Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии: сборник трудов XII Всероссийской научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г. Томск, 12-14 ноября 2014 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики (ИК) ; ред. кол. Е. А. Сикора [и др.].— , 2014 Т. 2.— 2014.— [С. 134-135] |
|---|---|
| Tác giả của công ty: | Томский политехнический университет Институт кибернетики, ИК |
| Tác giả khác: | Иванцов В. В., Зиганшин А. Т., Катышева Т. М., Хаустов П. А. Павел Александрович |
| Tóm tắt: | Заглавие с титульного экрана |
| Ngôn ngữ: | Tiếng Nga |
| Được phát hành: |
2014
|
| Loạt: | Информационные технологии в производстве и управлении |
| Những chủ đề: | |
| Truy cập trực tuyến: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/20263 http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2014/C04/V2/060.pdf |
| Định dạng: | Điện tử Chương của sách |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=610840 |
Những quyển sách tương tự
Разработка клиент-серверного приложения на основе протокола FTP; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Bằng: Авдеев Н. Г.
Được phát hành: (2016)
Bằng: Авдеев Н. Г.
Được phát hành: (2016)
Разработка клиент-серверного приложения для удаленного управления компьютером (Network Bridge); Современные техника и технологии; Т. 2
Bằng: Комаров А. Ю.
Được phát hành: (2014)
Bằng: Комаров А. Ю.
Được phát hành: (2014)
Сравнительный анализ и оценка методологий построения многопользовательских клиент-серверных приложений в области САПР бортового программного обеспечения космического аппарата; Молодежь и современные информационные технологии
Bằng: Кагарманов М. А.
Được phát hành: (2019)
Bằng: Кагарманов М. А.
Được phát hành: (2019)
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Được phát hành: (2014)
Được phát hành: (2014)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
Bằng: Линовес Дж. Джонатан
Được phát hành: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Bằng: Линовес Дж. Джонатан
Được phát hành: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity; Молодежь и современные информационные технологии
Bằng: Савельев А. О. Алексей Олегович
Được phát hành: (2021)
Bằng: Савельев А. О. Алексей Олегович
Được phát hành: (2021)
Выбор модели программирования для реализациисерверной части клиент-серверной системы; Молодежь и современные информационные технологии
Bằng: Аврамчик А. В.
Được phát hành: (2007)
Bằng: Аврамчик А. В.
Được phát hành: (2007)
Аналитический обзор многопользовательских решений для VR разработки; Молодежь и современные информационные технологии
Bằng: Кейних Д. Д.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Кейних Д. Д.
Được phát hành: (2024)
Реализация механизмов кэширования для систем клиент-серверной архитектуры; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
Bằng: Игумнов А. О. Артем Олегович
Được phát hành: (2013)
Bằng: Игумнов А. О. Артем Олегович
Được phát hành: (2013)
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
Bằng: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Được phát hành: (2014)
Bằng: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Được phát hành: (2014)
Клиент-серверное приложение для обработки и хранения метеорологических сводок по аэродрому; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 1
Bằng: Козловский В. А.
Được phát hành: (2016)
Bằng: Козловский В. А.
Được phát hành: (2016)
Реализация клиент-серверной архитектуры в системе удаленного управления группой рабочих станций; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Bằng: Максимова Е. И.
Được phát hành: (2014)
Bằng: Максимова Е. И.
Được phát hành: (2014)
Создание клиент-серверного приложения "Обработка банковских транзакций"; Молодежь и современные информационные технологии
Bằng: Сафронова И. С.
Được phát hành: (2004)
Bằng: Сафронова И. С.
Được phát hành: (2004)
Создание анимированной 3D модели АНПА; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
Bằng: Анфёров И. А.
Được phát hành: (2016)
Bằng: Анфёров И. А.
Được phát hành: (2016)
Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений; Молодежь и современные информационные технологии
Bằng: Нефедов М. В.
Được phát hành: (2023)
Bằng: Нефедов М. В.
Được phát hành: (2023)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#: пер. с англ.
Bằng: Хокинг Дж. Джозеф
Được phát hành: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Bằng: Хокинг Дж. Джозеф
Được phát hành: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке игры для мобильных устройств CyberQuest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
Bằng: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Được phát hành: (2014)
Bằng: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Được phát hành: (2014)
Веб-ГИС с использованием ArcGIS API for JavaScript; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Bằng: Козлова А. С.
Được phát hành: (2016)
Bằng: Козлова А. С.
Được phát hành: (2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
Bằng: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Được phát hành: (2015)
Bằng: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Được phát hành: (2015)
Архитектура сервиса "Мониторинг эпидемиологии заболеваний"; Молодежь и современные информационные технологии
Được phát hành: (2018)
Được phát hành: (2018)
Использование протоколов и их синхронизация для обмена данными в клиен-серверных приложениях; Современные техника и технологии; Т. 2
Bằng: Семёнов Д. Е.
Được phát hành: (2007)
Bằng: Семёнов Д. Е.
