Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim: пер. с англ.
| Huvudupphovsman: | Торн А. Алан |
|---|---|
| Sammanfattning: | Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного ЗD-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимации Mecanim. Данная книга содержит описание мощных инструментов анимации и способов их применения в Unity. Сначала рассматриваются основные идеи, а затем примеры их практического использования для создания анимации в режиме реального времени в играх. В издании собрано множество полезных советов для создания анимации профессионального качества, а также для разработки быстрых интерактивных сцен. Каждая глава посвящена одной из областей анимации, от установки и событий до анимации персонажей и систем частиц.Прочтя эту книгу, вы сможете в полной мере использовать возможности системы Mecanim и Unity. |
| Språk: | ryska |
| Publicerad: |
Москва, ДМК Пресс, 2016
|
| Ämnen: | |
| Materialtyp: | Bok |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=319317 |
Liknande verk
Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity: пер. с англ.
av: Торн А. Алан
Publicerad: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
av: Торн А. Алан
Publicerad: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
av: Линовес Дж. Джонатан
Publicerad: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
av: Линовес Дж. Джонатан
Publicerad: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#: пер. с англ.
av: Хокинг Дж. Джозеф
Publicerad: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
av: Хокинг Дж. Джозеф
Publicerad: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Секреты анимации персонажей: пер. с англ.
av: Маэстри Дж. Джордж
Publicerad: (СПб., Питер, 2002)
av: Маэстри Дж. Джордж
Publicerad: (СПб., Питер, 2002)
Основы анимации в Unity
av: Торн А.
Publicerad: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
av: Торн А.
Publicerad: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1: учебное пособие
Publicerad: (Томск, Изд-во ТПУ, 2010)
Publicerad: (Томск, Изд-во ТПУ, 2010)
3D моделирование на базе Vue xStream: учебное пособие для вузов
av: Зеньковский В. А. Валентин Андреевич
Publicerad: (Москва, Инфра-М, 2011)
av: Зеньковский В. А. Валентин Андреевич
Publicerad: (Москва, Инфра-М, 2011)
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1: учебное пособие
Publicerad: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
Publicerad: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1: учебно-практическое пособие
Publicerad: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
Publicerad: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
Компьютерная графика
av: Воронина В. В.
Publicerad: (Ульяновск, УлГТУ, 2023)
av: Воронина В. В.
Publicerad: (Ульяновск, УлГТУ, 2023)
Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor: учебное пособие
av: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Publicerad: (Москва, ДМК Пресс, 2012)
av: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Publicerad: (Москва, ДМК Пресс, 2012)
3D Studio Max 3.0: от объекта до анимации
av: Кулагин Б. Ю. Борис Юрьевич
Publicerad: (СПб., BHV-Санкт-Петербург, 2000)
av: Кулагин Б. Ю. Борис Юрьевич
Publicerad: (СПб., BHV-Санкт-Петербург, 2000)
Анимационное кино и видео: азбука анимации учебник
av: Куркова Н. С. Наталья Сымжитовна
Publicerad: (Москва, Юрайт, 2025)
av: Куркова Н. С. Наталья Сымжитовна
Publicerad: (Москва, Юрайт, 2025)
Анимационное кино и видео: азбука анимации учебное пособие
av: Куркова Н. С. Наталья Сымжитовна
Publicerad: (Москва, Юрайт, 2024)
av: Куркова Н. С. Наталья Сымжитовна
Publicerad: (Москва, Юрайт, 2024)
Анимационное кино и видео: азбука анимации учебное пособие
av: Куркова Н. С. Наталья Сымжитовна
Publicerad: (Москва, Юрайт, 2024)
av: Куркова Н. С. Наталья Сымжитовна
Publicerad: (Москва, Юрайт, 2024)
Анимационное кино и видео: азбука анимации учебное пособие для вузов
av: Куркова Н. С. Наталья Сымжитовна
Publicerad: (Москва, Юрайт, 2021)
av: Куркова Н. С. Наталья Сымжитовна
Publicerad: (Москва, Юрайт, 2021)
Анимационное кино и видео: азбука анимации учебное пособие для вузов
av: Куркова Н. С. Наталья Сымжитовна
Publicerad: (Москва, Юрайт, 2022)
av: Куркова Н. С. Наталья Сымжитовна
Publicerad: (Москва, Юрайт, 2022)
UNIGRAPHICS для профессионалов
av: Краснов М. В. Максим Владимирович
Publicerad: (Москва, Лори, 2013)
av: Краснов М. В. Максим Владимирович
Publicerad: (Москва, Лори, 2013)
Промышленная визуализация в компьютерных тренажерах; IX Школа-конференция молодых атомщиков Сибири
av: Буровенская С. П.
Publicerad: (2018)
av: Буровенская С. П.
