3D моделирование на базе Vue xStream: учебное пособие для вузов
| Автор: | Зеньковский В. А. Валентин Андреевич |
|---|---|
| Резюме: | В книге рассмотрены практические вопросы 3D моделирования на основе программы Vue xStream. В частности, рассмотрены приемы моделирования и анимации рельефа земной поверхности, флоры, водных бассейнов, атмосферы, планет, источников освещения, различных материалов органического и неорганического происхождения. Особое внимание уделяется работе с функциями, предоставляющими неограниченные возможности при создании новых материалов и анимации, что позволяет получать гиперреалистические изображения природных ландшафтов и населяющих их объектов. К книге прилагается DVD диск с видеоуроками.Для студентов высших учебных заведений и всех интересующихся вопросами компьютерного моделирования. |
| Мова: | Російська |
| Опубліковано: |
Москва, Инфра-М, 2011
|
| Серія: | Высшее образование |
| Предмети: | |
| Формат: | Книга |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=218391 |
Схожі ресурси
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1: учебное пособие
Опубліковано: (Томск, Изд-во ТПУ, 2010)
Опубліковано: (Томск, Изд-во ТПУ, 2010)
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1: учебное пособие
Опубліковано: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
Опубліковано: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1: учебно-практическое пособие
Опубліковано: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
Опубліковано: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009)
Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor: учебное пособие
за авторством: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2012)
за авторством: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2012)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim: пер. с англ.
за авторством: Торн А. Алан
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
за авторством: Торн А. Алан
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#: пер. с англ.
за авторством: Хокинг Дж. Джозеф
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
за авторством: Хокинг Дж. Джозеф
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Питер, 2016)
Искусство создания сценариев в Unity. Практические советы и приемы создания игр профессионального уровня на C# в Unity: пер. с англ.
за авторством: Торн А. Алан
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
за авторством: Торн А. Алан
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
UNIGRAPHICS для профессионалов
за авторством: Краснов М. В. Максим Владимирович
Опубліковано: (Москва, Лори, 2013)
за авторством: Краснов М. В. Максим Владимирович
Опубліковано: (Москва, Лори, 2013)
Проектирование в системе КОМПАС-3D
за авторством: Ганин Н. Б. Николай Борисович
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Питер, 2008)
за авторством: Ганин Н. Б. Николай Борисович
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Питер, 2008)
3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex: учебный курс
за авторством: Большаков В. П. Виктор Павлович
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Питер, 2011)
за авторством: Большаков В. П. Виктор Павлович
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Питер, 2011)
КОМПАС-3D V11 на примерах
за авторством: Талалай П. Г. Павел Григорьевич
Опубліковано: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2010)
за авторством: Талалай П. Г. Павел Григорьевич
Опубліковано: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2010)
3 ds Max 8. Библиотека пользователя
за авторством: Бондаренко С. В.
Опубліковано: (СПб. [и др.], Питер, 2006)
за авторством: Бондаренко С. В.
Опубліковано: (СПб. [и др.], Питер, 2006)
Виртуальная реальность в Unity. Окунитесь в мир виртуальной реальности, создавая захватывающие и дарящие радость VR-проекты в Unity 3D: пер. с англ.
за авторством: Линовес Дж. Джонатан
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
за авторством: Линовес Дж. Джонатан
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Алгоритмы вычислительной геометрии для трехмерных геоинформационных систем: монография
за авторством: Тюкачев Н. А. Николай Аркадьевич
Опубліковано: (Воронеж, Изд-во ВГУ, 2010)
за авторством: Тюкачев Н. А. Николай Аркадьевич
Опубліковано: (Воронеж, Изд-во ВГУ, 2010)
NX для конструктора-машиностроителя: [самоучитель]
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2010)
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2010)
Визуализация в научных исследованиях: учебное пособие
за авторством: Корнеев В. И. Виктор Иванович
Опубліковано: (Москва, Инфра-М, 2023)
за авторством: Корнеев В. И. Виктор Иванович
Опубліковано: (Москва, Инфра-М, 2023)
3D Studio Max 3: энциклопедия
за авторством: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
за авторством: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации: пер. с англ.
за авторством: Ламот А. Андре
Опубліковано: (Москва, Вильямс, 2006)
за авторством: Ламот А. Андре
Опубліковано: (Москва, Вильямс, 2006)
Дизайн помещений и интерьеров в 3 ds max 7
за авторством: Рябцев Д. В. Дмитрий Владиславович
Опубліковано: (СПб., Питер, 2006)
за авторством: Рябцев Д. В. Дмитрий Владиславович
Опубліковано: (СПб., Питер, 2006)
Методика применения трёхмерного моделирования в современной агроинженерии методические указания
за авторством: Мальцева О. Г.
Опубліковано: (Самара, СамГАУ, 2021)
за авторством: Мальцева О. Г.
Опубліковано: (Самара, СамГАУ, 2021)
Планета Венера
за авторством: Ксанфомалити Л. В. Леонид Васильевич
Опубліковано: (Москва, Наука, 1985)
за авторством: Ксанфомалити Л. В. Леонид Васильевич
Опубліковано: (Москва, Наука, 1985)
Эффективная работа с 3D Studio MAX 3: пер. с англ.
