OpenGL.Программирование компьютерной графики: пер. с англ.
| Автор: | Хилл Ф. Френсис |
|---|---|
| Мова: | Російська |
| Опубліковано: |
СПб., Питер, 2002
|
| Редагування: | 2-е изд. |
| Серія: | Для профессионалов |
| Предмети: | |
| Формат: | Книга |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=60296 |
Схожі ресурси
Введение в OpenGL
за авторством: Верма Р. Д. Рахул Девендрович
Опубліковано: (Москва, Горячая линия-Телеком, 2004)
за авторством: Верма Р. Д. Рахул Девендрович
Опубліковано: (Москва, Горячая линия-Телеком, 2004)
OpenGL и DirectX: программирование графики
за авторством: Евченко А. И. Александр Иванович
Опубліковано: (СПб., Питер, 2006)
за авторством: Евченко А. И. Александр Иванович
Опубліковано: (СПб., Питер, 2006)
OpenGL. Суперкнига: пер. с англ.
за авторством: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Опубліковано: (Москва, Вильямс, 2006)
за авторством: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Опубліковано: (Москва, Вильямс, 2006)
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров: пер. с англ.
за авторством: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
Опубліковано: (СПб., Питер, 2005)
за авторством: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
Опубліковано: (СПб., Питер, 2005)
Разработка подсистемы 2D рендеринга для кроссплатформенного игрового движка; Молодежь и современные информационные технологии
за авторством: Лобанов В. В.
Опубліковано: (2025)
за авторством: Лобанов В. В.
Опубліковано: (2025)
Построение 3D-моделей объектов с помощью OpenGL; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
за авторством: Чеботарева Е. Н. Екатерина Николаевна
Опубліковано: (2016)
за авторством: Чеботарева Е. Н. Екатерина Николаевна
Опубліковано: (2016)
Программирование трехмерной графики
за авторством: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Опубліковано: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998)
за авторством: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Опубліковано: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998)
Разработка и отладка шейдеров
за авторством: Боресков А. В. Алексей Викторович
Опубліковано: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)
за авторством: Боресков А. В. Алексей Викторович
Опубліковано: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)
Компьютерная графика: учебное пособие
за авторством: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Опубліковано: (Томск, Изд-во ТПУ, 2005)
за авторством: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Опубліковано: (Томск, Изд-во ТПУ, 2005)
Симуляция и визуализация водного потока с помощью графического процессора (GPU); Технологии Microsoft в теории и практике программирования
за авторством: Рудь М. Н.
Опубліковано: (2014)
за авторством: Рудь М. Н.
Опубліковано: (2014)
Visual C++ 7: учебный курс
за авторством: Черносвитов А. Александр
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Питер, 2001)
за авторством: Черносвитов А. Александр
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Питер, 2001)
Visualization of experimental data for the process of solid materials atomic structures properties modeling in the Antares quantum-chemical calculations software package; Journal of Industrial Pollution Control; Vol. 32, iss. 2
за авторством: Kuznetsov S. G. Sergey Gennadjevich
Опубліковано: (2016)
за авторством: Kuznetsov S. G. Sergey Gennadjevich
Опубліковано: (2016)
Компьютерная графика: учебное пособие
за авторством: Порев В. Н. Виктор Н.
Опубліковано: (СПб., БХВ-Петербург, 2002)
за авторством: Порев В. Н. Виктор Н.
Опубліковано: (СПб., БХВ-Петербург, 2002)
Привет, Android! Разработка мобильных приложений: пер. с англ.
за авторством: Бурнет Э. Эд
Опубліковано: (СПб., Питер, 2012)
за авторством: Бурнет Э. Эд
Опубліковано: (СПб., Питер, 2012)
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики учебное пособие для вузов
за авторством: Тюкачев Н. А.
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Лань, 2024)
за авторством: Тюкачев Н. А.
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Лань, 2024)
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
за авторством: Вольф Д.
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2015)
за авторством: Вольф Д.
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2015)
Компьютерная графика. OPENGL ES 3.2 учебно-методическое пособие
за авторством: Трофименко Е. В.
Опубліковано: (Воронеж, ВГУ, 2021)
за авторством: Трофименко Е. В.
Опубліковано: (Воронеж, ВГУ, 2021)
Введение в двумерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL учеб. пособие
за авторством: Задорожный А. Г.
Опубліковано: (Новосибирск, НГТУ, 2018)
за авторством: Задорожный А. Г.
Опубліковано: (Новосибирск, НГТУ, 2018)
Построение сплайнов с использованием библиотеки OpenGL учебное пособие
за авторством: Задорожный А. Г.
Опубліковано: (Новосибирск, НГТУ, 2019)
за авторством: Задорожный А. Г.
Опубліковано: (Новосибирск, НГТУ, 2019)
Применение средств open source для визуализации стандартизированных медицинских данных; Известия Томского политехнического университета [Известия ТПУ]; Т. 324, № 5 : Информационные технологии
за авторством: Копаница Г. Д. Георгий Дмитриевич
Опубліковано: (2014)
за авторством: Копаница Г. Д. Георгий Дмитриевич
Опубліковано: (2014)
Применение библиотеки SDL для разработки программ на языке C учебное пособие для вузов
за авторством: Гущин А. Н.
