DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++
| Main Author: | Попов А. А. Алексей Александрович |
|---|---|
| Summary: | Рассмотрено создание графических приложений для Windows на C++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шеидеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге. |
| Published: |
СПб., БХВ-Петербург, 2008
|
| Subjects: | |
| Format: | Unknown |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=164521 |
Similar Items
OpenGL и DirectX: программирование графики
by: Евченко А. И. Александр Иванович
Published: (СПб., Питер, 2006)
by: Евченко А. И. Александр Иванович
Published: (СПб., Питер, 2006)
Подготовка визуального контента в системах цифрового телевизионного вещания. Создание генеративной графики: лабораторный практикум
by: Ожиганов И. В.
Published: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2022)
by: Ожиганов И. В.
Published: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2022)
Применение MS Visual Studio (C\C++), MS Windows SDK (WinAPI), MS DirectX SDK (Direct3D) для разработки системы трехмерной визуализации резки заготовки на фрезерном станке с ЧПУ
by: Бессараб А. С.
Published: (2013)
by: Бессараб А. С.
Published: (2013)
Компьютерная графика учебник и практикум для прикладного бакалавриата
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2016)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2016)
Разработка и отладка шейдеров
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2020)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2020)
Практическое введение в машинную графику пер. с англ.
by: Энджел Й. Йен О.
Published: (Москва, Радио и связь, 1984)
by: Энджел Й. Йен О.
Published: (Москва, Радио и связь, 1984)
Изучаем трехмерную графику с 3ds max 7 все новинки 7-й версии в доступной форме
by: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Published: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
by: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Published: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
by: Вольф Д.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2015)
by: Вольф Д.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2015)
Компьютерная графика. OPENGL ES 3.2 учебно-методическое пособие
by: Трофименко Е. В.
Published: (Воронеж, ВГУ, 2021)
by: Трофименко Е. В.
Published: (Воронеж, ВГУ, 2021)
OpenGL. Суперкнига пер. с англ.
by: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Published: (Москва, Вильямс, 2006)
by: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Published: (Москва, Вильямс, 2006)
Программирование трехмерной графики
by: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Published: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998)
by: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Published: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998)
Основы моделирования в пакете MATLAB учебное пособие для вузов
by: Николаенков Ю. К.
Published: (Воронеж, ВГУ, 2015)
by: Николаенков Ю. К.
Published: (Воронеж, ВГУ, 2015)
Применение трехмерной интерактивной графики в электронных учебных пособиях
by: Костин Е. В. Евгений Викторович
Published: (2013)
by: Костин Е. В. Евгений Викторович
Published: (2013)
Сравнение технологий построения 3D сцен: OpenGL И Direct3D
by: Гусева В. С.
Published: (2016)
by: Гусева В. С.
Published: (2016)
Компьютерная графика и основные графические редакторы
by: Иванцов В. В.
Published: (2013)
by: Иванцов В. В.
Published: (2013)
Компьютерная трехмерная графика учебно-методическое пособие
Published: (Липецк, Липецкий ГПУ, 2017)
Published: (Липецк, Липецкий ГПУ, 2017)
Эффективная работа с 3D Studio MAX пер. с англ.
by: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Published: (СПб., Питер, 1997)
by: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Published: (СПб., Питер, 1997)
Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95 Руководство по использованию С++ и Direct 3D Пер. с англ.
by: Томпсон Н. Найджел
Published: (СПб., Питер, 1997)
by: Томпсон Н. Найджел
Published: (СПб., Питер, 1997)
Введение в векторную графику учебное пособие для вузов
by: Поляков Е. Ю.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2023)
by: Поляков Е. Ю.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2023)
Применение SketchUp на картах Google Earth
by: Нечепал Ф.Ф.
Published: (2012)
by: Нечепал Ф.Ф.
Published: (2012)
Технологии обработки информации учебное пособие. направление подготовки 230400.62 – информационные системы и технологии. бакалавриат
by: Кандаурова Н. В.
Published: (Ставрополь, СКФУ, 2014)
by: Кандаурова Н. В.
