Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации: пер. с англ.
| Autor Principal: | Ламот А. Андре |
|---|---|
| Summary: | Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота Программирование игр для Windows. Советы профессионала и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в частности, представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария. Книга написана выдающимся специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows. Однако следует учесть, что она рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования С++, а также имеющего определенную математическую подготовку. Хотя данная книга может рассматриваться как отдельное издание, желательно приступать к ней после ознакомления с упомянутой ранее книгой. |
| Idioma: | ruso |
| Publicado: |
Москва, Вильямс, 2006
|
| Subjects: | |
| Formato: | Libro |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=241872 |
Títulos similares
Minecraft. Программируй свой мир: пер. с англ.
por: Вэйл Д. Дэвид
Publicado: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
por: Вэйл Д. Дэвид
Publicado: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Разработка игр на языке JavaScript: учебное пособие
por: Беляев С. А. Сергей Алексеевич
Publicado: (Санкт-Петербург, Лань, 2016)
por: Беляев С. А. Сергей Алексеевич
Publicado: (Санкт-Петербург, Лань, 2016)
Компьютерные игры
Publicado: (Ленинград, Лениздат, 1988)
Publicado: (Ленинград, Лениздат, 1988)
Game Engine Architecture
por: Gregory J. Jason
Publicado: (Natick, A K Peters, Ltd., 2009)
por: Gregory J. Jason
Publicado: (Natick, A K Peters, Ltd., 2009)
Дизайн помещений и интерьеров в 3 ds max 7
por: Рябцев Д. В. Дмитрий Владиславович
Publicado: (СПб., Питер, 2006)
por: Рябцев Д. В. Дмитрий Владиславович
Publicado: (СПб., Питер, 2006)
Текстурирование трехмерных объектов
por: Флеминг Б.
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2009)
por: Флеминг Б.
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2009)
Визуализация трёхмерных многопараметрических данных; Молодежь и современные информационные технологии
por: Галкин О. А.
Publicado: (2004)
por: Галкин О. А.
Publicado: (2004)
Обучающая программа по дисциплине "Теория резания" с использованием трёхмерной анимации; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
por: Фролов Ю. С.
Publicado: (2003)
por: Фролов Ю. С.
Publicado: (2003)
Перспективы использования трёхмерной анимации в учебном процессе; Труды XIII научно-практической конференции, посвященной 100-летию начала учебных занятий в ТПУ
por: Рерих К. Н.
Publicado: (2000)
por: Рерих К. Н.
Publicado: (2000)
Photoshop Extended. Работаем с 3D, видео и не только
por: Завгородний В. Владимир
Publicado: (Санкт-Петербург, Питер, 2011)
por: Завгородний В. Владимир
Publicado: (Санкт-Петербург, Питер, 2011)
Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity: пер. с англ.
por: Торн А. Алан
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
por: Торн А. Алан
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Алгоритм создания трехмерной сцены в 3ds max на основе двумерного снимка; Дизайн. Материалы. Технология; № 4 (24)
por: Гусакова Е. Г. Евгения Геннадьевна
Publicado: (2012)
por: Гусакова Е. Г. Евгения Геннадьевна
Publicado: (2012)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim: пер. с англ.
por: Торн А. Алан
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
por: Торн А. Алан
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Изучаем трехмерную графику с 3ds max 7: все новинки 7-й версии в доступной форме
por: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Publicado: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
por: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Publicado: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
Программный комплекс для расчёта и визуализации трёхмерных реагирующих турбулентных течений в топках котлов; Современные техника и технологии
por: Красильников С. В.
Publicado: (2000)
por: Красильников С. В.
Publicado: (2000)
Разработка многофункциональной мебели и создания моделей в трехмерной графике; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
por: Тоноян С. С. Сурен Самвелович
Publicado: (2014)
por: Тоноян С. С. Сурен Самвелович
Publicado: (2014)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#: пер. с англ.
por: Хокинг Дж. Джозеф
Publicado: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
por: Хокинг Дж. Джозеф
Publicado: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
3 ds Max 8. Библиотека пользователя
por: Бондаренко С. В.
Publicado: (СПб. [и др.], Питер, 2006)
por: Бондаренко С. В.
Publicado: (СПб. [и др.], Питер, 2006)
Т. 2: Квадратичные дифференциалы, многообразия Прима и геометрии пучков квадрик; Сборник избранных трудов
Publicado: (2006)
Publicado: (2006)
3D Studio Max 3.0: от объекта до анимации
por: Кулагин Б. Ю. Борис Юрьевич
Publicado: (СПб., BHV-Санкт-Петербург, 2000)
por: Кулагин Б. Ю. Борис Юрьевич
Publicado: (СПб., BHV-Санкт-Петербург, 2000)
Методика применения трёхмерного моделирования в современной агроинженерии методические указания
por: Мальцева О. Г.
Publicado: (Самара, СамГАУ, 2021)
por: Мальцева О. Г.
