Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95: Руководство по использованию С++ и Direct 3D; Пер. с англ.

Bibliografski detalji
Glavni autor: Томпсон Н. Найджел
Daljnji autori: Матвеев Е. (переводчик)
Jezik:ruski
Izdano: СПб., Питер, 1997
Teme:
Format: Knjiga
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=4445

MARC

LEADER 00000nam0a2200000 4500
001 4445
005 20231030175114.0
010 |a 5887823194 
035 |a (RuTPU)RU\TPU\book\4469 
035 |a BOOK00004484 
090 |a 4445 
100 |a 20011209d1997 m y0rusy50 ca 
101 1 |a rus  |c eng 
102 |a RU 
105 |a a z 000zy 
200 1 |a Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95  |e Руководство по использованию С++ и Direct 3D  |e Пер. с англ.  |f Н. Томпсон  |g Пер. Е. Матвеев 
210 |a СПб.  |c Питер  |d 1997 
215 |a 352 с.  |c ил. 
610 1 |a машинная графика 
610 1 |a программирование 
610 1 |a Windows 95 
610 1 |a C++ 
610 1 |a Direct 3D 
675 |a 681.327.1  |v 3 
700 1 |a Томпсон  |b Н.  |g Найджел 
702 1 |a Матвеев  |b Е.  |4 730 
801 0 |a RU  |b 63413507  |c 20011209  |g PSBO 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20170317  |g PSBO 
942 |c BK