Основные возможности и области применения инструмента для разработки двухмерных и трёхмерных приложений Unity; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии: сборник трудов XIII Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г. Томск, 9-13 ноября 2015 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики (ИК) ; под ред. Т. Е. Мамоновой [и др.].— , 2016 Т. 2.— 2016.— [С. 190-191] |
|---|---|
| Hlavní autor: | Репецкая А. Я. |
| Korporativní autor: | Томский политехнический университет Институт кибернетики, ИК |
| Další autoři: | Видман В. В., Иванов М. А. Максим Анатольевич |
| Shrnutí: | Заглавие с титульного экрана |
| Jazyk: | ruština |
| Vydáno: |
2016
|
| Edice: | Компьютерная графика и дизайн |
| Témata: | |
| On-line přístup: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/17036 |
| Médium: | Elektronický zdroj Kapitola |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=617715 |
Podobné jednotky
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
Autor: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Vydáno: (2014)
Autor: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Vydáno: (2014)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Vydáno: (2014)
Vydáno: (2014)
Методы программирования приложений виртуальной реальности средствами трехмерных игровых движков; Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций
Autor: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Vydáno: (2024)
Autor: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Vydáno: (2024)
О паре двухмерных распределений в шестимерном афинном пространстве; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
Autor: Ивлев Е. Т. Евгений Тихонович
Vydáno: (2002)
Autor: Ивлев Е. Т. Евгений Тихонович
Vydáno: (2002)
Моделирование и разработка приложений виртуальной реальности в игровом движке UNITY учебно-методическое пособие
Autor: Болбаков Р. Г.
Vydáno: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Autor: Болбаков Р. Г.
Vydáno: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Программирование технологических контроллеров в среде Unity учеб. пособие
Autor: Суворов А. В.
Vydáno: (Новосибирск, НГТУ, 2017)
Autor: Суворов А. В.
Vydáno: (Новосибирск, НГТУ, 2017)
Мобильный сурдопереводчик; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
Autor: Репецкая А. Я.
Vydáno: (2016)
Autor: Репецкая А. Я.
Vydáno: (2016)
Разработка 3D-игр в Unity
Autor: Дэвис Э.
Vydáno: (Москва, ДМК Пресс, 2023)
Autor: Дэвис Э.
Vydáno: (Москва, ДМК Пресс, 2023)
Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Autor: Репецкая А. Я.
Vydáno: (2016)
Autor: Репецкая А. Я.
Vydáno: (2016)
Аналитический обзор многопользовательских решений для VR разработки; Молодежь и современные информационные технологии
Autor: Кейних Д. Д.
Vydáno: (2024)
Autor: Кейних Д. Д.
Vydáno: (2024)
Программирование технологических контроллеров в среде Unity учеб. пособие
Autor: Суворов А. В.
Vydáno: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
Autor: Суворов А. В.
Vydáno: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
Программная инженерия. Тестирование и контроль качества программного обеспечения учебное пособие для вузов
Autor: Турнецкая Е. Л.
Vydáno: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
Autor: Турнецкая Е. Л.
Vydáno: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Vydáno: (2014)
Vydáno: (2014)
Распознавание двухмерных образцов с помощью генетических алгоритмов; Молодежь и современные информационные технологии
Autor: Афанасьев В. А.
Vydáno: (2003)
Autor: Афанасьев В. А.
Vydáno: (2003)
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Autor: Видман В. В.
Vydáno: (2016)
Autor: Видман В. В.
Vydáno: (2016)
Пакет программ машиной графики для ЕС ЭВМ
Autor: Горелик А. Г. Александр Гиршевич
Vydáno: (Москва, Машиностроение, 1986)
Autor: Горелик А. Г. Александр Гиршевич
Vydáno: (Москва, Машиностроение, 1986)
Практическое введение в машинную графику: пер. с англ.
Autor: Энджел Й. Йен О.
Vydáno: (Москва, Радио и связь, 1984)
Autor: Энджел Й. Йен О.
Vydáno: (Москва, Радио и связь, 1984)
Визуализация трёхмерных многопараметрических данных; Молодежь и современные информационные технологии
Autor: Галкин О. А.
Vydáno: (2004)
Autor: Галкин О. А.
Vydáno: (2004)
Автоматизация преобразования и обработки графической информации
Autor: Самошкин М. А. Михаил Александрович
Vydáno: (Минск, Навука i тэхнiка, 1991)
Autor: Самошкин М. А. Михаил Александрович
Vydáno: (Минск, Навука i тэхнiка, 1991)
Schneder Electris: Добро пожаловать в новый мир автоматизации!; Промышленные АСУ и контроллеры; № 7
Vydáno: (2005)
Vydáno: (2005)
Численные методы исследования двухмерных волн напряжений (в упругих и упругопластических средах)
Vydáno: (Алма-Ата, Наука, 1988)
Vydáno: (Алма-Ата, Наука, 1988)
Виртуальная реальность в Unity
Autor: Джонатан Л.