Publicado: (Самара, СамГАУ, 2021)
3D Math Primer for Graphics and Game Development
por: Dunn F. Fletcher
Publicado: (Boca Raton, CRC Press, 2011)
por: Dunn F. Fletcher
Publicado: (Boca Raton, CRC Press, 2011)
Алгоритмические и компьютерные методы в трехмерной топологии
por: Матвеев С. В. Сергей Владимирович
Publicado: (Москва, Наука, 1998)
por: Матвеев С. В. Сергей Владимирович
Publicado: (Москва, Наука, 1998)
Алгоритмы вычислительной геометрии для трехмерных геоинформационных систем: монография
por: Тюкачев Н. А. Николай Аркадьевич
Publicado: (Воронеж, Изд-во ВГУ, 2010)
por: Тюкачев Н. А. Николай Аркадьевич
Publicado: (Воронеж, Изд-во ВГУ, 2010)
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
por: Lengyel E. Eric
Publicado: (Boston, Course Technology Cengage Learning, 2012)
por: Lengyel E. Eric
Publicado: (Boston, Course Technology Cengage Learning, 2012)
Стереоскопические системы отображения трёхмерной информации; Приборы и системы. Управление, контроль, диагностика; № 12
por: Катыс П. Г.
Publicado: (2004)
por: Катыс П. Г.
Publicado: (2004)
О зарядовом формфакторе и собственной энергии фермиона в трехмерной электродинамике; Известия вузов. Физика; Т. 46, № 7
por: Певзнер М. Ш.
Publicado: (2003)
por: Певзнер М. Ш.
Publicado: (2003)
Исследование возможности изготовления болюсов для гамма-терапии с помощью методов трехмерной печати; Современные проблемы физики и технологий
Publicado: (2022)
Publicado: (2022)
Применение трехмерной визуализации в процессе обучения студентов специальности "Котло- и реакторостроение"; Теплофизические основы энергетических технологий
por: Хаустов С. А. Сергей Александрович
Publicado: (2011)
por: Хаустов С. А. Сергей Александрович
Publicado: (2011)
Метод трехмерной электронной обработки поверхности твердых тел; Современные техника и технологии; Т. 2
por: Сулейменова Н. Б.
Publicado: (2013)
por: Сулейменова Н. Б.
Publicado: (2013)
Средство обмена и просмотра трёхмерных моделей; Современные техника и технологии; Т. 2
por: Булдыгин Р. А.
Publicado: (2014)
por: Булдыгин Р. А.
Publicado: (2014)
О некоторых кубатурных формулах для трехмерной сферы; Известия Томского политехнического университета [Известия ТПУ]; Т. 307, № 7
por: Шамсиев Э. А.
Publicado: (2004)
por: Шамсиев Э. А.
Publicado: (2004)
Моделирование взаимодействия гамма-излучения с пластиками, пригодными для технологии трехмерной печати; XXII Всероссийская конференция молодых ученых по математическому моделированию и информационным технологиям
Publicado: (2021)
Publicado: (2021)
Эффективное действие в трехмерной N=2 суперсимметричной электродинамике; Перспективы развития фундаментальных наук
por: Мерзликин Б. С. Борис Сергеевич
Publicado: (2014)
por: Мерзликин Б. С. Борис Сергеевич
Publicado: (2014)
Исследование биосовместимого кальций-фосфатного покрытия на трехмерных титановых скэффолдах; Перспективы развития фундаментальных наук; Т. 1 : Физика
por: Чудинова Е. А. Екатерина Александровна
Publicado: (2016)
por: Чудинова Е. А. Екатерина Александровна
Publicado: (2016)
Нижние и верхние границы для критической температуры в трехмерной анизотропной модели Изинга; Журнал экспериментальной и теоретической физики; Т. 125, вып. 6
por: Юрищев М. А.
Publicado: (2004)
por: Юрищев М. А.
Publicado: (2004)
Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor: учебное пособие
por: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2012)
por: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2012)
Исследование возможности изготовления болюсов для гамма-терапии с помощью методов трехмерной печати; Вестник Национального исследовательского ядерного университета "МИФИ"; Т. 11, № 2
Publicado: (2022)
Publicado: (2022)
Трехмерная компьютерная графика и автоматизация проектирования в AutoCAD 2007
por: Климачева Т. Н.
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2009)
por: Климачева Т. Н.
Publicado: (Москва, ДМК Пресс, 2009)
Разработка методики идентификации сварных соединений на основе методов трехмерной реконструкции; VI Школа-конференция молодых атомщиков Сибири
por: Седнев Д. А. Дмитрий Андреевич
Publicado: (2015)
por: Седнев Д. А. Дмитрий Андреевич
Publicado: (2015)
Títulos similares
-
Minecraft. Программируй свой мир: пер. с англ.
por: Вэйл Д. Дэвид
Publicado: (Санкт-Петербург, Питер, 2016) -
Разработка игр на языке JavaScript: учебное пособие
por: Беляев С. А. Сергей Алексеевич
Publicado: (Санкт-Петербург, Лань, 2016) -
Компьютерные игры
Publicado: (Ленинград, Лениздат, 1988) -
Game Engine Architecture
por: Gregory J. Jason
Publicado: (Natick, A K Peters, Ltd., 2009) -
Дизайн помещений и интерьеров в 3 ds max 7
por: Рябцев Д. В. Дмитрий Владиславович
Publicado: (СПб., Питер, 2006)