DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++
| Main Author: | Попов А. А. Алексей Александрович |
|---|---|
| Summary: | Рассмотрено создание графических приложений для Windows на C++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шеидеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге. |
| Language: | Russian |
| Published: |
СПб., БХВ-Петербург, 2008
|
| Subjects: | |
| Format: | Mixed Materials |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=164521 |
Similar Items
OpenGL и DirectX: программирование графики
by: Евченко А. И. Александр Иванович
Published: (СПб., Питер, 2006)
by: Евченко А. И. Александр Иванович
Published: (СПб., Питер, 2006)
Разработка и отладка шейдеров
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)
Компьютерная графика: учебник и практикум для прикладного бакалавриата
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2016)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2016)
Применение MS Visual Studio (C\C++), MS Windows SDK (WinAPI), MS DirectX SDK (Direct3D) для разработки системы трехмерной визуализации резки заготовки на фрезерном станке с ЧПУ; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Бессараб А. С.
Published: (2013)
by: Бессараб А. С.
Published: (2013)
Основы компьютерной графики: учебник и практикум для вузов
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2020)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2020)
Практическое введение в машинную графику: пер. с англ.
by: Энджел Й. Йен О.
Published: (Москва, Радио и связь, 1984)
by: Энджел Й. Йен О.
Published: (Москва, Радио и связь, 1984)
Компьютерная графика в дизайне: учебник
by: Миронов Д. Ф. Дмитрий Феликсович
Published: (СПб., Питер, 2004)
by: Миронов Д. Ф. Дмитрий Феликсович
Published: (СПб., Питер, 2004)
Изучаем трехмерную графику с 3ds max 7: все новинки 7-й версии в доступной форме
by: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Published: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
by: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Published: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
OpenGL. Суперкнига: пер. с англ.
by: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Published: (Москва, Вильямс, 2006)
by: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Published: (Москва, Вильямс, 2006)
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров: пер. с англ.
by: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
Published: (СПб., Питер, 2005)
by: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
Published: (СПб., Питер, 2005)
Применение трехмерной интерактивной графики в электронных учебных пособиях; Уровневая подготовка специалистов: государственные и международные стандарты инженерного образования
by: Костин Е. В. Евгений Викторович
Published: (2013)
by: Костин Е. В. Евгений Викторович
Published: (2013)
Компьютерная графика и основные графические редакторы; Молодежь и современные информационные технологии
by: Иванцов В. В.
Published: (2013)
by: Иванцов В. В.
Published: (2013)
Сравнение технологий построения 3D сцен: OpenGL И Direct3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Гусева В. С.
Published: (2016)
by: Гусева В. С.
Published: (2016)
3D Studio Max 3.0: от объекта до анимации
by: Кулагин Б. Ю. Борис Юрьевич
Published: (СПб., BHV-Санкт-Петербург, 2000)
by: Кулагин Б. Ю. Борис Юрьевич
Published: (СПб., BHV-Санкт-Петербург, 2000)
Основы работы в Illustrator 10: пер. с англ.
by: Лоудер В. Вики
Published: (Москва, БИНОМ. Лаборатория знаний, 2003)
by: Лоудер В. Вики
Published: (Москва, БИНОМ. Лаборатория знаний, 2003)
Применение SketchUp на картах Google Earth; Молодежь и современные информационные технологии
by: Нечепал Ф.Ф.
Published: (2012)
by: Нечепал Ф.Ф.
Published: (2012)
Visual C++ 7: учебный курс
by: Черносвитов А. Александр
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2001)
by: Черносвитов А. Александр
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2001)
Инженерная графика: Просто и доступно
by: Потемкин А.
Published: (Москва, Лори, 2000)
by: Потемкин А.
Published: (Москва, Лори, 2000)
Компьютерное моделирование пространственных форм. В среде - 3D STUDIO MAX
by: Александрова В. В.
Published: (СПб., Анатолия, 2003)
by: Александрова В. В.
