Быстрая разработка программного обеспечения: пер. с англ.

Bibliographic Details
Main Author: Коберн А. Алистер
Summary:Принципы создания ПО изменяются. Традиционный подход с нарастающей интенсивностью разработки и перенапряжением членов команды приводят к замедлению работы. Осознав это, организаторы начали уделять больше внимания «командным» способностям группы и влиянию отдельных разработчиков. Вместо того чтобы увеличивать загрузку отдельного разработчика, создатели «быстрых» методологий спрашивают: «Как изменить процесс, чтобы работа команды стала не просто более продуктивной, но и более качественной?» И отвечают: «Учиться "играть"».Написанная для разработчиков и менеджеров проектов книга Быстрая разработка программ­ного обеспечения уподобляет создание ПО игре. Игроки должны быть восприимчивы к разным методологиям и сосредоточены на разработке качественного ПО за короткий период времени. Им необходимо запоминать все, что узнается в процессе работы, поскольку ни одна игра не повторится дважды.В этой книге, основанной на десятилетнем опыте, исследованиях и интервью с членами команд разработчиков ПО, даются практические советы по успешному завершению проектов с минимальными усилиями.
Language:Russian
Published: Москва, Лори, 2013
Subjects:
Format: MixedMaterials Book
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=219369

MARC

LEADER 00000nam0a2200000 4500
001 219369
005 20231101230244.0
010 |a 9785855823578 
035 |a (RuTPU)RU\TPU\book\239414 
090 |a 219369 
100 |a 20120705d2013 km y0rusy50 ca 
101 1 |a rus  |c eng 
102 |a RU 
105 |a a z 001zy 
200 1 |a Быстрая разработка программного обеспечения  |e пер. с англ.  |f А. Коберн 
210 |a Москва  |c Лори  |d 2013 
215 |a 314 с.  |c ил. 
320 |a Библиогр.: с. 303-314. 
330 |a Принципы создания ПО изменяются. Традиционный подход с нарастающей интенсивностью разработки и перенапряжением членов команды приводят к замедлению работы. Осознав это, организаторы начали уделять больше внимания «командным» способностям группы и влиянию отдельных разработчиков. Вместо того чтобы увеличивать загрузку отдельного разработчика, создатели «быстрых» методологий спрашивают: «Как изменить процесс, чтобы работа команды стала не просто более продуктивной, но и более качественной?» И отвечают: «Учиться "играть"».Написанная для разработчиков и менеджеров проектов книга Быстрая разработка программ­ного обеспечения уподобляет создание ПО игре. Игроки должны быть восприимчивы к разным методологиям и сосредоточены на разработке качественного ПО за короткий период времени. Им необходимо запоминать все, что узнается в процессе работы, поскольку ни одна игра не повторится дважды.В этой книге, основанной на десятилетнем опыте, исследованиях и интервью с членами команд разработчиков ПО, даются практические советы по успешному завершению проектов с минимальными усилиями. 
606 1 |a Программное обеспечение  |x Разработка  |2 stltpush  |3 (RuTPU)RU\TPU\subj\71141  |9 85177 
610 1 |a программные продукты 
610 1 |a создание 
610 1 |a методология 
610 1 |a командный метод 
610 1 |a сотрудничество 
610 1 |a разработчики 
610 1 |a интенсивность 
610 1 |a игровые элементы 
675 |a 004.415  |v 3 
700 1 |a Коберн  |b А.  |g Алистер 
801 1 |a RU  |b 63413507  |c 20120705 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20150630  |g RCR 
900 |a Разработка и стандартизация программных средств и информационных технологий 
942 |c BK 
959 |a 100/20120703  |d 1  |e 352,00  |f ЧЗТЛ:1 
959 |a 14/20130130  |d 2  |e 352,00  |f ЧЗТЛ:1  |f АНЛ:1