Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#, пер. с англ.
| Autor Principal: | Хокинг Дж. Джозеф |
|---|---|
| Summary: | Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах — от игровых консолей до мобильных телефонов. Unity объединяет мощный движок, возможности профессионального программирования и творчества дизайнеров, позволяя воплотить в жизнь самые невероятные и амбициозные проекты.Осваивайте Unity и быстрее приступайте к созданию собственных игр! |
| Idioma: | ruso |
| Publicado: |
Санкт-Петербург, Питер, 2016
|
| Series: | Для профессионалов |
| Subjects: | |
| Formato: | Libro |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=319309 |
Títulos similares
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D пер. с англ.
por: Линовес Дж. Джонатан
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
por: Линовес Дж. Джонатан
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim пер. с англ.
por: Торн А. Алан
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
por: Торн А. Алан
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity пер. с англ.
por: Торн А. Алан
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
por: Торн А. Алан
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D
Publicado: (2014)
Publicado: (2014)
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1 учебное пособие
Publicado: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
Publicado: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1 учебно-практическое пособие
Publicado: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
Publicado: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
Анализ инструментария для создания виртуального музея
por: Ефремов Г. А.
Publicado: (2018)
por: Ефремов Г. А.
Publicado: (2018)
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1 учебное пособие
Publicado: (Томск, Изд-во ТПУ, 2010)
Publicado: (Томск, Изд-во ТПУ, 2010)
3D моделирование на базе Vue xStream учебное пособие для вузов
por: Зеньковский В. А. Валентин Андреевич
Publicado: (Москва, Инфра-М, 2011)
por: Зеньковский В. А. Валентин Андреевич
Publicado: (Москва, Инфра-М, 2011)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке проекта Cyber Quest
por: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicado: (2015)
por: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicado: (2015)
Создание анимированной 3D модели АНПА
por: Анфёров И. А.
Publicado: (2016)
por: Анфёров И. А.
Publicado: (2016)
Использование облачных технологий и сервисов при разработке игры для мобильных устройств CyberQuest
por: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicado: (2014)
por: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicado: (2014)
КОМПАС-3D V11 на примерах
por: Талалай П. Г. Павел Григорьевич
Publicado: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2010)
por: Талалай П. Г. Павел Григорьевич
Publicado: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2010)
Проектирование в системе КОМПАС-3D
por: Ганин Н. Б. Николай Борисович
Publicado: (Санкт-Петербург, Питер, 2008)
por: Ганин Н. Б. Николай Борисович
Publicado: (Санкт-Петербург, Питер, 2008)
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D
Publicado: (2014)
Publicado: (2014)
Особенности разработки приложений для гарнитур виртуальной реальности на примере создания видеоигр
por: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Publicado: (2024)
por: Овдин А. Е. Александр Евгеньевич
Publicado: (2024)
Цифровые реальности: основы разработки учеб. пособие
por: Никитин А. В.
Publicado: (Санкт-Петербург, ГУАП, 2023)
por: Никитин А. В.
Publicado: (Санкт-Петербург, ГУАП, 2023)
3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex учебный курс
por: Большаков В. П. Виктор Павлович
Publicado: (Санкт-Петербург, Питер, 2011)
por: Большаков В. П. Виктор Павлович
Publicado: (Санкт-Петербург, Питер, 2011)
UNIGRAPHICS для профессионалов
por: Краснов М. В. Максим Владимирович
Publicado: (Москва, Лори, 2013)
por: Краснов М. В. Максим Владимирович
Publicado: (Москва, Лори, 2013)
Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor учебное пособие
por: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2012)
por: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2012)
Особенности технической реализации VR-тренажера тушения пожаров на территории гражданских объектов
por: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Publicado: (2022)
por: Абдувалиев Абдумурод Абдумутал угли
Publicado: (2022)
Разработка компьютерной игры Cyberquest! на базе платформы Unity3D
por: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicado: (2014)
por: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicado: (2014)
Разработка Data Driven архитектуры классов в Unreal Engine 4
por: Монгуш Т. В.
