Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D
| Parent link: | Молодежь и современные информационные технологии: сборник трудов XII Всероссийской научно-практической конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, г. Томск, 12-14 ноября 2014 г./ Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ), Институт кибернетики (ИК) ; ред. кол. Е. А. Сикора [и др.].— , 2014 Т. 2.— 2014.— [С. 134-135] |
|---|---|
| مؤلف مشترك: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра вычислительной техники (ВТ) |
| مؤلفون آخرون: | Иванцов В. В., Зиганшин А. Т., Катышева Т. М., Хаустов П. А. Павел Александрович |
| الملخص: | Заглавие с титульного экрана |
| اللغة: | الروسية |
| منشور في: |
2014
|
| سلاسل: | Информационные технологии в производстве и управлении |
| الموضوعات: | |
| الوصول للمادة أونلاين: | http://earchive.tpu.ru/handle/11683/20263 http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2014/C04/V2/060.pdf |
| التنسيق: | الكتروني فصل الكتاب |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=610840 |
مواد مشابهة
Разработка клиент-серверного приложения на основе протокола FTP
حسب: Авдеев Н. Г.
منشور في: (2016)
حسب: Авдеев Н. Г.
منشور في: (2016)
Разработка клиент-серверного приложения для удаленного управления компьютером (Network Bridge)
حسب: Комаров А. Ю.
منشور في: (2014)
حسب: Комаров А. Ю.
منشور في: (2014)
Сравнительный анализ и оценка методологий построения многопользовательских клиент-серверных приложений в области САПР бортового программного обеспечения космического аппарата
حسب: Кагарманов М. А.
منشور في: (2019)
حسب: Кагарманов М. А.
منشور في: (2019)
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D
منشور في: (2014)
منشور في: (2014)
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity
حسب: Савельев А. О. Алексей Олегович
منشور في: (2021)
حسب: Савельев А. О. Алексей Олегович
منشور في: (2021)
Аналитический обзор многопользовательских решений для VR разработки
حسب: Кейних Д. Д.
منشور في: (2024)
حسب: Кейних Д. Д.
منشور في: (2024)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D пер. с англ.
حسب: Линовес Дж. Джонатан
منشور في: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
حسب: Линовес Дж. Джонатан
منشور في: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Выбор модели программирования для реализациисерверной части клиент-серверной системы
حسب: Аврамчик А. В.
منشور في: (2007)
حسب: Аврамчик А. В.
منشور في: (2007)
Реализация механизмов кэширования для систем клиент-серверной архитектуры
حسب: Игумнов А. О. Артем Олегович
منشور في: (2013)
حسب: Игумнов А. О. Артем Олегович
منشور في: (2013)
Клиент-серверное приложение для обработки и хранения метеорологических сводок по аэродрому
حسب: Козловский В. А.
منشور في: (2016)
حسب: Козловский В. А.
منشور في: (2016)
Создание клиент-серверного приложения "Обработка банковских транзакций"
حسب: Сафронова И. С.
منشور في: (2004)
حسب: Сафронова И. С.
منشور في: (2004)
Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений
حسب: Нефедов М. В.
منشور في: (2023)
حسب: Нефедов М. В.
منشور في: (2023)
Реализация клиент-серверной архитектуры в системе удаленного управления группой рабочих станций
حسب: Максимова Е. И.
منشور في: (2014)
حسب: Максимова Е. И.
منشور في: (2014)
Создание анимированной 3D модели АНПА
حسب: Анфёров И. А.
منشور في: (2016)
حسب: Анфёров И. А.
منشور في: (2016)
Веб-ГИС с использованием ArcGIS API for JavaScript
حسب: Козлова А. С.
منشور في: (2016)
حسب: Козлова А. С.
منشور في: (2016)
Архитектура сервиса "Мониторинг эпидемиологии заболеваний"
منشور في: (2018)
منشور في: (2018)
Использование протоколов и их синхронизация для обмена данными в клиен-серверных приложениях
حسب: Семёнов Д. Е.
منشور في: (2007)
حسب: Семёнов Д. Е.
منشور في: (2007)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2015)
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2015)
Методы программирования приложений виртуальной реальности средствами трехмерных игровых движков
حسب: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
منشور في: (2024)
حسب: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
منشور في: (2024)
Основные возможности и области применения инструмента для разработки двухмерных и трёхмерных приложений Unity
حسب: Репецкая А. Я.
منشور في: (2016)
حسب: Репецкая А. Я.
