Проектирование 3D модели рельефа поверхности с помощью WPF; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
| Источник: | Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2014.— [С. 193-195] |
|---|---|
| Главный автор: | |
| Автор-организация: | |
| Другие авторы: | |
| Примечания: | Заглавие с титульного листа. In the article described the problems of constructing a realistic 3D model of the surface topography. For constructing was proposed the height map and texture library. Original mechanism for editing 3D models also was created. |
| Язык: | русский |
| Опубликовано: |
2014
|
| Серии: | Информационно-телекоммуникационные технологии |
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2014/C28/075.pdf |
| Формат: | Электронный ресурс Статья |
| Запись в KOHA: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=609558 |