Published: (Ставрополь, СКФУ, 2014)
Разработка многофункциональной мебели и создания моделей в трехмерной графике
by: Тоноян С. С. Сурен Самвелович
Published: (2014)
by: Тоноян С. С. Сурен Самвелович
Published: (2014)
Текстурирование трехмерных объектов
by: Флеминг Б.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2009)
by: Флеминг Б.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2009)
Численное решение задач теплопроводности практическое пособие
by: Мустейкис А. И.
Published: (Санкт-Петербург, БГТУ "Военмех" им. Д.Ф. Устинова, 2018)
by: Мустейкис А. И.
Published: (Санкт-Петербург, БГТУ "Военмех" им. Д.Ф. Устинова, 2018)
Применение трехмерной визуализации в процессе обучения студентов специальности "Котло- и реакторостроение"
by: Хаустов С. А. Сергей Александрович
Published: (2011)
by: Хаустов С. А. Сергей Александрович
Published: (2011)
Создание трехмерных моделей для аддитивного производства на основе полигонального моделирования. Лабораторный практикум учебное пособие для вузов
by: Суворов А. П.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2023)
by: Суворов А. П.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2023)
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
by: Lengyel E. Eric
Published: (Boston, Course Technology Cengage Learning, 2012)
by: Lengyel E. Eric
Published: (Boston, Course Technology Cengage Learning, 2012)
Автоматизированное проектирование на транспорте учебное пособие
by: Меликов И. М.
Published: (Махачкала, ДагГАУ имени М.М.Джамбулатова, 2018)
by: Меликов И. М.
Published: (Махачкала, ДагГАУ имени М.М.Джамбулатова, 2018)
Компьютерная геометрия и графика в web-разработке учебное пособие для вузов
by: Васильев Н. П.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2023)
by: Васильев Н. П.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2023)
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
by: Кенни Л.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2014)
by: Кенни Л.
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2014)
Компьютерная графика Популярная энциклопедия
by: Мураховский В. И. Виктор Иванович
Published: (Москва, АСТ-Пресс СКД, 2002)
by: Мураховский В. И. Виктор Иванович
Published: (Москва, АСТ-Пресс СКД, 2002)
Т. 1
Published: (2019)
Published: (2019)
Средство обмена и просмотра трёхмерных моделей
by: Булдыгин Р. А.
Published: (2014)
by: Булдыгин Р. А.
Published: (2014)
Введение в инженерную графику учебное пособие для вузов
by: Абросимов С.
Published: (Санкт-Петербург, БГТУ "Военмех" им. Д.Ф. Устинова, 2022)
by: Абросимов С.
Published: (Санкт-Петербург, БГТУ "Военмех" им. Д.Ф. Устинова, 2022)
Трехмерное моделирование в Autodesk Inventor учебное пособие
by: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2012)
by: Алиева Н. П. Надежда Павловна
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2012)
3D Math Primer for Graphics and Game Development
by: Dunn F. Fletcher
Published: (Boca Raton, CRC Press, 2011)
by: Dunn F. Fletcher
Published: (Boca Raton, CRC Press, 2011)
Графические средства в информационных системах электронный курс
by: Разумников С. В. Сергей Викторович
Published: (Томск, TPU Moodle, 2016)
by: Разумников С. В. Сергей Викторович
Published: (Томск, TPU Moodle, 2016)
Основы анимации в Unity. Оживите свои персонажи с помощью последних достижений Unity и системы Mecanim пер. с англ.
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
by: Торн А. Алан
Published: (Москва, ДМК Пресс, 2016)
Компьютерно-информационные технологии в двигателестроении учебное пособие
Published: (Москва, Машиностроение, 2005)
Published: (Москва, Машиностроение, 2005)
Similar Items
-
OpenGL и DirectX: программирование графики
by: Евченко А. И. Александр Иванович
Published: (СПб., Питер, 2006) -
Подготовка визуального контента в системах цифрового телевизионного вещания. Создание генеративной графики: лабораторный практикум
by: Ожиганов И. В.
Published: (Санкт-Петербург, СПбГУТ им. М.А. Бонч-Бруевича, 2022) -
Применение MS Visual Studio (C\C++), MS Windows SDK (WinAPI), MS DirectX SDK (Direct3D) для разработки системы трехмерной визуализации резки заготовки на фрезерном станке с ЧПУ
by: Бессараб А. С.
Published: (2013) -
Компьютерная графика учебник и практикум для прикладного бакалавриата
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2016) -
Разработка и отладка шейдеров
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)