Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D, пер. с англ.

Dettagli Bibliografici
Autore principale: Линовес Дж. Джонатан
Riassunto:Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity - наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на С#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерак­тивных примеров восприятия виртуальной реальности.
Lingua:russo
Pubblicazione: Москва, ДМК Пресс, 2016
Soggetti:
Natura: Libro
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=319310

MARC

LEADER 00000nam0a2200000 4500
001 319310
005 20231102003152.0
010 |a 9785970602348 
035 |a (RuTPU)RU\TPU\book\344819 
090 |a 319310 
100 |a 20160526d2016 km y0rusy50 ca 
101 1 |a rus  |c eng 
102 |a RU 
105 |a a z 001zy 
200 1 |a Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D  |e пер. с англ.  |f Дж. Линовес 
210 |a Москва  |c ДМК Пресс  |d 2016 
215 |a 315 с.  |c ил. 
320 |a Предм. указ.: с. 308-315 
330 |a Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity - наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на С#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерак­тивных примеров восприятия виртуальной реальности. 
606 1 |a Трехмерная графика  |x Программное обеспечение  |2 stltpush  |3 (RuTPU)RU\TPU\subj\67809  |9 83459 
610 1 |a компьютерные программы 
610 1 |a программирование 
610 1 |a Unity 
610 1 |a виртуальная реальность 
610 1 |a шлемы 
610 1 |a VR-устройства 
610 1 |a проектирование 
610 1 |a управление 
610 1 |a пользовательские интерфейсы 
610 1 |a персонажи 
610 1 |a отображения 
610 1 |a медиакомпоненты 
610 1 |a многопользовательские сети 
610 1 |a компьютерные игры 
610 1 |a 3D-графика 
610 1 |a игровые движки 
675 |a 004.42:004.925.83  |v 4 
700 1 |a Линовес  |b Дж.  |g Джонатан 
801 1 |a RU  |b 63413507  |c 20160526 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20161031  |g RCR 
900 |a Программирование 
942 |c BK 
959 |a 41/20160513  |d 1  |e 699,00  |f ЧЗТЛ:1