Publicerad: (2018)
Эффективная работа с 3D Studio MAX 3: пер. с англ.
av: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Publicerad: (СПб., Питер, 2000)
av: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Publicerad: (СПб., Питер, 2000)
Изучаем трехмерную графику с 3ds max 7: все новинки 7-й версии в доступной форме
av: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Publicerad: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
av: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Publicerad: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
Web-графика: справочник; пер. с англ.
av: Вуд Л. Лэмонт
Publicerad: (СПб., Питер, 1998)
av: Вуд Л. Лэмонт
Publicerad: (СПб., Питер, 1998)
Компьютерная графика
av: Рейнбоу В. Вольдемар
Publicerad: (СПб., Питер, 2003)
av: Рейнбоу В. Вольдемар
Publicerad: (СПб., Питер, 2003)
Проектирование в системе КОМПАС-3D
av: Ганин Н. Б. Николай Борисович
Publicerad: (Санкт-Петербург, Питер, 2008)
av: Ганин Н. Б. Николай Борисович
Publicerad: (Санкт-Петербург, Питер, 2008)
Трехмерное моделирование в системе Bryce. Версии 3D и 4: пер. с англ.
av: Мортиер Ш. Р. Шэмз Р.
Publicerad: (Москва, ДМК, 2000)
av: Мортиер Ш. Р. Шэмз Р.
Publicerad: (Москва, ДМК, 2000)
Перспективы использования трёхмерной анимации в учебном процессе; Труды XIII научно-практической конференции, посвященной 100-летию начала учебных занятий в ТПУ
av: Рерих К. Н.
Publicerad: (2000)
av: Рерих К. Н.
Publicerad: (2000)
Bryce для дизайнера: пер. с англ.
av: Китченс С. Сьюзен
Publicerad: (СПб., ДиаСофтЮП, 2001)
av: Китченс С. Сьюзен
Publicerad: (СПб., ДиаСофтЮП, 2001)
3D Studio Max 3
av: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Publicerad: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
av: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Publicerad: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
CorelDRAW 12 для дизайнера
av: Ковтанюк Ю. С. Юрий Славович
Publicerad: (Москва, Вильямс, 2006)
av: Ковтанюк Ю. С. Юрий Славович
Publicerad: (Москва, Вильямс, 2006)
Пакет программ CorelDRAW 10: Практическое пособие
av: Коцюбинский А. О.
Publicerad: (Москва, ТЕХНОЛОДЖИ-3000, 2001)
av: Коцюбинский А. О.
Publicerad: (Москва, ТЕХНОЛОДЖИ-3000, 2001)
Macromedia Flash MX
av: Дронов В. А. Владимир А.
Publicerad: (СПб., БХВ-Петербург, 2002)
av: Дронов В. А. Владимир А.
Publicerad: (СПб., БХВ-Петербург, 2002)
Эффективная работа с 3D Studio MAX: пер. с англ.
av: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Publicerad: (СПб., Питер, 1997)
av: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Publicerad: (СПб., Питер, 1997)
Цифровые технологии мультимедиа: пер. с англ.
av: Чепмен Н. Найджел
Publicerad: (Москва [и др.], Вильямс, 2006)
av: Чепмен Н. Найджел
Publicerad: (Москва [и др.], Вильямс, 2006)
Основы мультимедийных технологий учебное пособие для вузов
av: Катунин Г. П.
Publicerad: (Санкт-Петербург, Лань, 2023)
av: Катунин Г. П.
Publicerad: (Санкт-Петербург, Лань, 2023)
3ds max 5: Учебный курс; пер. с англ.
av: Бордман Т. Тэд
Publicerad: (СПб., Питер, 2003)
av: Бордман Т. Тэд
Publicerad: (СПб., Питер, 2003)
КОМПАС-3D V11 на примерах
av: Талалай П. Г. Павел Григорьевич
Publicerad: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2010)
av: Талалай П. Г. Павел Григорьевич
Publicerad: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2010)
Спецэффекты в компьютерной графике Учебник
av: Бекназарова С.С. Саида Сафибуллаевна
Publicerad: (Вологда, Инфра-Инженерия, 2023)
av: Бекназарова С.С. Саида Сафибуллаевна
Publicerad: (Вологда, Инфра-Инженерия, 2023)
Математические основы компьютерной графики : преобразования, проекции, поверхности Учебное пособие
av: Лисяк В.В. Владимир Васильевич
Publicerad: (Ростов-на-Дону, Издательство Южного федерального университета (ЮФУ), 2020)
av: Лисяк В.В. Владимир Васильевич
Publicerad: (Ростов-на-Дону, Издательство Южного федерального университета (ЮФУ), 2020)
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL Учебное пособие
av: Задорожный А.Г. Александр Геннадьевич
Publicerad: (Новосибирск, Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2018)
av: Задорожный А.Г. Александр Геннадьевич
Publicerad: (Новосибирск, Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2018)
Концептуальная модель формирования теоретических основ компьютерной графики Статья
av: Джевага К. А. Константин Александрович
Publicerad: (Москва, Издательский центр "Науковедение", 2014)
av: Джевага К. А. Константин Александрович
Publicerad: (Москва, Издательский центр "Науковедение", 2014)
Liknande verk
-
Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity: пер. с англ.
av: Торн А. Алан
Publicerad: (Москва, ДМК Пресс, 2016) -
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
av: Линовес Дж. Джонатан
Publicerad: (Москва, ДМК Пресс, 2016) -
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#: пер. с англ.
av: Хокинг Дж. Джозеф
Publicerad: (Санкт-Петербург, Питер, 2016) -
Секреты анимации персонажей: пер. с англ.
av: Маэстри Дж. Джордж
Publicerad: (СПб., Питер, 2002) -
Основы анимации в Unity
av: Торн А.
Publicerad: (Москва, ДМК Пресс, 2016)