منشور في: (2016)
Разработка серверного обеспечения для обработки голосовых команд ассистента "Алиса"
حسب: Бугаева М. Е.
منشور في: (2019)
حسب: Бугаева М. Е.
منشور في: (2019)
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2014)
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2014)
Разработка проигрывателя аудиозаписей из социальной сети вконтакте под OS Windows Phone 8.1
حسب: Леухин В. В.
منشور في: (2016)
حسب: Леухин В. В.
منشور في: (2016)
Разработка клиент-серверного приложения "Маржинальный анализ предприятия"
حسب: Александрова Н. В.
منشور في: (2004)
حسب: Александрова Н. В.
منشور في: (2004)
Wев-технологии. Часть 1 Учебное пособие
حسب: Сычев А. В.
منشور في: (Воронеж, ВГУ, 2009)
حسب: Сычев А. В.
منشور في: (Воронеж, ВГУ, 2009)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# пер. с англ.
حسب: Хокинг Дж. Джозеф
منشور في: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
حسب: Хокинг Дж. Джозеф
منشور في: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке игры для мобильных устройств CyberQuest
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2014)
حسب: Коровкин В. А. Виталий Александрович
منشور في: (2014)
Клиент-серверное приложение для хранения и обработки метеоданных
حسب: Феклин С. Ф.
منشور في: (2015)
حسب: Феклин С. Ф.
منشور في: (2015)
Schneder Electris: Добро пожаловать в новый мир автоматизации!
منشور في: (2005)
منشور في: (2005)
Разработка мобильных приложений с клиент-серверной и распределенной архитектурой (Swift) учебное пособие для вузов
حسب: Золкин А. Л.
منشور في: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
حسب: Золкин А. Л.
منشور في: (Санкт-Петербург, Лань, 2025)
Разработка клиент-серверного приложения для сбора, хранения и обработки метеоданных
حسب: Колочев А. С.
منشور في: (2016)
حسب: Колочев А. С.
منشور في: (2016)
Structure of network simulator for training and retraining of operators of controlled technological objects of oil and gas industry
منشور في: (2015)
منشور في: (2015)
Клиент-серверная система мониторинга компьютерной сети
حسب: Нгуен Хай Чау
منشور في: (2009)
حسب: Нгуен Хай Чау
منشور في: (2009)
Преимущества использования многоуровневой клиент-серверной архитектуры при разработке корпоративных приложений
حسب: Асмоловский В. В.
منشور في: (2014)
حسب: Асмоловский В. В.
منشور في: (2014)
Разработка мобильного VR-приложения для адаптации студентов-первокурсников
حسب: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
منشور في: (2021)
حسب: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
منشور في: (2021)
Разработка клиент-серверных приложений на языке C# учеб. пособие
حسب: Васюткина И. А.
منشور في: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
حسب: Васюткина И. А.
منشور في: (Новосибирск, НГТУ, 2016)
Программирование для Интернет в С++ Builder 5
حسب: Козлов А. В.
منشور في: (Москва, Бином, 2001)
حسب: Козлов А. В.
منشور في: (Москва, Бином, 2001)
Распределенные САПР. Архитектура и возможности монография
حسب: Глушань В. М. Валентин Михайлович
منشور في: (Старый Оскол, ТНТ, 2014)
حسب: Глушань В. М. Валентин Михайлович
منشور في: (Старый Оскол, ТНТ, 2014)
Основы программирования на языке Java учебное пособие для вузов
حسب: Курбатова И. В.
منشور في: (Санкт-Петербург, Лань, 2024)
حسب: Курбатова И. В.
منشور في: (Санкт-Петербург, Лань, 2024)
Разработка игрового приложения виртуальной реальности для платформы Android
حسب: Белков С. Г.
منشور في: (2016)
حسب: Белков С. Г.
منشور في: (2016)
مواد مشابهة
-
Разработка клиент-серверного приложения на основе протокола FTP
حسب: Авдеев Н. Г.
منشور في: (2016) -
Разработка клиент-серверного приложения для удаленного управления компьютером (Network Bridge)
حسب: Комаров А. Ю.
منشور في: (2014) -
Сравнительный анализ и оценка методологий построения многопользовательских клиент-серверных приложений в области САПР бортового программного обеспечения космического аппарата
حسب: Кагарманов М. А.
منشور في: (2019) -
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D
منشور في: (2014) -
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity
حسب: Савельев А. О. Алексей Олегович
منشور في: (2021)