Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии: сборник трудов XII Всероссийской научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г. Томск, 12-14 ноября 2014 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики (ИК) ; ред. кол. Е. А. Сикора [и др.].— , 2014 Т. 2.— 2014.— [С. 235-236] |
|---|---|
| Erakunde egilea: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра вычислительной техники (ВТ) |
| Beste egile batzuk: | Катышева Т. М., Иванцов В. В., Зиганшин А. Т., Хаустов П. А. Павел Александрович |
| Gaia: | Заглавие с титульного экрана |
| Hizkuntza: | errusiera |
| Argitaratua: |
2014
|
| Saila: | Компьютерная графика и дизайн |
| Gaiak: | |
| Sarrera elektronikoa: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/20309 http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2014/C04/V2/111.pdf |
| Formatua: | Baliabide elektronikoa Liburu kapitulua |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=610941 |
Antzeko izenburuak
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Argitaratua: (2014)
Argitaratua: (2014)
Разработка 3D-игр в Unity
nork: Дэвис Э.
Argitaratua: (Москва, ДМК Пресс, 2023)
nork: Дэвис Э.
Argitaratua: (Москва, ДМК Пресс, 2023)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#: пер. с англ.
nork: Хокинг Дж. Джозеф
Argitaratua: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
nork: Хокинг Дж. Джозеф
Argitaratua: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
nork: Линовес Дж. Джонатан
Argitaratua: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
nork: Линовес Дж. Джонатан
Argitaratua: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Проектирование игрового 2D приложения; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
nork: Потапкина С. В.
Argitaratua: (2016)
nork: Потапкина С. В.
Argitaratua: (2016)
Мобильный сурдопереводчик; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
nork: Репецкая А. Я.
Argitaratua: (2016)
nork: Репецкая А. Я.
Argitaratua: (2016)
Опыт создания первоочередных функций мобильного приложения для СЭД ТПУ; Молодежь и современные информационные технологии
nork: Леухин В. В. Вячеслав Владимирович
Argitaratua: (2019)
nork: Леухин В. В. Вячеслав Владимирович
Argitaratua: (2019)
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
nork: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Argitaratua: (2014)
nork: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Argitaratua: (2014)
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
nork: Видман В. В.
Argitaratua: (2016)
nork: Видман В. В.
Argitaratua: (2016)
Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
nork: Анфёров И. А.
Argitaratua: (2016)
nork: Анфёров И. А.
Argitaratua: (2016)
Разработка системы широковещательных рассылки сообщений на основе Unity 3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
nork: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Argitaratua: (2015)
nork: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Argitaratua: (2015)
Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
nork: Репецкая А. Я.
Argitaratua: (2016)
nork: Репецкая А. Я.
Argitaratua: (2016)
Разработка игрового приложения виртуальной реальности для платформы Android; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
nork: Белков С. Г.
Argitaratua: (2016)
nork: Белков С. Г.
Argitaratua: (2016)
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity; Молодежь и современные информационные технологии
nork: Савельев А. О. Алексей Олегович
Argitaratua: (2021)
nork: Савельев А. О. Алексей Олегович
Argitaratua: (2021)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
nork: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Argitaratua: (2015)
nork: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Argitaratua: (2015)
Основные возможности и области применения инструмента для разработки двухмерных и трёхмерных приложений Unity; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
nork: Репецкая А. Я.
Argitaratua: (2016)
nork: Репецкая А. Я.
Argitaratua: (2016)
Разработка мобильного VR-приложения для адаптации студентов-первокурсников; Молодежь и современные информационные технологии
nork: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Argitaratua: (2021)
nork: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Argitaratua: (2021)
Актуальность применения графических программ для работы с конструкторской документацией; Молодежь и современные информационные технологии
nork: Фех А. И. Алина Ильдаровна
Argitaratua: (2021)
nork: Фех А. И. Алина Ильдаровна
Argitaratua: (2021)
Реализация серверной части AR-приложения для коллективного обучения; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 2
nork: Ткачёв С. А.
Argitaratua: (2018)
nork: Ткачёв С. А.
Argitaratua: (2018)
Проектирование виртуального полигона в Unity3D; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
nork: Журбич Н. И.
Argitaratua: (2018)
nork: Журбич Н. И.
Argitaratua: (2018)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке игры для мобильных устройств CyberQuest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
nork: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Argitaratua: (2014)
nork: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Argitaratua: (2014)
Т.2 (графические приложения); Стратиграфия докембрия и нижнего палеозоя северо-западной части Кузнецкого Алатау
Argitaratua: (1967)
Argitaratua: (1967)
Разработка графических интерфейсов для Matlab; Научная инициатива иностранных студентов и аспирантов
nork: Цяо Иньсюань
Argitaratua: (2022)
nork: Цяо Иньсюань
Argitaratua: (2022)
Использование Visual Studio для разработки приложений параллельной сегментации изображений с использованием графических ускорителей; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
nork: Овчинникова О. И.
