Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D, пер. с англ.
| Main Author: | Линовес Дж. Джонатан |
|---|---|
| Summary: | Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity - наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на С#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности. |
| Language: | Russian |
| Published: |
Москва, ДМК Пресс, 2016
|
| Subjects: | |
| Format: | Book |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=319310 |
Similar Items
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# пер. с англ.
by: Хокинг Дж. Джозеф
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
by: Хокинг Дж. Джозеф
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim пер. с англ.
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity пер. с англ.
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D
Published: (2014)
Published: (2014)
Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений
by: Нефедов М. В.
Published: (2023)
by: Нефедов М. В.
Published: (2023)
Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor учебное пособие
by: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2012)
by: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2012)
UNIGRAPHICS для профессионалов
by: Краснов М. В. Максим Владимирович
Published: (Москва, Лори, 2013)
by: Краснов М. В. Максим Владимирович
Published: (Москва, Лори, 2013)
Виртуальная реальность в Unity
by: Джонатан Л.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
by: Джонатан Л.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Особенности технической реализации VR-тренажера тушения пожаров на территории гражданских объектов
by: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Published: (2022)
by: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Published: (2022)
Проектирование в системе КОМПАС-3D
by: Ганин Н. Б. Николай Борисович
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2008)
by: Ганин Н. Б. Николай Борисович
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2008)
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1 учебное пособие
Published: (Томск, Изд-во ТПУ, 2010)
Published: (Томск, Изд-во ТПУ, 2010)
3D моделирование на базе Vue xStream учебное пособие для вузов
by: Зеньковский В. А. Валентин Андреевич
Published: (Москва, Инфра-М, 2011)
by: Зеньковский В. А. Валентин Андреевич
Published: (Москва, Инфра-М, 2011)
КОМПАС-3D V11 на примерах
by: Талалай П. Г. Павел Григорьевич
Published: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2010)
by: Талалай П. Г. Павел Григорьевич
Published: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2010)
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1 учебное пособие
Published: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
Published: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1 учебно-практическое пособие
Published: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
Published: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр
by: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Published: (2024)
by: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Published: (2024)
Алгоритмы вычислительной геометрии для трехмерных геоинформационных систем монография
by: Тюкачев Н. А. Николай Аркадьевич
Published: (Воронеж, Изд-во ВГУ, 2010)
by: Тюкачев Н. А. Николай Аркадьевич
Published: (Воронеж, Изд-во ВГУ, 2010)
Психофизиологический VR-практикум
by: Демарева В. А.
Published: (Нижний Новгород, ННГУ им. Н. И. Лобачевского, 2021)
by: Демарева В. А.
Published: (Нижний Новгород, ННГУ им. Н. И. Лобачевского, 2021)
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity
by: Савельев А. О. Алексей Олегович
Published: (2021)
by: Савельев А. О. Алексей Олегович
Published: (2021)
NX для конструктора-машиностроителя [самоучитель]
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2010)
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2010)
Визуализация в научных исследованиях учебное пособие
by: Корнеев В. И. Виктор Иванович
Published: (Москва, Инфра-М, 2023)
by: Корнеев В. И. Виктор Иванович
Published: (Москва, Инфра-М, 2023)
Анализ инструментария для создания виртуального музея
by: Ефремов Г. А.
Published: (2018)
by: Ефремов Г. А.
Published: (2018)
3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex учебный курс
by: Большаков В. П. Виктор Павлович
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2011)
by: Большаков В. П. Виктор Павлович
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2011)
Разработка Data Driven архитектуры классов в Unreal Engine 4
by: Монгуш Т. В.
Published: (2021)
by: Монгуш Т. В.
Published: (2021)
Использование компьютерного зрения в обучающих компьютерных играх
by: Чурсин Г. С.
Published: (2021)
by: Чурсин Г. С.
Published: (2021)
Аналитический обзор многопользовательских решений для VR разработки
by: Кейних Д. Д.
Published: (2024)
by: Кейних Д. Д.
Published: (2024)
Внедрение инновационных интерактивных объектов в проект VR-тренажера «Монтажник линии электропередачи»
by: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Published: (2023)
by: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Published: (2023)
Исследование возможностей системы для администрирования автономных VR-гарнитур
by: Куртуков Д. А.
Published: (2025)
by: Куртуков Д. А.
Published: (2025)
Разработка VR-симулятора оказания помощи в экстренных ситуациях на льду водоёма
by: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Published: (2025)
by: Саклаков В. М. Василий Михайлович
Published: (2025)
Разработка VR-среды для удалённого управления физическими объектами на производстве
by: Заев Л. С. Леонид Сергеевич
Published: (2023)
by: Заев Л. С. Леонид Сергеевич
Published: (2023)
Актуальность разработки VR-тренажеров и симуляторов
by: Найбауэр Д. Ю.
Published: (2020)
by: Найбауэр Д. Ю.
Published: (2020)
Разработка мобильного VR-приложения для адаптации студентов-первокурсников
by: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Published: (2021)
by: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Published: (2021)
Компьютерные технологии в рекламе. Рекламный плакат в растровой графике учебное пособие
by: Гунина Е. В.
Published: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2021)
by: Гунина Е. В.
Published: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2021)
Развитие средств ориентации слепого в пространстве
by: Раисова К. А.
Published: (2020)
by: Раисова К. А.
Published: (2020)
Компьютерная графика для строителей учебник для вузов
by: Хейфец А. Л. Александр Львович
Published: (Москва, Юрайт, 2022)
by: Хейфец А. Л. Александр Львович
Published: (Москва, Юрайт, 2022)
Компьютерная графика для строителей учебник для вузов
by: Хейфец А. Л. Александр Львович
Published: (Москва, Юрайт, 2023)
by: Хейфец А. Л. Александр Львович
Published: (Москва, Юрайт, 2023)
Компьютерная графика для строителей учебник для вузов
by: Хейфец А. Л. Александр Львович
Published: (Москва, Юрайт, 2025)
by: Хейфец А. Л. Александр Львович
Published: (Москва, Юрайт, 2025)
Компьютерная графика для строителей учебник для вузов
by: Хейфец А. Л. Александр Львович
Published: (Москва, Юрайт, 2024)
by: Хейфец А. Л. Александр Львович
Published: (Москва, Юрайт, 2024)
Компьютерная графика для строителей учебник для вузов
by: Хейфец А. Л. Александр Львович
Published: (Москва, Юрайт, 2021)
by: Хейфец А. Л. Александр Львович
Published: (Москва, Юрайт, 2021)
Создание компьютерной игры "логика" в среде Delphi
by: Рафальский Д.
Published: (2011)
by: Рафальский Д.
Published: (2011)
Similar Items
-
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# пер. с англ.
by: Хокинг Дж. Джозеф
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2016) -
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim пер. с англ.
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016) -
Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity пер. с англ.
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016) -
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D
Published: (2014) -
Методы оптимизации виртуального окружения при разработке VR приложений
by: Нефедов М. В.
Published: (2023)