Основные возможности и области применения инструмента для разработки двухмерных и трёхмерных приложений Unity; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии: сборник трудов XIII Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г. Томск, 9-13 ноября 2015 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики (ИК) ; под ред. Т. Е. Мамоновой [и др.].— , 2016 Т. 2.— 2016.— [С. 190-191] |
|---|---|
| Autor principal: | Репецкая А. Я. |
| Autor corporatiu: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра оптимизации систем управления (ОСУ) |
| Altres autors: | Видман В. В., Иванов М. А. Максим Анатольевич |
| Sumari: | Заглавие с титульного экрана |
| Idioma: | rus |
| Publicat: |
2016
|
| Col·lecció: | Компьютерная графика и дизайн |
| Matèries: | |
| Accés en línia: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/17036 |
| Format: | MixedMaterials Electrònic Capítol de llibre |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=617715 |
Ítems similars
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
per: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicat: (2014)
per: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicat: (2014)
Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
per: Репецкая А. Я.
Publicat: (2016)
per: Репецкая А. Я.
Publicat: (2016)
Распознавание двухмерных образцов с помощью генетических алгоритмов; Молодежь и современные информационные технологии
per: Афанасьев В. А.
Publicat: (2003)
per: Афанасьев В. А.
Publicat: (2003)
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
per: Видман В. В.
Publicat: (2016)
per: Видман В. В.
Publicat: (2016)
О паре двухмерных распределений в шестимерном афинном пространстве; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
per: Ивлев Е. Т. Евгений Тихонович
Publicat: (2002)
per: Ивлев Е. Т. Евгений Тихонович
Publicat: (2002)
Моделирование и разработка приложений виртуальной реальности в игровом движке UNITY учебно-методическое пособие
per: Болбаков Р. Г.
Publicat: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
per: Болбаков Р. Г.
Publicat: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Программная инженерия. Тестирование и контроль качества программного обеспечения учебное пособие для вузов
per: Турнецкая Е. Л.
Publicat: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
per: Турнецкая Е. Л.
Publicat: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
Пакет программ машиной графики для ЕС ЭВМ
per: Горелик А. Г. Александр Гиршевич
Publicat: (Москва, Машиностроение, 1986)
per: Горелик А. Г. Александр Гиршевич
Publicat: (Москва, Машиностроение, 1986)
Программирование технологических контроллеров в среде Unity учеб. пособие
per: Суворов А. В.
Publicat: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
per: Суворов А. В.
Publicat: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
Разработка кроссплатформенного мобильного приложения для отслеживания привычек с функцией совместного выполнения; Молодежь и современные информационные технологии
per: Ковалев Д. О.
Publicat: (2025)
per: Ковалев Д. О.
Publicat: (2025)
Автоматизация преобразования и обработки графической информации
per: Самошкин М. А. Михаил Александрович
Publicat: (Минск, Навука i тэхнiка, 1991)
per: Самошкин М. А. Михаил Александрович
Publicat: (Минск, Навука i тэхнiка, 1991)
Численные методы исследования двухмерных волн напряжений (в упругих и упругопластических средах)
Publicat: (Алма-Ата, Наука, 1988)
Publicat: (Алма-Ата, Наука, 1988)
Программирование технологических контроллеров в среде Unity учеб. пособие
per: Суворов А. В.
Publicat: (Новосибирск, НГТУ, 2017)
per: Суворов А. В.
Publicat: (Новосибирск, НГТУ, 2017)
Minecraft. Программируй свой мир: пер. с англ.
per: Вэйл Д. Дэвид
Publicat: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
per: Вэйл Д. Дэвид
Publicat: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Publicat: (2014)
Publicat: (2014)
Принцип образования небесных тел. О новом физическом законе
per: Бахтин Г. А. Герман А.
Publicat: (СПб., Дельта, 2006)
per: Бахтин Г. А. Герман А.
Publicat: (СПб., Дельта, 2006)
Рассмотрение систем сбора и анализа оценок и отзывов для сервисов взаимодействия с выпускниками; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
per: Ивкин А. Н.
Publicat: (2019)
per: Ивкин А. Н.
Publicat: (2019)
Параллельные вычисления на системах с разнородными типами устройства; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
per: Лощухина Т. Е.
Publicat: (2012)
per: Лощухина Т. Е.
Publicat: (2012)
Разработка системы широковещательных рассылки сообщений на основе Unity 3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
per: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicat: (2015)
per: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicat: (2015)
Интерпретирование шаблонов медицинских документов; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
per: Бабаков И. В.
Publicat: (2015)
per: Бабаков И. В.
Publicat: (2015)
Текстурирование трехмерных объектов
per: Флеминг Б.