Argitaratua: (2014)
nork: Овчинникова О. И.
Argitaratua: (2014)
Использование матриц Gramian Angular Field для преобразования электроэнцефалограмм в задачах классификации моторных образов; Молодежь и современные информационные технологии
nork: Гоморов А. Л.
Argitaratua: (2023)
nork: Гоморов А. Л.
Argitaratua: (2023)
Программирование технологических контроллеров в среде Unity учеб. пособие
nork: Суворов А. В.
Argitaratua: (Новосибирск, НГТУ, 2017)
nork: Суворов А. В.
Argitaratua: (Новосибирск, НГТУ, 2017)
Разработка игрового приложения с искусственным интеллектом для поиска ассоциаций внутри языковой модели; Молодежь и современные информационные технологии
nork: Голуб О. А.
Argitaratua: (2018)
nork: Голуб О. А.
Argitaratua: (2018)
Графические приложения; Стратиграфия, фации и нефтегазоносность нижнепалеозойских отложений Туруханского района
Argitaratua: (1966)
Argitaratua: (1966)
Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity: пер. с англ.
nork: Торн А. Алан
Argitaratua: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
nork: Торн А. Алан
Argitaratua: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Графические приложения; Проблемы агрономического минерального сырья в перспективе развития сельского хозяйства восточных районов РСФСР
Argitaratua: (1963)
Argitaratua: (1963)
Silverlight 5 с примерами на C# для профессионалов: пер. с англ.
nork: Мак-Дональд М. Мэтью
Argitaratua: (Москва, Вильямс, 2013)
nork: Мак-Дональд М. Мэтью
Argitaratua: (Москва, Вильямс, 2013)
Разработка графического интерфейса для определения параметров оптимального резания при точении деталей; Современные техника и технологии; Т. 1
nork: Савельева Н. Н. Наталия Николаевна
Argitaratua: (2007)
nork: Савельева Н. Н. Наталия Николаевна
Argitaratua: (2007)
Проектирование дизайн - объектов и поиск художественных образов при помощи графических редакторов; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
nork: Плахова Д. К.
Argitaratua: (2014)
nork: Плахова Д. К.
Argitaratua: (2014)
Создание экспертной системы диагностики электромашин с применением графического пользовательского интерфейса; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
nork: Ланцман Г. А. Глеб Алексеевич
Argitaratua: (2014)
nork: Ланцман Г. А. Глеб Алексеевич
Argitaratua: (2014)
Использование графических приложений для создания проекта по благоустройству территории Дома детского творчества "У Белого озера" г. Томска; Молодежь и современные информационные технологии
nork: Сеидова А. С.
Argitaratua: (2012)
nork: Сеидова А. С.
Argitaratua: (2012)
Создание специальных графических эффектов с помощью фильтров в редакторе Adobe Photoshop; Молодежь и современные информационные технологии
nork: Кузнецова Д. И.
Argitaratua: (2012)
nork: Кузнецова Д. И.
Argitaratua: (2012)
Разработка виртуального полигона в Unity3D; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
nork: Журбич Н. И.
Argitaratua: (2018)
nork: Журбич Н. И.
Argitaratua: (2018)
Программирование технологических контроллеров в среде Unity учеб. пособие
nork: Суворов А. В.
Argitaratua: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
nork: Суворов А. В.
Argitaratua: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
Языки программирования Java и JavaScript: пер. с англ.
nork: Вейнер П. Питер
Argitaratua: (Москва, Лори, 1998)
nork: Вейнер П. Питер
Argitaratua: (Москва, Лори, 1998)
Особенности преподавания продуктов Autodesk при изучении графических дисциплин; Ресурсоэффективные системы в управлении и контроле: взгляд в будущее
nork: Головко И. А.
Argitaratua: (2019)
nork: Головко И. А.
Argitaratua: (2019)
Antzeko izenburuak
-
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Argitaratua: (2014) -
Разработка 3D-игр в Unity
nork: Дэвис Э.
Argitaratua: (Москва, ДМК Пресс, 2023) -
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#: пер. с англ.
nork: Хокинг Дж. Джозеф
Argitaratua: (Санкт-Петербург, Питер, 2016) -
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
nork: Линовес Дж. Джонатан
Argitaratua: (Москва, ДМК Пресс, 2016) -
Проектирование игрового 2D приложения; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
nork: Потапкина С. В.
Argitaratua: (2016)