Published: (СПб., Анатолия, 2003)
Разработка многофункциональной мебели и создания моделей в трехмерной графике; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Тоноян С. С. Сурен Самвелович
Published: (2014)
by: Тоноян С. С. Сурен Самвелович
Published: (2014)
Применение трехмерной визуализации в процессе обучения студентов специальности "Котло- и реакторостроение"; Теплофизические основы энергетических технологий
by: Хаустов С. А. Сергей Александрович
Published: (2011)
by: Хаустов С. А. Сергей Александрович
Published: (2011)
Михаил Иванович Поляков
by: Горленко Н. А. Нина Афанасьевна
Published: (Москва, Художник РСФСР, 1975)
by: Горленко Н. А. Нина Афанасьевна
Published: (Москва, Художник РСФСР, 1975)
Компьютерная графика: Популярная энциклопедия
by: Мураховский В. И. Виктор Иванович
Published: (Москва, АСТ-Пресс СКД, 2002)
by: Мураховский В. И. Виктор Иванович
Published: (Москва, АСТ-Пресс СКД, 2002)
Т. 1; Инженерная 3D-компьютерная графика
Published: (2019)
Published: (2019)
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
by: Lengyel E. Eric
Published: (Boston, Course Technology Cengage Learning, 2012)
by: Lengyel E. Eric
Published: (Boston, Course Technology Cengage Learning, 2012)
Средство обмена и просмотра трёхмерных моделей; Современные техника и технологии; Т. 2
by: Булдыгин Р. А.
Published: (2014)
by: Булдыгин Р. А.
Published: (2014)
Совершенствование подготовки учащихся и студентов в области графики, конструирования и стандартизации: научно-методический сборник
Published: (Саратов, [Б. и.], 1995)
Published: (Саратов, [Б. и.], 1995)
Виталий Волович: альбом
by: Воронова О. П. Ольга Порфирьевна
Published: (Москва, Советский художник, 1973)
by: Воронова О. П. Ольга Порфирьевна
Published: (Москва, Советский художник, 1973)
Графические средства в информационных системах: электронный курс
by: Разумников С. В. Сергей Викторович
Published: (Томск, TPU Moodle, 2016)
by: Разумников С. В. Сергей Викторович
Published: (Томск, TPU Moodle, 2016)
Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor: учебное пособие
by: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2012)
by: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2012)
3 ds Max 8. Библиотека пользователя
by: Бондаренко С. В.
Published: (СПб. [и др.], Питер, 2006)
by: Бондаренко С. В.
Published: (СПб. [и др.], Питер, 2006)
Дизайн помещений и интерьеров в 3 ds max 7
by: Рябцев Д. В. Дмитрий Владиславович
Published: (СПб., Питер, 2006)
by: Рябцев Д. В. Дмитрий Владиславович
Published: (СПб., Питер, 2006)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim: пер. с англ.
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Компьютерная графика: учебное пособие для вузов
by: Петров М. Н. Михаил Николаевич
Published: (СПб., Питер, 2006)
by: Петров М. Н. Михаил Николаевич
Published: (СПб., Питер, 2006)
Компьютерная графика: учебное пособие для вузов
by: Петров М. Н. Михаил Николаевич
Published: (СПб., Питер, 2003)
by: Петров М. Н. Михаил Николаевич
Published: (СПб., Питер, 2003)
Компьютерно-информационные технологии в двигателестроении: учебное пособие
Published: (Москва, Машиностроение, 2005)
Published: (Москва, Машиностроение, 2005)
Анализ инструментария для создания виртуального музея; Молодежь и современные информационные технологии
by: Ефремов Г. А.
Published: (2018)
by: Ефремов Г. А.
Published: (2018)
3D Math Primer for Graphics and Game Development
by: Dunn F. Fletcher
Published: (Boca Raton, CRC Press, 2011)
by: Dunn F. Fletcher
Published: (Boca Raton, CRC Press, 2011)
Совершенствование подготовки учащихся и студентов в области графики, конструирования и стандартизации: Межвузовский научно-методический сборник
Published: (Саратов, [Б. и.], 1999)
Published: (Саратов, [Б. и.], 1999)
Инженерная графика: Пособие для самостоятельной работы студентов
by: Лагерь А. И. Александр Иванович
Published: (Красноярск, Изд-во Красноярского ун-та, 1992)
by: Лагерь А. И. Александр Иванович
Published: (Красноярск, Изд-во Красноярского ун-та, 1992)
Similar Items
-
OpenGL и DirectX: программирование графики
by: Евченко А. И. Александр Иванович
Published: (СПб., Питер, 2006) -
Разработка и отладка шейдеров
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2006) -
Компьютерная графика: учебник и практикум для прикладного бакалавриата
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2016) -
Применение MS Visual Studio (C\C++), MS Windows SDK (WinAPI), MS DirectX SDK (Direct3D) для разработки системы трехмерной визуализации резки заготовки на фрезерном станке с ЧПУ; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Бессараб А. С.
Published: (2013) -
Основы компьютерной графики: учебник и практикум для вузов
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2020)