Publicat: (Москва, ДМК Пресс, 2009)
per: Флеминг Б.
Publicat: (Москва, ДМК Пресс, 2009)
Виртуальная реальность в Unity
per: Джонатан Л.
Publicat: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
per: Джонатан Л.
Publicat: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Аналитический обзор многопользовательских решений для VR разработки; Молодежь и современные информационные технологии
per: Кейних Д. Д.
Publicat: (2024)
per: Кейних Д. Д.
Publicat: (2024)
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Publicat: (2014)
Publicat: (2014)
Визуализация трёхмерных многопараметрических данных; Молодежь и современные информационные технологии
per: Галкин О. А.
Publicat: (2004)
per: Галкин О. А.
Publicat: (2004)
Основы разработки приложений виртуальной реальности учебное пособие
per: Глотова М. И.
Publicat: (Оренбург, ОГУ, 2024)
per: Глотова М. И.
Publicat: (Оренбург, ОГУ, 2024)
Мобильный сурдопереводчик; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
per: Репецкая А. Я.
Publicat: (2016)
per: Репецкая А. Я.
Publicat: (2016)
Методы программирования приложений виртуальной реальности средствами трехмерных игровых движков; Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций
per: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Publicat: (2024)
per: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Publicat: (2024)
Практическое введение в машинную графику: пер. с англ.
per: Энджел Й. Йен О.
Publicat: (Москва, Радио и связь, 1984)
per: Энджел Й. Йен О.
Publicat: (Москва, Радио и связь, 1984)
Численное моделирование динамики вязкого совершенного газа
per: Башкин В. А. Вячеслав Антонович
Publicat: (Москва, Физматлит, 2012)
per: Башкин В. А. Вячеслав Антонович
Publicat: (Москва, Физматлит, 2012)
Основы построения геометрических моделей в двух- и трехмерном пространстве: учебное пособие
Publicat: (Казань, Изд-во Казанского ГТУ, 2008)
Publicat: (Казань, Изд-во Казанского ГТУ, 2008)
Нестационарные задачи газодинамики: пер. с нем.
per: Зауэр Р.
Publicat: (Москва, Мир, 1969)
per: Зауэр Р.
Publicat: (Москва, Мир, 1969)
Разработка системы визуализации трехмерных данных сейсморазведки; Молодежь и современные информационные технологии
per: Бикинеева А. М.
Publicat: (2013)
per: Бикинеева А. М.
Publicat: (2013)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim: пер. с англ.
per: Торн А. Алан
Publicat: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
per: Торн А. Алан
Publicat: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Современные подходы в программировании при создании интерактивной анимации на С# и Unity учебно-методическое пособие
per: Курбанисмаилов З. М.
Publicat: (Москва, РТУ МИРЭА, 2021)
per: Курбанисмаилов З. М.
Publicat: (Москва, РТУ МИРЭА, 2021)
От поверхности к объектам; Машинное зрение и анализ трехмерных сцен: пер. с англ.
per: Фишер Р. Б. Роберт Б.
Publicat: (Москва, Радио и связь, 1993)
per: Фишер Р. Б. Роберт Б.
Publicat: (Москва, Радио и связь, 1993)
Магнитотеллурические поля в трехмерных моделях геоэлектрики
per: Спичак В. В. Вячеслав Валентинович
Publicat: (Москва, Научный мир, 1999)
per: Спичак В. В. Вячеслав Валентинович
Publicat: (Москва, Научный мир, 1999)
Оптимизация игр в Unity 5
per: Дикинсон К.
Publicat: (Москва, ДМК Пресс, 2017)
per: Дикинсон К.
Publicat: (Москва, ДМК Пресс, 2017)
Метод потенциалов в трехмерных задачах термоупругости тел с трещинами
per: Кит Г. С. Григорий Семенович
Publicat: (Киев, Наукова думка, 1989)
per: Кит Г. С. Григорий Семенович
Publicat: (Киев, Наукова думка, 1989)
Разработка трехмерных интерактивных моделей с использованием инструментов дополненной реальности; Молодежь и современные информационные технологии
per: Сергеев И. А.
Publicat: (2023)
per: Сергеев И. А.
Publicat: (2023)
Ítems similars
-
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
per: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicat: (2014) -
Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
per: Репецкая А. Я.
Publicat: (2016) -
Распознавание двухмерных образцов с помощью генетических алгоритмов; Молодежь и современные информационные технологии
per: Афанасьев В. А.
Publicat: (2003) -
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
per: Видман В. В.
Publicat: (2016) -
О паре двухмерных распределений в шестимерном афинном пространстве; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
per: Ивлев Е. Т. Евгений Тихонович
Publicat: (2002)