за авторством: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Опубліковано: (СПб., Питер, 2000)
за авторством: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Опубліковано: (СПб., Питер, 2000)
Перспективы использования трёхмерной анимации в учебном процессе; Труды XIII научно-практической конференции, посвященной 100-летию начала учебных занятий в ТПУ
за авторством: Рерих К. Н.
Опубліковано: (2000)
за авторством: Рерих К. Н.
Опубліковано: (2000)
Интернет для творчества и обучения: интерактивные инструменты современного педагога материалы научного исследования
за авторством: Ульченко Е. Н.
Опубліковано: (Волгоград, ВГСПУ, 2013)
за авторством: Ульченко Е. Н.
Опубліковано: (Волгоград, ВГСПУ, 2013)
Обучающая программа по дисциплине "Теория резания" с использованием трёхмерной анимации; Прогрессивные технологии и экономика в машиностроении
за авторством: Фролов Ю. С.
Опубліковано: (2003)
за авторством: Фролов Ю. С.
Опубліковано: (2003)
Изучаем трехмерную графику с 3ds max 7: все новинки 7-й версии в доступной форме
за авторством: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Опубліковано: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
за авторством: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Опубліковано: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
Maya 4.5: Учебный курс; пер. с англ.
за авторством: Ламмерс Дж. Джим
Опубліковано: (СПб., Питер, 2003)
за авторством: Ламмерс Дж. Джим
Опубліковано: (СПб., Питер, 2003)
Bryce для дизайнера: пер. с англ.
за авторством: Китченс С. Сьюзен
Опубліковано: (СПб., ДиаСофтЮП, 2001)
за авторством: Китченс С. Сьюзен
Опубліковано: (СПб., ДиаСофтЮП, 2001)
3D Studio Max 3
за авторством: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
за авторством: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
Алгоритм создания трехмерной сцены в 3ds max на основе двумерного снимка; Дизайн. Материалы. Технология; № 4 (24)
за авторством: Гусакова Е. Г. Евгения Геннадьевна
Опубліковано: (2012)
за авторством: Гусакова Е. Г. Евгения Геннадьевна
Опубліковано: (2012)
Эффективная работа с 3D Studio MAX: пер. с англ.
за авторством: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Опубліковано: (СПб., Питер, 1997)
за авторством: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Опубліковано: (СПб., Питер, 1997)
Maya Complete: Уроки мастерства
за авторством: Харовас П. Перри
Опубліковано: (Москва, ДМК, 2001)
за авторством: Харовас П. Перри
Опубліковано: (Москва, ДМК, 2001)
3D Studio Max 3.0: от объекта до анимации
за авторством: Кулагин Б. Ю. Борис Юрьевич
Опубліковано: (СПб., BHV-Санкт-Петербург, 2000)
за авторством: Кулагин Б. Ю. Борис Юрьевич
Опубліковано: (СПб., BHV-Санкт-Петербург, 2000)
Photoshop Extended. Работаем с 3D, видео и не только
за авторством: Завгородний В. Владимир
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Питер, 2011)
за авторством: Завгородний В. Владимир
Опубліковано: (Санкт-Петербург, Питер, 2011)
Флорогенетический анализ степной флоры гор Южной Сибири
за авторством: Пешкова Г. А. Галина Александровна
Опубліковано: (Новосибирск, Наука, 2001)
за авторством: Пешкова Г. А. Галина Александровна
Опубліковано: (Новосибирск, Наука, 2001)
Мир планет
за авторством: Коваль И. К. Иван Кириллович
Опубліковано: (Киев, Наукова думка, 1968)
за авторством: Коваль И. К. Иван Кириллович
Опубліковано: (Киев, Наукова думка, 1968)
Мультиагентное моделирование подводной обстановки и её трехмерная визуализация; Фундаментальные исследования; № 12, ч. 3
за авторством: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Опубліковано: (2014)
за авторством: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Опубліковано: (2014)
Визуализация трёхмерных многопараметрических данных; Молодежь и современные информационные технологии
за авторством: Галкин О. А.
Опубліковано: (2004)
за авторством: Галкин О. А.
Опубліковано: (2004)
Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max 2011
за авторством: Шишанов А. В. Андрей Вадимович
Опубліковано: (СПб., Питер, 2011)
за авторством: Шишанов А. В. Андрей Вадимович
Опубліковано: (СПб., Питер, 2011)
Изучаем трехмерный дизайн с 3D Studio MAX 2.5/3.0: пер. с англ.
за авторством: Винклер П. Петер
Опубліковано: (Москва, ДМК, 1999)
за авторством: Винклер П. Петер
Опубліковано: (Москва, ДМК, 1999)
Схожі ресурси
-
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1: учебное пособие
Опубліковано: (Томск, Изд-во ТПУ, 2010) -
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1: учебное пособие
Опубліковано: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009) -
3D моделирование и конструирование в Autodesk Inventor. Ч. 1: учебно-практическое пособие
Опубліковано: (Томск, Изд-во ТПУ, 2009) -
Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor: учебное пособие
за авторством: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2012) -
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim: пер. с англ.
за авторством: Торн А. Алан
Опубліковано: (Москва, ДМК Пресс, 2016)