Được phát hành: (2007)
Разработка 3D-игр в Unity
Bằng: Дэвис Э.
Được phát hành: (Москва, ДМК Пресс, 2023)
Bằng: Дэвис Э.
Được phát hành: (Москва, ДМК Пресс, 2023)
Разработка серверного обеспечения для обработки голосовых команд ассистента "Алиса"; Молодежь и современные информационные технологии
Bằng: Бугаева М. Е.
Được phát hành: (2019)
Bằng: Бугаева М. Е.
Được phát hành: (2019)
Разработка мобильного VR-приложения для адаптации студентов-первокурсников; Молодежь и современные информационные технологии
Bằng: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Được phát hành: (2021)
Bằng: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Được phát hành: (2021)
Разработка проигрывателя аудиозаписей из социальной сети вконтакте под OS Windows Phone 8.1; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Bằng: Леухин В. В.
Được phát hành: (2016)
Bằng: Леухин В. В.
Được phát hành: (2016)
Методы программирования приложений виртуальной реальности средствами трехмерных игровых движков; Современные проблемы радиоэлектроники и телекоммуникаций
Bằng: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Được phát hành: (2024)
Bằng: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Được phát hành: (2024)
Wев-технологии. Часть 1 Учебное пособие
Bằng: Сычев А. В.
Được phát hành: (Воронеж, ВГУ, 2009)
Bằng: Сычев А. В.
Được phát hành: (Воронеж, ВГУ, 2009)
Основные возможности и области применения инструмента для разработки двухмерных и трёхмерных приложений Unity; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Bằng: Репецкая А. Я.
Được phát hành: (2016)
Bằng: Репецкая А. Я.
Được phát hành: (2016)
Мобильный сурдопереводчик; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
Bằng: Репецкая А. Я.
Được phát hành: (2016)
Bằng: Репецкая А. Я.
Được phát hành: (2016)
Клиент-серверное приложение для хранения и обработки метеоданных; Современные техника и технологии; Т. 2
Bằng: Феклин С. Ф.
Được phát hành: (2015)
Bằng: Феклин С. Ф.
Được phát hành: (2015)
Разработка клиент-серверного приложения "Маржинальный анализ предприятия"; Молодежь и современные информационные технологии
Bằng: Александрова Н. В.
Được phát hành: (2004)
Bằng: Александрова Н. В.
Được phát hành: (2004)
Разработка мобильных приложений с клиент-серверной и распределенной архитектурой (Swift) учебное пособие для вузов
Bằng: Золкин А. Л.
Được phát hành: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
Bằng: Золкин А. Л.
Được phát hành: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
Разработка кооперативной головоломки на трехмерном движке; Современные цифровые технологии
Bằng: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Được phát hành: (2024)
Bằng: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Được phát hành: (2024)
Разработка Data Driven архитектуры классов в Unreal Engine 4; Молодежь и современные информационные технологии
Bằng: Монгуш Т. В.
Được phát hành: (2021)
Bằng: Монгуш Т. В.
Được phát hành: (2021)
Модель эмоционального диалогового дерева на основе нелинейного сценария взаимодействия с пользователем; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 1
Bằng: Шабалина О. А.
Được phát hành: (2017)
Bằng: Шабалина О. А.
Được phát hành: (2017)
Использование компьютерного зрения в обучающих компьютерных играх; Перспективы развития фундаментальных наук; Т. 3 : Математика
Bằng: Чурсин Г. С.
Được phát hành: (2021)
Bằng: Чурсин Г. С.
Được phát hành: (2021)
Реализация серверной части AR-приложения для коллективного обучения; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 2
Bằng: Ткачёв С. А.
Được phát hành: (2018)
Bằng: Ткачёв С. А.
Được phát hành: (2018)
Применение средств искусственного интеллекта в игровых приложениях; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Bằng: Казиев А. Б.
Được phát hành: (2014)
Bằng: Казиев А. Б.
Được phát hành: (2014)
Schneder Electris: Добро пожаловать в новый мир автоматизации!; Промышленные АСУ и контроллеры; № 7
Được phát hành: (2005)
Được phát hành: (2005)
Разработка клиент-серверных приложений на языке C# учеб. пособие
Bằng: Васюткина И. А.
Được phát hành: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
Bằng: Васюткина И. А.
Được phát hành: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
Những quyển sách tương tự
-
Разработка клиент-серверного приложения на основе протокола FTP; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Bằng: Авдеев Н. Г.
Được phát hành: (2016) -
Разработка клиент-серверного приложения для удаленного управления компьютером (Network Bridge); Современные техника и технологии; Т. 2
Bằng: Комаров А. Ю.
Được phát hành: (2014) -
Сравнительный анализ и оценка методологий построения многопользовательских клиент-серверных приложений в области САПР бортового программного обеспечения космического аппарата; Молодежь и современные информационные технологии
Bằng: Кагарманов М. А.
Được phát hành: (2019) -
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
Được phát hành: (2014) -
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
Bằng: Линовес Дж. Джонатан
Được phát hành: (Москва, ДМК Пресс, 2016)