Компьютерные игры как средство обучения разработчиков программного обеспечения, монография
| Autor principal: | Шабалина О. А. Ольга Аркадьевна |
|---|---|
| Autor Corporativo: | Волгоградский государственный технический университет |
| Outros Autores: | Воробкалов П. Н. Павел Николаевич, Катаев А. В. Александр Вадимович |
| Resumo: | Представлены результаты научных исследований авторов в области применения компьютерных игр к обучению студентов, будущих разработчиков программного обеспечения (ПО). Описан предлагаемый авторами подход, основанный на двояком использовании обучающих компьютерных игр: компьютерные игры используются как объекты проектирования ПО и как средство обучения. Представлены методы разработки обучающих игр и игровых тренажеров, методика описания курсов в игровом контексте, способ оценки уровня знаний, методы проверки решений игровых обучающих заданий. Описаны решения но реализации разработанных методов и моделей в обучающих играх. Показаны результаты применения предложенного подхода на кафедре САПР и ПК Волгоградского государственного технического университета. Может быть полезна преподавателям, аспирантам и студентам технических вузов, а также разработчикам обучающих игр. |
| Publicado em: |
Волгоград, Изд-во ВолгГТУ, 2011
|
| Assuntos: | |
| Formato: | Livro |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=226093 |
Registos relacionados
Быстрая разработка программного обеспечения пер. с англ.
Por: Коберн А. Алистер
Publicado em: (Москва, Лори, 2013)
Por: Коберн А. Алистер
Publicado em: (Москва, Лори, 2013)
Создание качественного программного обеспечения труды рабочей конференции Международной федерации по обработке информации, Новосибирск, 23-28 мая 1977 г. пер. с англ.
Publicado em: (Новосибирск, [Б. и.], 1978)
Publicado em: (Новосибирск, [Б. и.], 1978)
Создание качественного программного обеспечения труды рабочей конференции Международной федерации по обработке информации, Новосибирск, 23-28 мая 1977 г. пер. с англ.
Publicado em: (Новосибирск, [Б. и.], 1978)
Publicado em: (Новосибирск, [Б. и.], 1978)
Scrum: гибкая разработка ПО. Описание процесса успешной гибкой разработки программного обеспечения с использованием Scrum пер. с англ.
Por: Кон М. Майкл
Publicado em: (Москва, Вильямс, 2015)
Por: Кон М. Майкл
Publicado em: (Москва, Вильямс, 2015)
Управление проектами по созданию программного обеспечения. Унифицированный подход пер. с англ.
Por: Ройс У. Уокер
Publicado em: (Москва, Лори, 2011)
Por: Ройс У. Уокер
Publicado em: (Москва, Лори, 2011)
Процедуры испытаний измерительного программного обеспечения диссертация на соискание ученой степени кандидата технических наук спец. 05.11.13
Por: Злыгостева Г. В. Галина Витальевна
Publicado em: (Томск, 2012)
Por: Злыгостева Г. В. Галина Витальевна
Publicado em: (Томск, 2012)
Процедуры испытаний измерительного программного обеспечения автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата технических наук спец. 05.11.13
Por: Злыгостева Г. В. Галина Витальевна
Publicado em: (Томск, 2012)
Por: Злыгостева Г. В. Галина Витальевна
Publicado em: (Томск, 2012)
97 этюдов для архитекторов программных систем. Опыт ведущих экспертов пер. с англ.
Por: Форд Н. Нил
Publicado em: (Санкт-Петербург, Символ-Плюс, 2012)
Por: Форд Н. Нил
Publicado em: (Санкт-Петербург, Символ-Плюс, 2012)
Совершенный код практическое руководство по разработке программного обеспечения пер. с англ.
Por: Макконнелл С. Стив
Publicado em: (Москва, Русская редакция, 2013)
Por: Макконнелл С. Стив
Publicado em: (Москва, Русская редакция, 2013)
Элементы системной инженерии: методологические основы разработки программных систем на основе V-модели жизненного цикла
Publicado em: (Москва, Машиностроение, 2013)
Publicado em: (Москва, Машиностроение, 2013)
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру пер. с англ.
