Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
| Autore principale: | |
|---|---|
| Altri autori: | |
| Riassunto: | В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее. Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров! Книга из коллекции ДМК Пресс - Информатика |
| Pubblicazione: |
Москва, ДМК Пресс, 2014
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | http://e.lanbook.com/books/element.php?pl1_id=58687 https://e.lanbook.com/img/cover/book/58687.jpg |
| Natura: | Elettronico Libro |
| Descrizione fisica: | 274 с. |
|---|---|
| Riassunto: | В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее. Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров! Книга из коллекции ДМК Пресс - Информатика |
| ISBN: | 978-5-94074-737-6 |