Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов

Dettagli Bibliografici
Autore principale: Кенни Л.
Altri autori: Симонова В. В.
Riassunto:В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее. Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров!
Книга из коллекции ДМК Пресс - Информатика
Pubblicazione: Москва, ДМК Пресс, 2014
Soggetti:
Accesso online:http://e.lanbook.com/books/element.php?pl1_id=58687
https://e.lanbook.com/img/cover/book/58687.jpg
Natura: Elettronico Libro
Descrizione
Descrizione fisica:274 с.
Riassunto:В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных игр и приложений. Описываются базовые модели освещения, создание эффектов с помощью текстур, анимация моделей в реальном времени, настройка шейдеров для мобильных устройств, а также использование постэффектов в гейм-плее. Издание предназначено для Unity-разработчиков, стремящихся использовать максимум возможностей платформы для создания своих собственных шедевров!
Книга из коллекции ДМК Пресс - Информатика
ISBN:978-5-94074-737-6