Por: Хант Э. Эндрю
Publicado em: (Москва, Лори, 2014)
Por: Хант Э. Эндрю
Publicado em: (Москва, Лори, 2014)
Мифический человеко-месяц или как создаются программные системы пер. с англ.
Por: Брукс Ф. П. Фредерик П.
Publicado em: (Санкт-Петербург, Символ, 2012)
Por: Брукс Ф. П. Фредерик П.
Publicado em: (Санкт-Петербург, Символ, 2012)
Проектирование информационного обеспечения адаптивной методической системы обучения разработчиков программного обеспечения АСУ
Por: Плещев В. В.
Publicado em: (2004)
Por: Плещев В. В.
Publicado em: (2004)
Обучающие игры в системе повышения квалификации
Por: Збаровская Н. В. Наталья Владиславовна
Publicado em: (2001)
Por: Збаровская Н. В. Наталья Владиславовна
Publicado em: (2001)
Управление разработкой ПО пер. с англ.
Por: Пилон Д. Дэн
Publicado em: (Санкт-Петербург, Питер, 2011)
Por: Пилон Д. Дэн
Publicado em: (Санкт-Петербург, Питер, 2011)
Совершенный код. Мастер-класс пер. с англ.
Por: Макконнелл С. Стив
Publicado em: (Москва, Русская редакция, 2012)
Por: Макконнелл С. Стив
Publicado em: (Москва, Русская редакция, 2012)
Онтология видеоигр: объекты, миры и среда
Por: Ветушинский А. С. Александр Сергеевич
Publicado em: (2016)
Por: Ветушинский А. С. Александр Сергеевич
Publicado em: (2016)
Управление разработкой ПО пер. с англ.
Por: Пайлон Д. Дэн
Publicado em: (Санкт-Петербург, Питер, 2014)
Por: Пайлон Д. Дэн
Publicado em: (Санкт-Петербург, Питер, 2014)
Методология и содержание адаптивного непрерывного профессионального образования разработчиков и пользователей программного обеспечения АСУ
Por: Плещев В. В.
Publicado em: (2003)
Por: Плещев В. В.
Publicado em: (2003)
Использование микроконтроллеров в обучающих компьютерных играх
Por: Семенов М. Е. Михаил Евгеньевич
Publicado em: (2020)
Por: Семенов М. Е. Михаил Евгеньевич
Publicado em: (2020)
Использование компьютерного зрения в обучающих компьютерных играх
Por: Чурсин Г. С.
Publicado em: (2021)
Por: Чурсин Г. С.
Publicado em: (2021)
Компьютерные игры как средство изучения иностранного языка
Por: Бирюков Р. А.
Publicado em: (2021)
Por: Бирюков Р. А.
Publicado em: (2021)
Using an ESP8266 Microcontroller to Develop a Learning Game
Por: Chursin G.
Publicado em: (2020)
Por: Chursin G.
Publicado em: (2020)
Компьютерные игры
Publicado em: (Ленинград, Лениздат, 1988)
Publicado em: (Ленинград, Лениздат, 1988)
Идеальная разработка ПО. Рецепты лучших программистов пер. с англ.
Publicado em: (СПб., Питер, 2012)
Publicado em: (СПб., Питер, 2012)
Когнитивное моделирование информационного обеспечения игрового автоматизированного обучения
Publicado em: (2022)
Publicado em: (2022)
Вып. 1 : Приключенческие и Ролевые Игры
Publicado em: (1997)
Publicado em: (1997)
Третий московский форум Intel для разработчиков: частота - не главное
Por: Липницкий А.
Publicado em: (2004)
Por: Липницкий А.
Publicado em: (2004)
Designing Embedded Systems with PIC Microcontrollers Principles and Applications
Por: Tim Wilmshurst
Publicado em: (Amsterdam, Elsevier, 2010)
Por: Tim Wilmshurst
Publicado em: (Amsterdam, Elsevier, 2010)
Методология профессионального образования разработчиков и пользователей программного обеспечения АСУ: практикум
Por: Плещев В. В.
