OpenGL и DirectX: программирование графики
| Main Author: | Евченко А. И. Александр Иванович |
|---|---|
| Summary: | Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии. Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел. На прилагаемом компакт-диске находится код всех приложений, которые рассматривались в качестве примеров. |
| Language: | Russian |
| Published: |
СПб., Питер, 2006
|
| Series: | Для профессионалов |
| Subjects: | |
| Format: | Mixed Materials |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=101412 |
Similar Items
OpenGL. Суперкнига: пер. с англ.
by: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Published: (Москва, Вильямс, 2006)
by: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Published: (Москва, Вильямс, 2006)
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров: пер. с англ.
by: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
Published: (СПб., Питер, 2005)
by: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
Published: (СПб., Питер, 2005)
Введение в OpenGL
by: Верма Р. Д. Рахул Девендрович
Published: (Москва, Горячая линия-Телеком, 2004)
by: Верма Р. Д. Рахул Девендрович
Published: (Москва, Горячая линия-Телеком, 2004)
OpenGL.Программирование компьютерной графики: пер. с англ.
by: Хилл Ф. Френсис
Published: (СПб., Питер, 2002)
by: Хилл Ф. Френсис
Published: (СПб., Питер, 2002)
Visual C++ 7: учебный курс
by: Черносвитов А. Александр
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2001)
by: Черносвитов А. Александр
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2001)
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++
by: Попов А. А. Алексей Александрович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2008)
by: Попов А. А. Алексей Александрович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2008)
Построение 3D-моделей объектов с помощью OpenGL; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Чеботарева Е. Н. Екатерина Николаевна
Published: (2016)
by: Чеботарева Е. Н. Екатерина Николаевна
Published: (2016)
Компьютерная графика: учебное пособие
by: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Published: (Томск, Изд-во ТПУ, 2005)
by: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Published: (Томск, Изд-во ТПУ, 2005)
Привет, Android! Разработка мобильных приложений: пер. с англ.
by: Бурнет Э. Эд
Published: (СПб., Питер, 2012)
by: Бурнет Э. Эд
Published: (СПб., Питер, 2012)
Сравнение технологий построения 3D сцен: OpenGL И Direct3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Гусева В. С.
Published: (2016)
by: Гусева В. С.
Published: (2016)
Разработка и отладка шейдеров
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)
Применение MS Visual Studio (C\C++), MS Windows SDK (WinAPI), MS DirectX SDK (Direct3D) для разработки системы трехмерной визуализации резки заготовки на фрезерном станке с ЧПУ; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Бессараб А. С.
Published: (2013)
by: Бессараб А. С.
Published: (2013)
Разработка подсистемы 2D рендеринга для кроссплатформенного игрового движка; Молодежь и современные информационные технологии
by: Лобанов В. В.
Published: (2025)
by: Лобанов В. В.
Published: (2025)
Симуляция и визуализация водного потока с помощью графического процессора (GPU); Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Рудь М. Н.
Published: (2014)
by: Рудь М. Н.
Published: (2014)
Интерактивные графические системы: [учебное пособие]
by: Корнеев В. И. Виктор Иванович
Published: (Москва, Бином ЛЗ, 2009)
by: Корнеев В. И. Виктор Иванович
Published: (Москва, Бином ЛЗ, 2009)
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики: учебное пособие
by: Тюкачев Н. А. Николай Аркадиевич
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2018)
by: Тюкачев Н. А. Николай Аркадиевич
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2018)
Visualization of experimental data for the process of solid materials atomic structures properties modeling in the Antares quantum-chemical calculations software package; Journal of Industrial Pollution Control; Vol. 32, iss. 2
by: Kuznetsov S. G. Sergey Gennadjevich
Published: (2016)
by: Kuznetsov S. G. Sergey Gennadjevich
Published: (2016)
Win 32 API. Эффективная разработка приложений
by: Щупак Ю. А. Юрий Абрамович
Published: (СПб., Питер, 2007)
by: Щупак Ю. А. Юрий Абрамович
Published: (СПб., Питер, 2007)
Применение трехмерной интерактивной графики в электронных учебных пособиях; Уровневая подготовка специалистов: государственные и международные стандарты инженерного образования
by: Костин Е. В. Евгений Викторович
Published: (2013)
by: Костин Е. В. Евгений Викторович
Published: (2013)
Программирование графики в Windows 95; Векторная графика на языке C++: пер. с англ.
