Разработка системы широковещательных рассылки сообщений на основе Unity 3D
| Parent link: | Технологии Microsoft в теории и практике программирования: сборник трудов XII Всероссийской научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г.Томск, 25-26 марта 2015 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики ; ред. кол. А. В. Лиепиньш [и др.]. [С. 241-242].— , 2015 |
|---|---|
| मुख्य लेखक: | Коровкин В. А. Виталий Александрович |
| निगमित लेखक: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра вычислительной техники (ВТ) |
| अन्य लेखक: | Лисьев В. А. (727), Ямпольская Л. И. Людмила Ивановна |
| सारांश: | Заглавие с титульного листа. Thisarticle describes simple method for creating broadcast event system with using Unity3D platform. This method can be used for standalone (GNU/Linux, Windows, OS X) and mobile platforms. |
| प्रकाशित: |
2015
|
| श्रृंखला: | Облачные технологии в практиках программирования |
| विषय: | |
| ऑनलाइन पहुंच: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/23783 http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2015/C28/108.pdf |
| स्वरूप: | इलेक्ट्रोनिक पुस्तक अध्याय |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=614616 |
समान संसाधन
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D
द्वारा: Коровкин В. А. Виталий Александрович
प्रकाशित: (2014)
द्वारा: Коровкин В. А. Виталий Александрович
प्रकाशित: (2014)
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D
द्वारा: Видман В. В.
प्रकाशित: (2016)
द्वारा: Видман В. В.
प्रकाशित: (2016)
Проектирование виртуального полигона в Unity3D
द्वारा: Журбич Н. И.
प्रकाशित: (2018)
द्वारा: Журбич Н. И.
प्रकाशित: (2018)
Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D
द्वारा: Репецкая А. Я.
प्रकाशित: (2016)
द्वारा: Репецкая А. Я.
प्रकाशित: (2016)
Разработка виртуального полигона в Unity3D
द्वारा: Журбич Н. И.
प्रकाशित: (2018)
द्वारा: Журбич Н. И.
प्रकाशित: (2018)
Создание анимированной 3D модели АНПА
द्वारा: Анфёров И. А.
प्रकाशित: (2016)
द्वारा: Анфёров И. А.
प्रकाशित: (2016)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# пер. с англ.
द्वारा: Хокинг Дж. Джозеф
प्रकाशित: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
द्वारा: Хокинг Дж. Джозеф
प्रकाशित: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest
द्वारा: Коровкин В. А. Виталий Александрович
प्रकाशित: (2015)
द्वारा: Коровкин В. А. Виталий Александрович
प्रकाशित: (2015)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D пер. с англ.
द्वारा: Линовес Дж. Джонатан
प्रकाशित: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
द्वारा: Линовес Дж. Джонатан
प्रकाशित: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D
प्रकाशित: (2014)
प्रकाशित: (2014)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim пер. с англ.
द्वारा: Торн А. Алан
प्रकाशित: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
द्वारा: Торн А. Алан
प्रकाशित: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Оценка функциональных состояний человека по параметрам движения
द्वारा: Хачатурян Д. А.
प्रकाशित: (2016)
द्वारा: Хачатурян Д. А.
प्रकाशित: (2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке игры для мобильных устройств CyberQuest
द्वारा: Коровкин В. А. Виталий Александрович
प्रकाशित: (2014)
द्वारा: Коровкин В. А. Виталий Александрович
प्रकाशित: (2014)
Мобильный сурдопереводчик
द्वारा: Репецкая А. Я.
प्रकाशित: (2016)
द्वारा: Репецкая А. Я.
प्रकाशित: (2016)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D
प्रकाशित: (2014)
प्रकाशित: (2014)
Реализация серверной части AR-приложения для коллективного обучения
द्वारा: Ткачёв С. А.
प्रकाशित: (2018)
द्वारा: Ткачёв С. А.
प्रकाशित: (2018)
Программирование технологических контроллеров в среде Unity учеб. пособие
द्वारा: Суворов А. В.
प्रकाशित: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
द्वारा: Суворов А. В.
प्रकाशित: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
3D Технологии учебно-методическое пособие по практической и самостоятельной работе
द्वारा: Семиглазов В. А.
प्रकाशित: (Москва, ТУСУР, 2023)
द्वारा: Семиглазов В. А.
प्रकाशित: (Москва, ТУСУР, 2023)
Виртуальная реальность в Unity
द्वारा: Джонатан Л.
प्रकाशित: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
द्वारा: Джонатан Л.
प्रकाशित: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Моделирование и разработка приложений виртуальной реальности в игровом движке UNITY учебно-методическое пособие
द्वारा: Болбаков Р. Г.
प्रकाशित: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
द्वारा: Болбаков Р. Г.
