и визуализации в дизайнерских проектах
af: Нестерова Е. И.
Udgivet: (Санкт-Петербург, СПбГИКиТ, 2020)
af: Нестерова Е. И.
Udgivet: (Санкт-Петербург, СПбГИКиТ, 2020)
Визуализация движения транспорта в городских условиях; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Хомеченко М. Е.
Udgivet: (2016)
af: Хомеченко М. Е.
Udgivet: (2016)
Веб-приложение мониторинга состояния физических экспериментов; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Коровин А. С.
Udgivet: (2015)
af: Коровин А. С.
Udgivet: (2015)
Визуализация фрактальных графических изображений. множество Мандельброта; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Самушкина Я. Ф.
Udgivet: (2016)
af: Самушкина Я. Ф.
Udgivet: (2016)
Визуально-интерактивная технология интеграции САПР и ГИС; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
af: Зайцева М. А.
Udgivet: (2010)
af: Зайцева М. А.
Udgivet: (2010)
Система высокоточного трехмерного моделирования резки для пятикоординатных фрезерных обрабатывающих центров; Вестник науки Сибири; № 5 (6)
af: Бессараб А. С. Андрей Сергеевич
Udgivet: (2012)
af: Бессараб А. С. Андрей Сергеевич
Udgivet: (2012)
3D моделирование на базе Vue xStream: учебное пособие для вузов
af: Зеньковский В. А. Валентин Андреевич
Udgivet: (Москва, Инфра-М, 2011)
af: Зеньковский В. А. Валентин Андреевич
Udgivet: (Москва, Инфра-М, 2011)
Lignende værker
-
Выбор программных средств и создание анимированной модели для 3D среды; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
af: Толстых А. В.
Udgivet: (2016) -
Компьютерное моделирование в Blender 3D. Лабораторный практикум учебное пособие для вузов
af: Суворов А. П.
Udgivet: (Санкт-Петербург, Лань, 2025) -
3 ds Max 8. Библиотека пользователя
af: Бондаренко С. В.
Udgivet: (СПб. [и др.], Питер, 2006) -
Т. 2 : Моделирование и материалы; Внутренний мир 3D Studio MAX 2
Udgivet: (1999) -
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1: учебное пособие
Udgivet: (Томск, Изд-во ТПУ, 2010)