Vydáno: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Autor: Джонатан Л.
Vydáno: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Создание собственной метавселенной в Unity
Autor: Надалес Д.
Vydáno: (Москва, ДМК Пресс, 2025)
Autor: Надалес Д.
Vydáno: (Москва, ДМК Пресс, 2025)
Статистическое моделирование данных для интегральной оценки трехмерных изображений; Современные техника и технологии; Т. 2
Autor: Рыжков Д. В.
Vydáno: (2012)
Autor: Рыжков Д. В.
Vydáno: (2012)
Minecraft. Программируй свой мир: пер. с англ.
Autor: Вэйл Д. Дэвид
Vydáno: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Autor: Вэйл Д. Дэвид
Vydáno: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Разработка трехмерных интерактивных моделей с использованием инструментов дополненной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
Autor: Сергеев И. А.
Vydáno: (2023)
Autor: Сергеев И. А.
Vydáno: (2023)
Разработка системы широковещательных рассылки сообщений на основе Unity 3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
Autor: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Vydáno: (2015)
Autor: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Vydáno: (2015)
Принцип образования небесных тел. О новом физическом законе
Autor: Бахтин Г. А. Герман А.
Vydáno: (СПб., Дельта, 2006)
Autor: Бахтин Г. А. Герман А.
Vydáno: (СПб., Дельта, 2006)
Системы автоматического синтеза и анализа трёхмерных изображений; Приборы и системы. Управление, контроль, диагностика; № 12
Autor: Катыс П. Г.
Vydáno: (2003)
Autor: Катыс П. Г.
Vydáno: (2003)
Вычислительные системы обработки изображений
Autor: Очин Е. Ф. Евгений Федорович
Vydáno: (Ленинград, Энергоатомиздат, 1989)
Autor: Очин Е. Ф. Евгений Федорович
Vydáno: (Ленинград, Энергоатомиздат, 1989)
Совмещение трехмерных изображений, полученных в результате ручного лазерного сканирования; Вестник науки Сибири; № 4 (14)
Autor: Цапко И. В. Ирина Валериевна
Vydáno: (2014)
Autor: Цапко И. В. Ирина Валериевна
Vydáno: (2014)
Параллельные вычисления на системах с разнородными типами устройства; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
Autor: Лощухина Т. Е.
Vydáno: (2012)
Autor: Лощухина Т. Е.
Vydáno: (2012)
Рассмотрение систем сбора и анализа оценок и отзывов для сервисов взаимодействия с выпускниками; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
Autor: Ивкин А. Н.
Vydáno: (2019)
Autor: Ивкин А. Н.
Vydáno: (2019)
Разработка кроссплатформенного мобильного приложения для отслеживания привычек с функцией совместного выполнения; Молодежь и современные информационные технологии
Autor: Ковалев Д. О.
Vydáno: (2025)
Autor: Ковалев Д. О.
Vydáno: (2025)
Анализ и реализация метода композиции трехмерных изображений, основанного на взаимной информации; Молодежь и современные информационные технологии
Autor: Лебедев В. А.
Vydáno: (2020)
Autor: Лебедев В. А.
Vydáno: (2020)
Текстурирование трехмерных объектов
Autor: Флеминг Б.
Vydáno: (Москва, ДМК Пресс, 2009)
Autor: Флеминг Б.
Vydáno: (Москва, ДМК Пресс, 2009)
Интерпретирование шаблонов медицинских документов; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
Autor: Бабаков И. В.
Vydáno: (2015)
Autor: Бабаков И. В.
Vydáno: (2015)
Коррекция искажений сканерных изображений, обусловленных диффузным рассеянием света в атмосфере; Исследование Земли из космоса; № 1
Autor: Семенов А. А.
Vydáno: (2004)
Autor: Семенов А. А.
Vydáno: (2004)
Основы разработки приложений виртуальной реальности учебное пособие
Autor: Глотова М. И.
Vydáno: (Оренбург, ОГУ, 2024)
Autor: Глотова М. И.
Vydáno: (Оренбург, ОГУ, 2024)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim: пер. с англ.
Autor: Торн А. Алан
Vydáno: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Autor: Торн А. Алан
Vydáno: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Podobné jednotky
-
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
Autor: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Vydáno: (2014) -
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Vydáno: (2014) -
Методы программирования приложений виртуальной реальности средствами трехмерных игровых движков; Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций
Autor: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Vydáno: (2024) -
О паре двухмерных распределений в шестимерном афинном пространстве; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
Autor: Ивлев Е. Т. Евгений Тихонович
Vydáno: (2002) -
Моделирование и разработка приложений виртуальной реальности в игровом движке UNITY учебно-методическое пособие
Autor: Болбаков Р. Г.
Vydáno: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)