Геймификация инженерных дисциплин на примере курса "Математическое моделирование"; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
| Parent link: | Технологии Microsoft в теории и практике программирования.— 2014.— [С. 182-185] |
|---|---|
| Hlavní autor: | |
| Korporativní autor: | |
| Další autoři: | |
| Shrnutí: | Заглавие с титульного листа. This article reports about one of the most actual methods of education - gamification and a plan ofdevelopment of an application. |
| Jazyk: | ruština |
| Vydáno: |
2014
|
| Edice: | Информационно-телекоммуникационные технологии |
| Témata: | |
| On-line přístup: | http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2014/C28/071.pdf |
| Médium: | Elektronický zdroj Kapitola |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=609554 |