Разработка системы широковещательных рассылки сообщений на основе Unity 3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
| Parent link: | Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2015.— [С. 241-242] |
|---|---|
| 1. autor: | Коровкин В. А. Виталий Александрович |
| Korporacja: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра вычислительной техники (ВТ) |
| Kolejni autorzy: | Лисьев В. А. (научный руководитель), Ямпольская Л. И. Людмила Ивановна |
| Streszczenie: | Заглавие с титульного листа. Thisarticle describes simple method for creating broadcast event system with using Unity3D platform. This method can be used for standalone (GNU/Linux, Windows, OS X) and mobile platforms. |
| Język: | rosyjski |
| Wydane: |
2015
|
| Seria: | Облачные технологии в практиках программирования |
| Hasła przedmiotowe: | |
| Dostęp online: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/23783 http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2015/C28/108.pdf |
| Format: | Elektroniczne Rozdział |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=614616 |
Podobne zapisy
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2014)
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2014)
Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Анфёров И. А.
Wydane: (2016)
od: Анфёров И. А.
Wydane: (2016)
Мобильный сурдопереводчик; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Репецкая А. Я.
Wydane: (2016)
od: Репецкая А. Я.
Wydane: (2016)
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
od: Видман В. В.
Wydane: (2016)
od: Видман В. В.
Wydane: (2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2015)
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2015)
Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
od: Репецкая А. Я.
Wydane: (2016)
od: Репецкая А. Я.
Wydane: (2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке игры для мобильных устройств CyberQuest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2014)
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2014)
Проектирование виртуального полигона в Unity3D; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
od: Журбич Н. И.
Wydane: (2018)
od: Журбич Н. И.
Wydane: (2018)
Разработка виртуального полигона в Unity3D; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
od: Журбич Н. И.
Wydane: (2018)
od: Журбич Н. И.
Wydane: (2018)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#: пер. с англ.
od: Хокинг Дж. Джозеф
Wydane: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
od: Хокинг Дж. Джозеф
Wydane: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
od: Линовес Дж. Джонатан
Wydane: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
od: Линовес Дж. Джонатан
Wydane: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Построение 3D поверхности по фотоизображению; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Самусев А. Д.
Wydane: (2012)
od: Самусев А. Д.
Wydane: (2012)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim: пер. с англ.
od: Торн А. Алан
Wydane: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
od: Торн А. Алан
Wydane: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Оценка функциональных состояний человека по параметрам движения; Неразрушающий контроль; Т. 2
od: Хачатурян Д. А.
Wydane: (2016)
od: Хачатурян Д. А.
Wydane: (2016)
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Wydane: (2014)
Wydane: (2014)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Wydane: (2014)
Wydane: (2014)
Построение 3D модели решетчатого графа; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Скорикова Е. А.
Wydane: (2014)
od: Скорикова Е. А.
Wydane: (2014)
Визуализация движения транспорта в городских условиях; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Хомеченко М. Е.
Wydane: (2016)
od: Хомеченко М. Е.
Wydane: (2016)
Программирование технологических контроллеров в среде Unity учеб. пособие
od: Суворов А. В.
Wydane: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
od: Суворов А. В.
Wydane: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
Разработка графической библиотеки для построения 3D тел на основе технологии WPF; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Хасаева Д. З. Диана Зуфаровна
Wydane: (2014)
od: Хасаева Д. З. Диана Зуфаровна
Wydane: (2014)
Реализация серверной части AR-приложения для коллективного обучения; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 2
od: Ткачёв С. А.
Wydane: (2018)
od: Ткачёв С. А.
Wydane: (2018)
Виртуальная реальность в Unity
od: Джонатан Л.
Wydane: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
od: Джонатан Л.
Wydane: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Рендеринг с использованием облачных вычислений; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Султангузин М. Ф.
Wydane: (2016)
od: Султангузин М. Ф.
Wydane: (2016)
Проектирование 3D модели рельефа поверхности с помощью WPF; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Сорокин В. А.
Wydane: (2014)
od: Сорокин В. А.
Wydane: (2014)
3D Технологии учебно-методическое пособие по практической и самостоятельной работе
od: Семиглазов В. А.
Wydane: (Москва, ТУСУР, 2023)
od: Семиглазов В. А.
Wydane: (Москва, ТУСУР, 2023)
Программирование технологических контроллеров в среде Unity учеб. пособие
od: Суворов А. В.
Wydane: (Новосибирск, НГТУ, 2017)
od: Суворов А. В.
Wydane: (Новосибирск, НГТУ, 2017)
Разработка программы для построения поверхностей с помощью технологии WPF; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Тестов М. А.
Wydane: (2016)
od: Тестов М. А.
Wydane: (2016)
Моделирование и разработка приложений виртуальной реальности в игровом движке UNITY учебно-методическое пособие
od: Болбаков Р. Г.
Wydane: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
od: Болбаков Р. Г.
Wydane: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Применение 3D-технологий в ортопедической стоматологии
od: Шустова В. А.
Wydane: (Томск, СибГМУ, 2015)
od: Шустова В. А.
Wydane: (Томск, СибГМУ, 2015)
Floor 3d advertizing in Russia; Journal of Economics and Social Sciences; № 2
od: Shekova P.Yu.
Wydane: (2013)
od: Shekova P.Yu.
Wydane: (2013)
Программа для трехмерной реконструкции объектов контроля методом SAFT во временной области; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Буй Ван Донг
Wydane: (2014)
od: Буй Ван Донг
Wydane: (2014)
Основные возможности и области применения инструмента для разработки двухмерных и трёхмерных приложений Unity; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
od: Репецкая А. Я.
Wydane: (2016)
od: Репецкая А. Я.
Wydane: (2016)
3D принтеры в металлургии; Актуальные проблемы современного машиностроения
Wydane: (2014)
Wydane: (2014)
Информирование населения в масштабных экстренных ситуациях с использованием кратких телефонных сообщений; Международный журнал прикладных и фундаментальных исследований; № 1, ч. 3
od: Романцов И. И. Игорь Иванович
Wydane: (2016)
od: Романцов И. И. Игорь Иванович
Wydane: (2016)
Директ-маркетинг: учебно-практическое пособие
od: Бачило С. В.
Wydane: (Москва, Дашков и К, 2009)
od: Бачило С. В.
Wydane: (Москва, Дашков и К, 2009)
Материалы используемые в технологиях 3D прототипирования; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
od: Чудинова А. О.
Wydane: (2014)
od: Чудинова А. О.
Wydane: (2014)
Проектирование игрового 2D приложения; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Потапкина С. В.
Wydane: (2016)
od: Потапкина С. В.
Wydane: (2016)
3D принтеры в металлургии. Подготовка модели; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
od: Липчанский Д. С.
Wydane: (2014)
od: Липчанский Д. С.
Wydane: (2014)
Geological 3D Modelling
od: Zakrevsky K. E. Konstantin
Wydane: (Houten, EAGE, 2011)
od: Zakrevsky K. E. Konstantin
Wydane: (Houten, EAGE, 2011)
3D Технологии учебное пособие
od: Семиглазов В. А.
Wydane: (Москва, ТУСУР, 2023)
od: Семиглазов В. А.
Wydane: (Москва, ТУСУР, 2023)
Podobne zapisy
-
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2014) -
Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Анфёров И. А.
Wydane: (2016) -
Мобильный сурдопереводчик; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Репецкая А. Я.
Wydane: (2016) -
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
od: Видман В. В.
Wydane: (2016) -
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
od: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Wydane: (2015)