OpenGL и DirectX: программирование графики
| Main Author: | Евченко А. И. Александр Иванович |
|---|---|
| Summary: | Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии. Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел. На прилагаемом компакт-диске находится код всех приложений, которые рассматривались в качестве примеров. |
| Language: | Russian |
| Published: |
СПб., Питер, 2006
|
| Series: | Для профессионалов |
| Subjects: | |
| Format: | Unknown |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=101412 |
Similar Items
OpenGL. Суперкнига: пер. с англ.
by: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Published: (Москва, Вильямс, 2006)
by: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Published: (Москва, Вильямс, 2006)
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров: пер. с англ.
by: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
Published: (СПб., Питер, 2005)
by: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
Published: (СПб., Питер, 2005)
Введение в OpenGL
by: Верма Р. Д. Рахул Девендрович
Published: (Москва, Горячая линия-Телеком, 2004)
by: Верма Р. Д. Рахул Девендрович
Published: (Москва, Горячая линия-Телеком, 2004)
Программирование трехмерной графики
by: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Published: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998)
by: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Published: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998)
OpenGL.Программирование компьютерной графики: пер. с англ.
by: Хилл Ф. Френсис
Published: (СПб., Питер, 2002)
by: Хилл Ф. Френсис
Published: (СПб., Питер, 2002)
OpenGL; Графика в проектах DELPHI
by: Краснов М. В. Михаил В.
Published: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2002)
by: Краснов М. В. Михаил В.
Published: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2002)
Методы и алгоритмы компьютерной графики в примерах на Visual C++
by: Поляков А. Ю. Алексей Юрьевич
Published: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2002)
by: Поляков А. Ю. Алексей Юрьевич
Published: (Санкт-Петербург, БХВ-Петербург, 2002)
Компьютерная графика: учебное пособие
by: Порев В. Н. Виктор Н.
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2002)
by: Порев В. Н. Виктор Н.
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2002)
Visual C++ 7: учебный курс
by: Черносвитов А. Александр
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2001)
by: Черносвитов А. Александр
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2001)
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++
by: Попов А. А. Алексей Александрович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2008)
by: Попов А. А. Алексей Александрович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2008)
Си++ и компьютерная графика: Лекции и практикум по программированию на Cи++
by: Богуславский А. Андрей
Published: (Москва, Компьютер-Пресс, 2003)
by: Богуславский А. Андрей
Published: (Москва, Компьютер-Пресс, 2003)
Графика OPENGL: программирование на Фортране
by: Бартеньев Олег Васильевич
Published: (Москва, Диалог-МИФИ, 2000)
by: Бартеньев Олег Васильевич
Published: (Москва, Диалог-МИФИ, 2000)
Построение 3D-моделей объектов с помощью OpenGL; Молодежь и современные информационные технологии; Т. 2
by: Чеботарева Е. Н. Екатерина Николаевна
Published: (2016)
by: Чеботарева Е. Н. Екатерина Николаевна
Published: (2016)
Компьютерная графика: учебное пособие
by: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Published: (Томск, Изд-во ТПУ, 2005)
by: Дёмин А. Ю. Антон Юрьевич
Published: (Томск, Изд-во ТПУ, 2005)
Привет, Android! Разработка мобильных приложений: пер. с англ.
by: Бурнет Э. Эд
Published: (СПб., Питер, 2012)
by: Бурнет Э. Эд
Published: (СПб., Питер, 2012)
Применение MS Visual Studio (C\C++), MS Windows SDK (WinAPI), MS DirectX SDK (Direct3D) для разработки системы трехмерной визуализации резки заготовки на фрезерном станке с ЧПУ; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Бессараб А. С.
Published: (2013)
by: Бессараб А. С.
Published: (2013)
Сравнение технологий построения 3D сцен: OpenGL И Direct3D; Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Гусева В. С.
Published: (2016)
by: Гусева В. С.
Published: (2016)
Разработка и отладка шейдеров
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)
Графика для Windows средствами DirectDraw: пер. с англ.
by: Трухильо С. Стен
Published: (СПб., Питер Ком, 1998)
by: Трухильо С. Стен
Published: (СПб., Питер Ком, 1998)
Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95: Руководство по использованию С++ и Direct 3D; Пер. с англ.
by: Томпсон Н. Найджел
Published: (СПб., Питер, 1997)
by: Томпсон Н. Найджел
Published: (СПб., Питер, 1997)
Интерактивные графические системы: [учебное пособие]
by: Корнеев В. И. Виктор Иванович
Published: (Москва, Бином ЛЗ, 2009)
by: Корнеев В. И. Виктор Иванович
Published: (Москва, Бином ЛЗ, 2009)
Разработка подсистемы 2D рендеринга для кроссплатформенного игрового движка; Молодежь и современные информационные технологии
by: Лобанов В. В.
Published: (2025)
by: Лобанов В. В.
Published: (2025)
Симуляция и визуализация водного потока с помощью графического процессора (GPU); