Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов.

Detalhes bibliográficos
Autor principal: Деникин А. А.
Resumo:Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.
Книга из коллекции ДМК Пресс - Информатика
Publicado em: Москва, ДМК Пресс, 2012
Assuntos:
Acesso em linha:http://e.lanbook.com/books/element.php?pl1_cid=25&pl1_id=4811
https://e.lanbook.com/img/cover/book/4811.jpg
Formato: Recurso Electrónico Livro

Registos relacionados