Введение в ZBrush® 4.

Detalhes bibliográficos
Autor principal: Келлер Э.
Resumo:С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с «цифровой глиной» и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей, новые возможности создания объектов с твердой поверхностью, управление освещением, материалами и визуализацией, анимационные возможности ZBrush. Издание предназначено для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с Zbrush. К книге прилагается DVD с проектами моделей в Zbrush.
Книга из коллекции ДМК Пресс - Информатика
Publicado em: Москва, ДМК Пресс, 2012
Assuntos:
Acesso em linha:http://e.lanbook.com/books/element.php?pl1_cid=25&pl1_id=4154
https://e.lanbook.com/img/cover/book/4154.jpg
Formato: Recurso Electrónico Livro

MARC

LEADER 00000nam0a2200000 i 4500
001 4154
010 |a 978-5-94074-794-9 
100 |a 20250516d2012 k y0rusy01020304ca 
101 0 |a rus 
102 |a RU 
105 |a y z 000zy 
106 |a z 
200 1 |a Введение в ZBrush® 4.  |b Электронный ресурс  |f Келлер Э. 
210 |a Москва  |b Москва  |c ДМК Пресс  |d 2012 
215 |a 768 с. 
330 |a С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с «цифровой глиной» и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей, новые возможности создания объектов с твердой поверхностью, управление освещением, материалами и визуализацией, анимационные возможности ZBrush. Издание предназначено для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с Zbrush. К книге прилагается DVD с проектами моделей в Zbrush. 
333 |a Книга из коллекции ДМК Пресс - Информатика 
610 0 |a zbrush 
610 0 |a цифровое изображение 
610 0 |a цифровой художник 
610 0 |a ресурсы 
610 0 |a философия zbrush 
610 0 |a холст zbrush 
610 0 |a light box 
610 0 |a левая панель 
610 0 |a панели инструментов zbrush 
610 0 |a верхняя панель 
610 0 |a режим правки 
610 0 |a правая панель 
610 0 |a доки и палитры 
610 0 |a заглавное меню 
610 0 |a цифровая глина 
610 0 |a полисфера 
610 0 |a кисти standard 
610 0 |a smooth и move 
610 0 |a кисть standard 
610 0 |a кисть smooth 
610 0 |a кисть move 
610 0 |a плотность сетки 
610 0 |a функция симметрии 
610 0 |a подготовка к работе 
610 0 |a кисть move elastic 
610 0 |a кисть move topological 
610 0 |a кисть clay 
610 0 |a базовая форма головы дракона 
610 0 |a кисть clay build up 
610 0 |a маскирование 
610 0 |a управление процессом маскирования 
610 0 |a полигруппы 
610 0 |a выделение полигонов 
610 0 |a создание полигруппы 
610 0 |a маска 
610 0 |a геометрия 
610 0 |a краевые петли 
610 0 |a транспозиция 
610 0 |a манипулятор транспозиции 
610 0 |a поверхность модели 
610 0 |a формы 
610 0 |a добавление подобъектов 
610 0 |a глаза 
610 0 |a подобъекты 
610 0 |a скульптурная деформация 
610 0 |a моделируем глаз 
610 0 |a плагин subtool master 
610 0 |a веки 
610 0 |a экстракция сетки 
610 0 |a объединяем подобъекты 
610 0 |a смешиваем геометрию 
610 0 |a параметрические примитивы 
610 0 |a зубы 
610 0 |a деформации 
610 0 |a рога и уши 
610 0 |a z-сферы 
610 0 |a основы работы с z-сферами 
610 0 |a скиннинг 
610 0 |a адаптивный скиннинг 
610 0 |a моделируем дракона 
610 0 |a оболочка 
610 0 |a инструмент zsketch 
610 0 |a z-скетч 
610 0 |a равномерная оболочка 
610 0 |a предпросмотр 
610 0 |a скелет 
610 0 |a позиционируем 
610 0 |a shadowbox 
610 0 |a разрешение shadowbox 
610 0 |a эталонные изображения 
610 0 |a корпус автомобиля 
610 0 |a кисть maskcurve 
610 0 |a кисть maskcircle 
610 0 |a верхняя проекция автомобиля 
610 0 |a окна 
610 0 |a кисть masklasso 
610 0 |a радиальная симметрия 
610 0 |a альфа-текстуры 
610 0 |a match maker 
610 0 |a режущие кисти 
610 0 |a кисть clipcircle 
610 0 |a автомобильное колесо 
610 0 |a опции brush radius 
610 0 |a кисть clipcurve 
610 0 |a релаксация сетки 
610 0 |a внутреннее пространство 
610 0 |a перерасчет сетки 
610 0 |a простой объект 
610 0 |a перерасчет топологии 
610 0 |a моделируем фары 
610 0 |a единая сетка 
610 0 |a детали 
610 0 |a манекены 
610 0 |a позиционирование 
700 1 |a Келлер  |b Э. 
801 1 |a RU  |b Издательство Лань  |c 20250516  |g RCR 
856 4 |u http://e.lanbook.com/books/element.php?pl1_cid=25&pl1_id=4154 
856 4 1 |u https://e.lanbook.com/img/cover/book/4154.jpg 
953 |a https://e.lanbook.com/img/cover/book/4154.jpg