Publicado: (2021)
por: Монгуш Т. В.
Publicado: (2021)
Применение технологий виртуальной реальности в учебном процессе
por: Прокопюк С. Ю.
Publicado: (2015)
por: Прокопюк С. Ю.
Publicado: (2015)
Аудиовизуальные технологии в медиаискусстве монография
por: Ходанович А. И.
Publicado: (Санкт-Петербург, СПбГИКиТ, 2022)
por: Ходанович А. И.
Publicado: (Санкт-Петербург, СПбГИКиТ, 2022)
Использование компьютерного зрения в обучающих компьютерных играх
por: Чурсин Г. С.
Publicado: (2021)
por: Чурсин Г. С.
Publicado: (2021)
Программный код для реализации поведения RTS камеры на Unity
por: Савельев А. О. Алексей Олегович
Publicado: (2021)
por: Савельев А. О. Алексей Олегович
Publicado: (2021)
Особенности разработки мобильного сурдопереводчика на Unity 3D
por: Видман В. В.
Publicado: (2016)
por: Видман В. В.
Publicado: (2016)
Разработка системы широковещательных рассылки сообщений на основе Unity 3D
por: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicado: (2015)
por: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Publicado: (2015)
Мобильный сурдопереводчик
por: Репецкая А. Я.
Publicado: (2016)
por: Репецкая А. Я.
Publicado: (2016)
Цифровые технологии в производстве. Создание виртуальной лаборатории
por: Преображенская Е. В.
Publicado: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
por: Преображенская Е. В.
Publicado: (Москва, РТУ МИРЭА, 2023)
Алгоритмы вычислительной геометрии для трехмерных геоинформационных систем монография
por: Тюкачев Н. А. Николай Аркадьевич
Publicado: (Воронеж, Изд-во ВГУ, 2010)
por: Тюкачев Н. А. Николай Аркадьевич
Publicado: (Воронеж, Изд-во ВГУ, 2010)
Эффективная работа с 3D Studio MAX пер. с англ.
por: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Publicado: (СПб., Питер, 1997)
por: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Publicado: (СПб., Питер, 1997)
Выбор базы данных и работа с ней при разработке мобильного сурдопереводчика в Unity 3D
por: Репецкая А. Я.
Publicado: (2016)
por: Репецкая А. Я.
Publicado: (2016)
Game Engine Architecture
por: Gregory J. Jason
Publicado: (Natick, A K Peters, Ltd., 2009)
por: Gregory J. Jason
Publicado: (Natick, A K Peters, Ltd., 2009)
Проектирование виртуального полигона в Unity3D
por: Журбич Н. И.
Publicado: (2018)
por: Журбич Н. И.
Publicado: (2018)
Мультимедийные технологии учебное пособие
por: Кацко С. Ю.
Publicado: (Новосибирск, СГУГиТ, 2015)
por: Кацко С. Ю.
Publicado: (Новосибирск, СГУГиТ, 2015)
Современные информационно-коммуникационные технологии в обучении иностранным языкам
por: Горобинская Н. В.
Publicado: (Москва, МПГУ, 2023)
por: Горобинская Н. В.
Publicado: (Москва, МПГУ, 2023)
Технология дополненной реальности
por: Веретеннников А. Д.
Publicado: (2018)
por: Веретеннников А. Д.
Publicado: (2018)
Внедрение инновационных интерактивных объектов в проект VR-тренажера «Монтажник линии электропередачи»
por: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Publicado: (2023)
por: Прокопчик С. Е. Станислав Евгеньевич
Publicado: (2023)
Títulos similares
-
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D пер. с англ.
por: Линовес Дж. Джонатан
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2016) -
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim пер. с англ.
por: Торн А. Алан
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2016) -
Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity пер. с англ.
por: Торн А. Алан
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2016) -
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D
Publicado: (2014) -
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1 учебное пособие
Publicado: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)