|
|
|
|
| LEADER |
00000nam0a2200000 4500 |
| 001 |
348024 |
| 005 |
20231102010049.0 |
| 010 |
|
|
|a 9785970609910
|
| 035 |
|
|
|a (RuTPU)RU\TPU\book\379984
|
| 090 |
|
|
|a 348024
|
| 100 |
|
|
|a 20221011d2022 km y0rusy50 ca
|
| 101 |
1 |
|
|a rus
|c eng
|
| 102 |
|
|
|a RU
|
| 105 |
|
|
|a a z 001zy
|
| 200 |
1 |
|
|a [Цифровое] моделирование
|e пер. с англ.
|f У. Воган
|g под ред. Я. Е. Гурина ; пер. И. Л. Люско
|
| 210 |
|
|
|a Москва
|c ДМК Пресс
|d 2022
|
| 215 |
|
|
|a 429 с.
|c ил.
|
| 320 |
|
|
|a Предм. указ.: с. 426-429
|
| 330 |
|
|
|a Автор книги, известнейший профессиональный художник и преподаватель, не просто знакомит читателей с технологией 3D-моделирования, но и ориентирует их на карьерный рост, показывая, каких умений требует от цифрового художника производственная среда. Вы ознакомитесь с инструментарием моделлера, пройдете все этапы подготовки 3D-модели от построения сетки до детализации, изучите особенности моделирования вразных областях, включая полиграфическую рекламу и компьютерные игры, и узнаете, как получить работу в отрасли.Книга адресована как новичкам в профессии, так и цифровым художникам, которые хотят расширить набор используемых техник.
|
| 510 |
1 |
|
|a [digital] Modeling
|z eng
|
| 606 |
1 |
|
|a Трехмерное моделирование
|2 stltpush
|3 (RuTPU)RU\TPU\subj\72648
|9 86069
|
| 610 |
1 |
|
|a 3D
|
| 610 |
1 |
|
|a 3D-моделирование
|
| 610 |
1 |
|
|a полигональное моделирование
|
| 610 |
1 |
|
|a полигоны
|
| 610 |
1 |
|
|a растровые изображения
|
| 610 |
1 |
|
|a векторные изображения
|
| 610 |
1 |
|
|a 3D-печать
|
| 610 |
1 |
|
|a компьютерные игры
|
| 675 |
|
|
|a 004.925.84
|v 4
|
| 700 |
|
1 |
|a Воган
|b У.
|g Уильям
|
| 702 |
|
1 |
|a Гурин
|b Я. Е.
|4 340
|
| 702 |
|
1 |
|a Люско
|b И. Л.
|4 730
|
| 801 |
|
1 |
|a RU
|b 63413507
|c 20221011
|
| 801 |
|
2 |
|a RU
|b 63413507
|c 20221202
|g RCR
|
| 942 |
|
|
|c BK
|
| 959 |
|
|
|a 17/20221011
|d 1
|e 1899,00
|f ЧЗТЛ:1
|