Геймификация инженерных дисциплин на примере курса "Математическое моделирование"; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
| Parent link: | Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2014.— [С. 182-185] |
|---|---|
| Autor Principal: | Петрик И. М. |
| Autor Corporativo: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Институт кибернетики (ИК) Кафедра оптимизации систем управления (ОСУ) |
| Outros autores: | Замятина О. М. Оксана Михайловна (научный руководитель) |
| Summary: | Заглавие с титульного листа. This article reports about one of the most actual methods of education - gamification and a plan ofdevelopment of an application. |
| Idioma: | ruso |
| Publicado: |
2014
|
| Series: | Информационно-телекоммуникационные технологии |
| Subjects: | |
| Acceso en liña: | http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2014/C28/071.pdf |
| Formato: | Electrónico Capítulo de libro |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=609554 |
Títulos similares
Геймификация как прорывная технология и ее влияние на общество; Будущее умных городов в Европе и Средней Азии: проблемы и перспективы
por: Битюкова Д. А.
Publicado: (2021)
por: Битюкова Д. А.
Publicado: (2021)
Геймификация обучения иностранному языку; Молодой ученый; № 11 (91)
por: Краснова Т. И. Татьяна Ивановна
Publicado: (2015)
por: Краснова Т. И. Татьяна Ивановна
Publicado: (2015)
Геймификация в образовании; Высшее образование сегодня; № 2
Publicado: (2018)
Publicado: (2018)
Геймификация как способ продвижения товара в интернете; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
por: Михайлов К. С.
Publicado: (2024)
por: Михайлов К. С.
Publicado: (2024)
Геймификация: новый уровень маркетинга; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
por: Потапенко К. С.
Publicado: (2023)
por: Потапенко К. С.
Publicado: (2023)
Геймификация - как один из методов повышения эффективности работы персонала; Проблемы управления рыночной экономикой
por: Стяжкин М. С.
Publicado: (2016)
por: Стяжкин М. С.
Publicado: (2016)
Геймификация в образовании: новый подход к оценке геймплея; Современные наукоемкие технологии; № 12, ч. 1
por: Акчелов Е. О. Евгений Олегович
Publicado: (2016)
por: Акчелов Е. О. Евгений Олегович
Publicado: (2016)
Геймификация в управлении качеством; Ресурсоэффективные системы в управлении и контроле: взгляд в будущее
por: Козловская А. В.
Publicado: (2019)
por: Козловская А. В.
Publicado: (2019)
Совершенствование содержания подготовки учителей к разработке и применению компьютерных игр в обучении учебно-методическое пособие
por: Исупова Н. И.
Publicado: (Киров, ВятГУ, 2017)
por: Исупова Н. И.
Publicado: (Киров, ВятГУ, 2017)
Деловая игра в контексте постиндустриального развития; Инженерное образование; № 23
por: Корнейчук Б. В.
Publicado: (2018)
por: Корнейчук Б. В.
Publicado: (2018)
Геймификация рабочих процессов в типовых решениях 1С; Современные технологии принятия решений в цифровой экономике
por: Степанов М. А.
Publicado: (2018)
por: Степанов М. А.
Publicado: (2018)
Визуализация и геймификация как способы формирования интереса к обучению; Профессиональная подготовка студентов технического вуза на иностранном языке: эксклюзивные компетенции преподавателя
por: Еремина С. Л. Софья Леонидовна
Publicado: (2017)
por: Еремина С. Л. Софья Леонидовна
Publicado: (2017)
Educational games as a form of problem-based learning; 11th International Technology, Education and Development Conference (INTED2017), 6-8 March, 2017, Valencia, Spain
Publicado: (2017)
Publicado: (2017)
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
por: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicado: (2014)
por: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicado: (2014)
Применение интерактивных методов обучения при изучении инженерных дисциплин бакалаврами направления "Продукты питания животного происхождения"; Инженерное образование; № 15
por: Мусина О. Н.
Publicado: (2014)
por: Мусина О. Н.
Publicado: (2014)
Игровые технологии в преподавании дисциплины "Математическое моделирование"; Концепт; Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"
por: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Publicado: (2015)
por: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Publicado: (2015)
Modelling of emergency dispatch training as business games for students; 10th International Technology, Education and Development Conference (INTED2016), Valencia, Spain, 7-9 March, 2016
Publicado: (2016)
Publicado: (2016)
Современные тенденции в обучении иностранным языкам учебное пособие
por: Лукиных Ю. В.
Publicado: (Красноярск, КГПУ им. В.П. Астафьева, 2022)
por: Лукиных Ю. В.
Publicado: (Красноярск, КГПУ им. В.П. Астафьева, 2022)
Проектирование игрового 2D приложения; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
por: Потапкина С. В.
Publicado: (2016)
por: Потапкина С. В.
Publicado: (2016)
Предпосылки создания и основное содержание курса лекций в помощь преподавателям естественнонаучных и технических дисциплин, работающим в иностранной аудитории; Международный журнал прикладных и фундаментальных исследований; № 5, ч. 4
por: Васильева Т. В. Татьяна Викторовна
Publicado: (2015)
por: Васильева Т. В. Татьяна Викторовна
Publicado: (2015)
История инженерных искусств. Часть 1 Учебное пособие
por: Черемисинов А. Ю.
Publicado: (Воронеж, ВГАУ, 2015)
por: Черемисинов А. Ю.
Publicado: (Воронеж, ВГАУ, 2015)
Интегративное обучение иностранным языкам: планирование результатов (на примере инженерных специальностей и направлений подготовки); Язык. Общество. Образование
por: Бажутина М. М.