by: Янг М. Майкл
Published: (Москва, Восточная Книжная Компания, 1997)
by: Янг М. Майкл
Published: (Москва, Восточная Книжная Компания, 1997)
Основы компьютерной графики: учебник и практикум для вузов
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2020)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2020)
Библия Delphi
by: Фленов М. Е. Михаил Евгеньевич
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2009)
by: Фленов М. Е. Михаил Евгеньевич
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2009)
Изучаем трехмерную графику с 3ds max 7: все новинки 7-й версии в доступной форме
by: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Published: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
by: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Published: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
Компьютерная графика: учебник и практикум для прикладного бакалавриата
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2016)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2016)
Bryce для дизайнера: пер. с англ.
by: Китченс С. Сьюзен
Published: (СПб., ДиаСофтЮП, 2001)
by: Китченс С. Сьюзен
Published: (СПб., ДиаСофтЮП, 2001)
Компьютерная графика и основные графические редакторы; Молодежь и современные информационные технологии
by: Иванцов В. В.
Published: (2013)
by: Иванцов В. В.
Published: (2013)
3D Studio Max 3.0: от объекта до анимации
by: Кулагин Б. Ю. Борис Юрьевич
Published: (СПб., BHV-Санкт-Петербург, 2000)
by: Кулагин Б. Ю. Борис Юрьевич
Published: (СПб., BHV-Санкт-Петербург, 2000)
Совершенствование подготовки учащихся и студентов в области графики, конструирования и стандартизации: научно-методический сборник
Published: (Саратов, [Б. и.], 1995)
Published: (Саратов, [Б. и.], 1995)
Применение SketchUp на картах Google Earth; Молодежь и современные информационные технологии
by: Нечепал Ф.Ф.
Published: (2012)
by: Нечепал Ф.Ф.
Published: (2012)
Разработка программы для построения поверхностей с помощью технологии WPF; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Тестов М. А.
Published: (2016)
by: Тестов М. А.
Published: (2016)
Пути развития русской советской книжной графики
by: Чегодаев А. Д. Андрей Дмитриевич
Published: (Москва, Искусство, 1955)
by: Чегодаев А. Д. Андрей Дмитриевич
Published: (Москва, Искусство, 1955)
Совершенствование подготовки учащихся и студентов в области графики, конструирования и стандартизации: Межвузовский научно-методический сборник
Published: (Саратов, [Б. и.], 1999)
Published: (Саратов, [Б. и.], 1999)
Компьютерное моделирование пространственных форм. В среде - 3D STUDIO MAX
by: Александрова В. В.
Published: (СПб., Анатолия, 2003)
by: Александрова В. В.
Published: (СПб., Анатолия, 2003)
Совершенствование подготовки учащихся и студентов в области графики, конструирования и стандартизации: Межвузовский научно-методический сборник
Published: (Саратов, [Б. и.], 1998)
Published: (Саратов, [Б. и.], 1998)
Разработка многофункциональной мебели и создания моделей в трехмерной графике; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Тоноян С. С. Сурен Самвелович
Published: (2014)
by: Тоноян С. С. Сурен Самвелович
Published: (2014)
Кн. 1; Основы интерактивной машинной графики
Published: (1985)
Published: (1985)
Программирование процедурной графики с помощью программного пакета Houdini; Молодежь и современные информационные технологии
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2021)
by: Коровкин В. А. Виталий Александрович
Published: (2021)
Об искусстве графики
by: Гончаров А. Д. Андрей Дмитриевич
Published: (Москва, Молодая гвардия, 1960)
by: Гончаров А. Д. Андрей Дмитриевич
Published: (Москва, Молодая гвардия, 1960)
Основы машинной графики: учебное пособие
by: Войтенко С. А.
Published: (Тула, ТПИ, 1991)
by: Войтенко С. А.
Published: (Тула, ТПИ, 1991)
Совершенствование подготовки учащихся и студентов в области графики, конструирования и стандартизации: Межвузовский научно-методический сборник
Published: (Саратов, СГТУ, 2005)
Published: (Саратов, СГТУ, 2005)
Similar Items
-
OpenGL. Суперкнига: пер. с англ.
by: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Published: (Москва, Вильямс, 2006) -
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров: пер. с англ.
by: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
Published: (СПб., Питер, 2005) -
Введение в OpenGL
by: Верма Р. Д. Рахул Девендрович
Published: (Москва, Горячая линия-Телеком, 2004) -
OpenGL.Программирование компьютерной графики: пер. с англ.
by: Хилл Ф. Френсис
Published: (СПб., Питер, 2002) -
Visual C++ 7: учебный курс
by: Черносвитов А. Александр
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2001)