Опубліковано: (Санкт-Петербург, БГТУ "Военмех" им. Д.Ф. Устинова, 2014)
за авторством: Гущин А. Н.
Опубліковано: (Санкт-Петербург, БГТУ "Военмех" им. Д.Ф. Устинова, 2014)
Библия Delphi
за авторством: Фленов М. Е. Михаил Евгеньевич
Опубліковано: (СПб., БХВ-Петербург, 2009)
за авторством: Фленов М. Е. Михаил Евгеньевич
Опубліковано: (СПб., БХВ-Петербург, 2009)
Интерактивные графические системы: [учебное пособие]
за авторством: Корнеев В. И. Виктор Иванович
Опубліковано: (Москва, Бином ЛЗ, 2009)
за авторством: Корнеев В. И. Виктор Иванович
Опубліковано: (Москва, Бином ЛЗ, 2009)
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
за авторством: Гинсбург Д.
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2015)
за авторством: Гинсбург Д.
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2015)
Основы компьютерной графики: учебник и практикум для вузов
за авторством: Боресков А. В. Алексей Викторович
Опубліковано: (Москва, Юрайт, 2020)
за авторством: Боресков А. В. Алексей Викторович
Опубліковано: (Москва, Юрайт, 2020)
Построение сплайнов с использованием библиотеки OpenGL Учебное пособие
за авторством: Задорожный А.Г. Александр Геннадьевич
Опубліковано: (Новосибирск, Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2019)
за авторством: Задорожный А.Г. Александр Геннадьевич
Опубліковано: (Новосибирск, Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2019)
Компьютерная графика
за авторством: Воронина В. В.
Опубліковано: (Ульяновск, УлГТУ, 2023)
за авторством: Воронина В. В.
Опубліковано: (Ульяновск, УлГТУ, 2023)
Программирование компьютерной графики учебное пособие
за авторством: Мыльников Л. А.
Опубліковано: (Пермь, ПНИПУ, 2017)
за авторством: Мыльников Л. А.
Опубліковано: (Пермь, ПНИПУ, 2017)
Концептуальная модель формирования графической культуры в вузе; Высшее образование сегодня; № 4
за авторством: Молочков В. П. Владимир Петрович
Опубліковано: (2003)
за авторством: Молочков В. П. Владимир Петрович
Опубліковано: (2003)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
за авторством: Боресков А. В. Алексей Викторович
Опубліковано: (Москва, Юрайт, 2021)
за авторством: Боресков А. В. Алексей Викторович
Опубліковано: (Москва, Юрайт, 2021)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
за авторством: Боресков А. В. Алексей Викторович
Опубліковано: (Москва, Юрайт, 2024)
за авторством: Боресков А. В. Алексей Викторович
Опубліковано: (Москва, Юрайт, 2024)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
за авторством: Боресков А. В. Алексей Викторович
Опубліковано: (Москва, Юрайт, 2025)
за авторством: Боресков А. В. Алексей Викторович
Опубліковано: (Москва, Юрайт, 2025)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
за авторством: Боресков А. В. Алексей Викторович
Опубліковано: (Москва, Юрайт, 2022)
за авторством: Боресков А. В. Алексей Викторович
Опубліковано: (Москва, Юрайт, 2022)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
за авторством: Боресков А. В. Алексей Викторович
Опубліковано: (Москва, Юрайт, 2023)
за авторством: Боресков А. В. Алексей Викторович
Опубліковано: (Москва, Юрайт, 2023)
Оптимизация производительности WebGl-приложений с использованием методов линейной алгебры; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
за авторством: Потапов И. С.
Опубліковано: (2025)
за авторством: Потапов И. С.
Опубліковано: (2025)
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL Учебное пособие
за авторством: Задорожный А.Г. Александр Геннадьевич
Опубліковано: (Новосибирск, Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2018)
за авторством: Задорожный А.Г. Александр Геннадьевич
Опубліковано: (Новосибирск, Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2018)
WebGL: программирование трехмерной графики
за авторством: Коичи М.
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2015)
за авторством: Коичи М.
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2015)
Расчет и проектирование систем коммутации TDM-сетей учебное пособие
за авторством: Вощило Ю. А.
Опубліковано: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2011)
за авторством: Вощило Ю. А.
Опубліковано: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2011)
Основы компьютерной графики: учебное пособие
за авторством: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Опубліковано: (Томск, Изд-во ТПУ, 2011)
за авторством: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Опубліковано: (Томск, Изд-во ТПУ, 2011)
NF-kappa B Methods and Protocols /
Опубліковано: (2015)
Опубліковано: (2015)
Схожі ресурси
-
Введение в OpenGL
за авторством: Верма Р. Д. Рахул Девендрович
Опубліковано: (Москва, Горячая линия-Телеком, 2004) -
OpenGL и DirectX: программирование графики
за авторством: Евченко А. И. Александр Иванович
Опубліковано: (СПб., Питер, 2006) -
OpenGL. Суперкнига: пер. с англ.
за авторством: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Опубліковано: (Москва, Вильямс, 2006) -
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров: пер. с англ.
за авторством: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
Опубліковано: (СПб., Питер, 2005) -
Разработка подсистемы 2D рендеринга для кроссплатформенного игрового движка; Молодежь и современные информационные технологии
за авторством: Лобанов В. В.
Опубліковано: (2025)