Publicado: (2021)
por: Бажутина М. М.
Publicado: (2021)
MOOK "Инженерия будущего" - система профессионального самоопределения учащихся; Профессиональная подготовка студентов технического вуза на иностранном языке: эксклюзивные компетенции преподавателя
por: Баловнева А. Н. Алла Николаевна
Publicado: (2017)
por: Баловнева А. Н. Алла Николаевна
Publicado: (2017)
Применение игровых технологий в модулях "физика" и "математика"; Концепт; Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"
por: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Publicado: (2015)
por: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Publicado: (2015)
Применение элементов геймификации для дополнительного образования школьников; Молодежь и современные информационные технологии
por: Никифоров К. А.
Publicado: (2024)
por: Никифоров К. А.
Publicado: (2024)
Современные технологии в нематериальной мотивации персонала; Информационные технологии в науке, управлении, социальной сфере и медицине; Ч. 2
por: Стяжкин М. С.
Publicado: (2016)
por: Стяжкин М. С.
Publicado: (2016)
Формирование и оценка компетенций обучающихся путем геймификации образовательного процесса; Концепт; Прил. 15 : Школьная академия "Учиться весело"
por: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Publicado: (2015)
por: Замятина О. М. Оксана Михайловна
Publicado: (2015)
Внедрение игровых технологий в программу магистерской подготовки в рамках проекта «Темпус» в Томском политехническом университете; Современное машиностроение: наука и образование. MMESE-2016
Publicado: (2016)
Publicado: (2016)
Интерактивная платформа для исследования города и мест проведения досуга; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
por: Свиридов А. И.
Publicado: (2025)
por: Свиридов А. И.
Publicado: (2025)
Средства геймификации в профессионально-ориентированном обучении; Проблемы геологии и освоения недр; Т. 2
por: Гондверкер Г. В.
Publicado: (2016)
por: Гондверкер Г. В.
Publicado: (2016)
MY Tomsk: создание геймифицированного продукта для адаптации иностранных/иногородних студентов в Томске; Научная инициатива иностранных студентов и аспирантов
por: Солтангазин Е. Н. Елжан Нурланулы
Publicado: (2022)
por: Солтангазин Е. Н. Елжан Нурланулы
Publicado: (2022)
Организация самостоятельной работы студентов по изучению инженерных дисциплин в соответствии с системой Шаталова В. Ф.; Оценка и управление качеством подготовки специалистов как фактор интенсификации учебного процесса; Вып. 2
por: Соколова И. Ю. Ирина Юрьевна
Publicado: (1988)
por: Соколова И. Ю. Ирина Юрьевна
Publicado: (1988)
Осесимметричное трехосное сжатие в практике инженерных изысканий Монография
por: Мирный А.Ю. Анатолий Юрьевич
Publicado: (Вологда, Инфра-Инженерия, 2021)
por: Мирный А.Ю. Анатолий Юрьевич
Publicado: (Вологда, Инфра-Инженерия, 2021)
Осесимметричное трехосное сжатие в практике инженерных изысканий Монография
por: Мирный А.Ю. Анатолий Юрьевич
Publicado: (Вологда, Инфра-Инженерия, 2024)
por: Мирный А.Ю. Анатолий Юрьевич
Publicado: (Вологда, Инфра-Инженерия, 2024)
Цифровые технологии на службе химической технологии редких элементов; Физико-технические проблемы в науке, промышленности и медицине. Российский и международный опыт подготовки кадров
por: Леонова Л. А. Лилия Александровна
Publicado: (2020)
por: Леонова Л. А. Лилия Александровна
Publicado: (2020)
Формирование компетенций и инновационные тренды в дистанционном инженерном обучении; Инженерное образование; № 22
por: Баранова И. А.
Publicado: (2017)
por: Баранова И. А.
Publicado: (2017)
Использование игровых методов обучения в дисциплине «Профессиональная подготовка на английском языке» в магистратуре; Современный образовательный процесс: модели, содержание, сервисы
por: Худоногова Л. И. Людмила Игоревна
Publicado: (2025)
por: Худоногова Л. И. Людмила Игоревна
Publicado: (2025)
Совершенствование системы элитного технического образования ТПУ; Томский политехник; Вып. 19
por: Соловьёв М. А. Михаил Александрович
Publicado: (2014)
por: Соловьёв М. А. Михаил Александрович
Publicado: (2014)
Возможности использования мобильного обучения для расширения словарного запаса студентов неязыкового вуза; Язык. Общество. Образование
por: Пичугова И. Л. Инна Леонидовна
Publicado: (2021)
por: Пичугова И. Л. Инна Леонидовна
Publicado: (2021)
Постановка задачи для разработки ИС учета игровых подходов в обучении; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
por: Степанов М. А.
Publicado: (2020)
por: Степанов М. А.
Publicado: (2020)
Títulos similares
-
Геймификация как прорывная технология и ее влияние на общество; Будущее умных городов в Европе и Средней Азии: проблемы и перспективы
por: Битюкова Д. А.
Publicado: (2021) -
Геймификация обучения иностранному языку; Молодой ученый; № 11 (91)
por: Краснова Т. И. Татьяна Ивановна
Publicado: (2015) -
Геймификация в образовании; Высшее образование сегодня; № 2
Publicado: (2018) -
Геймификация как способ продвижения товара в интернете; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
por: Михайлов К. С.
Publicado: (2024) -
Геймификация: новый уровень маркетинга; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
por: Потапенко К. С.
Publicado: (2023)