Publicado em: (2004)
Por: Плещев В. В.
Publicado em: (2004)
Исследовательский проект. Часть 2 (профиль Промышленная разработка программного обеспечения) / ДО 2019 (09.03.04) электронный курс
Por: Ботыгин И. А. Игорь Александрович
Publicado em: (Томск, TPU Moodle, 2020)
Por: Ботыгин И. А. Игорь Александрович
Publicado em: (Томск, TPU Moodle, 2020)
Исследовательский проект. Часть 4 (профиль Промышленная разработка программного обеспечения) / ДО 2019 (09.03.04) электронный курс
Por: Ботыгин И. А. Игорь Александрович
Publicado em: (Томск, TPU Moodle, 2021)
Por: Ботыгин И. А. Игорь Александрович
Publicado em: (Томск, TPU Moodle, 2021)
Пять вечеров с микрокалькулятором
Por: Данилов И. Д. Игорь Даниилович
Publicado em: (Москва, Финансы и статистика, 1988)
Por: Данилов И. Д. Игорь Даниилович
Publicado em: (Москва, Финансы и статистика, 1988)
Исследовательский проект. Часть 1 (профиль Промышленная разработка программного обеспечения) / ДО 2020 (09.03.04) электронный курс
Por: Ботыгин И. А. Игорь Александрович
Publicado em: (Томск, TPU Moodle, 2021)
Por: Ботыгин И. А. Игорь Александрович
Publicado em: (Томск, TPU Moodle, 2021)
Разработка компьютерной игры
Publicado em: (2014)
Publicado em: (2014)
Игры в общих управляемых системах
Por: Томский Г. В. Григорий Васильевич
Publicado em: (Иркутск, Изд-во Иркутского ун-та, 1987)
Por: Томский Г. В. Григорий Васильевич
Publicado em: (Иркутск, Изд-во Иркутского ун-та, 1987)
Использование микроконтроллера ESP8266 в разработке обучающей игры
Por: Чурсин Г. С.
Publicado em: (2020)
Por: Чурсин Г. С.
Publicado em: (2020)
Вып. 24
Publicado em: (1987)
Publicado em: (1987)
В этой маленькой корзинке...
Por: Штельтер О. Ольга
Publicado em: (Санкт-Петербург, Златоуст, 2012)
Por: Штельтер О. Ольга
Publicado em: (Санкт-Петербург, Златоуст, 2012)
Исследовательский проект. Часть 3 (профиль Промышленная разработка программного обеспечения) / ДО 2019 (09.03.04) электронный курс
Por: Ботыгин И. А. Игорь Александрович
Publicado em: (Томск, TPU Moodle, 2021)
Por: Ботыгин И. А. Игорь Александрович
Publicado em: (Томск, TPU Moodle, 2021)
Registos relacionados
-
Быстрая разработка программного обеспечения пер. с англ.
Por: Коберн А. Алистер
Publicado em: (Москва, Лори, 2013) -
Создание качественного программного обеспечения труды рабочей конференции Международной федерации по обработке информации, Новосибирск, 23-28 мая 1977 г. пер. с англ.
Publicado em: (Новосибирск, [Б. и.], 1978) -
Создание качественного программного обеспечения труды рабочей конференции Международной федерации по обработке информации, Новосибирск, 23-28 мая 1977 г. пер. с англ.
Publicado em: (Новосибирск, [Б. и.], 1978) -
Scrum: гибкая разработка ПО. Описание процесса успешной гибкой разработки программного обеспечения с использованием Scrum пер. с англ.
Por: Кон М. Майкл
Publicado em: (Москва, Вильямс, 2015) -
Управление проектами по созданию программного обеспечения. Унифицированный подход пер. с англ.
Por: Ройс У. Уокер
Publicado em: (Москва, Лори, 2011)