Применение трехмерной интерактивной графики в электронных учебных пособиях; Уровневая подготовка специалистов: государственные и международные стандарты инженерного образования
| Parent link: | Уровневая подготовка специалистов: государственные и международные стандарты инженерного образования.— 2013.— [С. 147-149] |
|---|---|
| 1. Verfasser: | Костин Е. В. Евгений Викторович |
| Körperschaft: | Национальный исследовательский Томский политехнический университет (ТПУ) Отдел информатизации образования (ОИО) Лаборатория № 5 (лаборатория технологий, систем и инструментов для автоматизированного инжиниринга и промышленного дизайна) (Лаб. № 5 (ЛТСИАИПД)) |
| Zusammenfassung: | Заглавие с экрана |
| Sprache: | Russisch |
| Veröffentlicht: |
2013
|
| Schriftenreihe: | Образовательные ресурсы технического университета |
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | http://www.lib.tpu.ru/fulltext/c/2013/C09/083.pdf |
| Format: | Elektronisch Buchkapitel |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=242403 |
Ähnliche Einträge
Программирование трехмерной графики
von: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Veröffentlicht: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998)
von: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Veröffentlicht: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998)
OpenGL и DirectX: программирование графики
von: Евченко А. И. Александр Иванович
Veröffentlicht: (СПб., Питер, 2006)
von: Евченко А. И. Александр Иванович
Veröffentlicht: (СПб., Питер, 2006)
Основы компьютерной графики: учебник и практикум для вузов
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2020)
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2020)
Кн. 1; Основы интерактивной машинной графики
Veröffentlicht: (1985)
Veröffentlicht: (1985)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim: пер. с англ.
von: Торн А. Алан
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
von: Торн А. Алан
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Цифровой рисунок и живопись: технологии векторной, растровой и трехмерной графики учебно-методическое пособие
von: Филатова К. В.
Veröffentlicht: (Тамбов, ТГУ им. Г.Р.Державина, 2023)
von: Филатова К. В.
Veröffentlicht: (Тамбов, ТГУ им. Г.Р.Державина, 2023)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2023)
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2023)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2021)
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2021)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2024)
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2024)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2025)
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2025)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2022)
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2022)
Мультимедийные технологии учебное пособие
von: Кацко С. Ю.
Veröffentlicht: (Новосибирск, СГУГиТ, 2015)
von: Кацко С. Ю.
Veröffentlicht: (Новосибирск, СГУГиТ, 2015)
Разработка многофункциональной мебели и создания моделей в трехмерной графике; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
von: Тоноян С. С. Сурен Самвелович
Veröffentlicht: (2014)
von: Тоноян С. С. Сурен Самвелович
Veröffentlicht: (2014)
Применение трехмерной визуализации в процессе обучения студентов специальности "Котло- и реакторостроение"; Теплофизические основы энергетических технологий
von: Хаустов С. А. Сергей Александрович
Veröffentlicht: (2011)
von: Хаустов С. А. Сергей Александрович
Veröffentlicht: (2011)
Изучаем трехмерную графику с 3ds max 7: все новинки 7-й версии в доступной форме
von: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Veröffentlicht: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
von: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Veröffentlicht: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
OpenGL. Суперкнига: пер. с англ.
von: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Veröffentlicht: (Москва, Вильямс, 2006)
von: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Veröffentlicht: (Москва, Вильямс, 2006)
Кн. 2; Основы интерактивной машинной графики
Veröffentlicht: (1985)
Veröffentlicht: (1985)
Компьютерная графика: учебник и практикум для прикладного бакалавриата
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2016)
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2016)
Основы моделирования в пакете MATLAB учебное пособие для вузов
von: Николаенков Ю. К.
Veröffentlicht: (Воронеж, ВГУ, 2015)
von: Николаенков Ю. К.
Veröffentlicht: (Воронеж, ВГУ, 2015)
Инженерная и компьютерная графика учебное пособие. направление подготовки 09.03.02 – информационные системы и технологии. профиль подготовки «прикладное программирование в информационных системах». бакалавриат
von: Хныкина А. Г.
Veröffentlicht: (Ставрополь, СКФУ, 2016)
von: Хныкина А. Г.
Veröffentlicht: (Ставрополь, СКФУ, 2016)
Цифровые графические инструменты: пер. с англ.
von: Чепмен Н. Найджел
Veröffentlicht: (Москва [и др.], Диалектика, 2006)
von: Чепмен Н. Найджел
Veröffentlicht: (Москва [и др.], Диалектика, 2006)
Метод проектов при изучении дисциплины "Инженерная и компьютерная графика"; Уровневая подготовка специалистов: государственные и международные стандарты инженерного образования
von: Вехтер Е. В. Евгения Викторовна
Veröffentlicht: (2011)
von: Вехтер Е. В. Евгения Викторовна
Veröffentlicht: (2011)
Компьютерная графика и основные графические редакторы; Молодежь и современные информационные технологии
von: Иванцов В. В.
Veröffentlicht: (2013)
von: Иванцов В. В.