प्रकाशित: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Информирование населения в масштабных экстренных ситуациях с использованием кратких телефонных сообщений
द्वारा: Романцов И. И. Игорь Иванович
प्रकाशित: (2016)
द्वारा: Романцов И. И. Игорь Иванович
प्रकाशित: (2016)
Floor 3d advertizing in Russia
द्वारा: Shekova P.Yu.
प्रकाशित: (2013)
द्वारा: Shekova P.Yu.
प्रकाशित: (2013)
AutoCAD Civil 3D 2013.
द्वारा: Чэпел Э.
प्रकाशित: (Москва, ДМК Пресс, 2013)
द्वारा: Чэпел Э.
प्रकाशित: (Москва, ДМК Пресс, 2013)
Программирование технологических контроллеров в среде Unity учеб. пособие
द्वारा: Суворов А. В.
प्रकाशित: (Новосибирск, НГТУ, 2017)
द्वारा: Суворов А. В.
प्रकाशित: (Новосибирск, НГТУ, 2017)
Применение 3D-технологий в ортопедической стоматологии
द्वारा: Шустова В. А.
प्रकाशित: (Томск, СибГМУ, 2015)
द्वारा: Шустова В. А.
प्रकाशित: (Томск, СибГМУ, 2015)
3D принтеры в металлургии
प्रकाशित: (2014)
प्रकाशित: (2014)
Материалы используемые в технологиях 3D прототипирования
द्वारा: Чудинова А. О.
प्रकाशित: (2014)
द्वारा: Чудинова А. О.
प्रकाशित: (2014)
Разработка пользовательской библиотеки в Компас-3D
द्वारा: Сошкина Д. Е.
प्रकाशित: (2022)
द्वारा: Сошкина Д. Е.
प्रकाशित: (2022)
Разработка и изготовление сувенирной продукции, используя возможности 3D-моделирования и 3D-печати
द्वारा: Ляпина А. С.
प्रकाशित: (2014)
द्वारा: Ляпина А. С.
प्रकाशित: (2014)
Директ-маркетинг учебно-практическое пособие
द्वारा: Бачило С. В.
प्रकाशित: (Москва, Дашков и К, 2009)
द्वारा: Бачило С. В.
प्रकाशित: (Москва, Дашков и К, 2009)
Nanocad механика учебное пособие для вузов
द्वारा: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
प्रकाशित: (Москва, Юрайт, 2023)
द्वारा: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
प्रकाशित: (Москва, Юрайт, 2023)
Nanocad механика учебное пособие для вузов
द्वारा: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
प्रकाशित: (Москва, Юрайт, 2021)
द्वारा: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
प्रकाशित: (Москва, Юрайт, 2021)
Nanocad механика учебное пособие для вузов
द्वारा: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
प्रकाशित: (Москва, Юрайт, 2022)
द्वारा: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
प्रकाशित: (Москва, Юрайт, 2022)
Nanocad механика учебник для вузов
द्वारा: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
प्रकाशित: (Москва, Юрайт, 2025)
द्वारा: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
प्रकाशित: (Москва, Юрайт, 2025)
Nanocad механика учебное пособие для вузов
द्वारा: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
प्रकाशित: (Москва, Юрайт, 2024)
द्वारा: Кувшинов Н. С. Николай Сергеевич
प्रकाशित: (Москва, Юрайт, 2024)
3D принтеры в металлургии. Подготовка модели
द्वारा: Липчанский Д. С.
प्रकाशित: (2014)
द्वारा: Липчанский Д. С.
प्रकाशित: (2014)
Системы "Компас 3D" и "Autodesk Inventor" и их значение в 3D моделировании
द्वारा: Мартикян М. Г.
प्रकाशित: (2012)
द्वारा: Мартикян М. Г.
प्रकाशित: (2012)
Основные возможности и области применения инструмента для разработки двухмерных и трёхмерных приложений Unity
द्वारा: Репецкая А. Я.
प्रकाशित: (2016)
द्वारा: Репецкая А. Я.
प्रकाशित: (2016)
Новые возможности КОМПАС-3D V13
द्वारा: Герасимов А. А. Анатолий Александрович
प्रकाशित: (СПб., БХВ-Петербург, 2012)
द्वारा: Герасимов А. А. Анатолий Александрович
प्रकाशित: (СПб., БХВ-Петербург, 2012)
Инновационная реклама - направление 3D
द्वारा: Обидина А. И.
प्रकाशित: (2012)
द्वारा: Обидина А. И.
प्रकाशित: (2012)
समान संसाधन
-
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D
द्वारा: Коровкин В. А. Виталий Александрович
प्रकाशित: (2014) -
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D
द्वारा: Видман В. В.
प्रकाशित: (2016) -
Проектирование виртуального полигона в Unity3D
द्वारा: Журбич Н. И.
प्रकाशित: (2018) -
Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D
द्वारा: Репецкая А. Я.
प्रकाशित: (2016) -
Разработка виртуального полигона в Unity3D
द्वारा: Журбич Н. И.
प्रकाशित: (2018)