Veröffentlicht: (2013)
Компьютерная трехмерная графика учебно-методическое пособие
Veröffentlicht: (Липецк, Липецкий ГПУ, 2017)
Veröffentlicht: (Липецк, Липецкий ГПУ, 2017)
Эффективная работа с 3D Studio MAX: пер. с англ.
von: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Veröffentlicht: (СПб., Питер, 1997)
von: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Veröffentlicht: (СПб., Питер, 1997)
Цифровые технологии мультимедиа: пер. с англ.
von: Чепмен Н. Найджел
Veröffentlicht: (Москва [и др.], Вильямс, 2006)
von: Чепмен Н. Найджел
Veröffentlicht: (Москва [и др.], Вильямс, 2006)
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++
von: Попов А. А. Алексей Александрович
Veröffentlicht: (СПб., БХВ-Петербург, 2008)
von: Попов А. А. Алексей Александрович
Veröffentlicht: (СПб., БХВ-Петербург, 2008)
Применение SketchUp на картах Google Earth; Молодежь и современные информационные технологии
von: Нечепал Ф.Ф.
Veröffentlicht: (2012)
von: Нечепал Ф.Ф.
Veröffentlicht: (2012)
Вклад курсового проекта по дисциплине "Инженерная и компьютерная графика" в развитие проектно-конструкторских компетенций; Уровневая подготовка специалистов: государственные и международные стандарты инженерного образования
von: Вехтер Е. В. Евгения Викторовна
Veröffentlicht: (2012)
von: Вехтер Е. В. Евгения Викторовна
Veröffentlicht: (2012)
Технологии обработки информации учебное пособие. направление подготовки 230400.62 – информационные системы и технологии. бакалавриат
von: Кандаурова Н. В.
Veröffentlicht: (Ставрополь, СКФУ, 2014)
von: Кандаурова Н. В.
Veröffentlicht: (Ставрополь, СКФУ, 2014)
Текстурирование трехмерных объектов
von: Флеминг Б.
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2009)
von: Флеминг Б.
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2009)
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики: учебное пособие
von: Тюкачев Н. А. Николай Аркадиевич
Veröffentlicht: (Санкт-Петербург, Лань, 2018)
von: Тюкачев Н. А. Николай Аркадиевич
Veröffentlicht: (Санкт-Петербург, Лань, 2018)
Создание трехмерных моделей для аддитивного производства на основе полигонального моделирования. Лабораторный практикум учебное пособие для вузов
von: Суворов А. П.
Veröffentlicht: (Санкт-Петербург, Лань, 2023)
von: Суворов А. П.
Veröffentlicht: (Санкт-Петербург, Лань, 2023)
Интерактивная компьютерная графика методические указания к выполнению лабораторных работ по дисциплине «компьютерная графика» для студентов направления 09.03.01 «информатика и вычислительная техника» очной и заочной формы обучения
von: Юров А. Н.
Veröffentlicht: (Воронеж, ВГТУ, 2024)
von: Юров А. Н.
Veröffentlicht: (Воронеж, ВГТУ, 2024)
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
von: Lengyel E. Eric
Veröffentlicht: (Boston, Course Technology Cengage Learning, 2012)
von: Lengyel E. Eric
Veröffentlicht: (Boston, Course Technology Cengage Learning, 2012)
Совершенствование подготовки учащихся и студентов в области графики, конструирования и стандартизации: научно-методический сборник
Veröffentlicht: (Саратов, [Б. и.], 1995)
Veröffentlicht: (Саратов, [Б. и.], 1995)
Пути развития русской советской книжной графики
von: Чегодаев А. Д. Андрей Дмитриевич
Veröffentlicht: (Москва, Искусство, 1955)
von: Чегодаев А. Д. Андрей Дмитриевич
Veröffentlicht: (Москва, Искусство, 1955)
Автоматизированное проектирование на транспорте учебное пособие
von: Меликов И. М.
Veröffentlicht: (Махачкала, ДагГАУ имени М.М.Джамбулатова, 2018)
von: Меликов И. М.
Veröffentlicht: (Махачкала, ДагГАУ имени М.М.Джамбулатова, 2018)
Компьютерные технологии в инженерно-графической подготовке студентов; Уровневая подготовка специалистов: государственные и международные стандарты инженерного образования
von: Боровиков И. Ф. Иван Фёдорович
Veröffentlicht: (2013)
von: Боровиков И. Ф. Иван Фёдорович
Veröffentlicht: (2013)
Сравнение технологий построения 3D сцен: OpenGL И Direct3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
von: Гусева В. С.
Veröffentlicht: (2016)
von: Гусева В. С.
Veröffentlicht: (2016)
Ähnliche Einträge
-
Программирование трехмерной графики
von: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Veröffentlicht: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998) -
OpenGL и DirectX: программирование графики
von: Евченко А. И. Александр Иванович
Veröffentlicht: (СПб., Питер, 2006) -
Основы компьютерной графики: учебник и практикум для вузов
von: Боресков А. В. Алексей Викторович
Veröffentlicht: (Москва, Юрайт, 2020) -
Кн. 1; Основы интерактивной машинной графики
Veröffentlicht: (1985) -
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim: пер. с англ.
von: Торн А. Алан
Veröffentlicht: (Москва, ДМК Пресс, 2016)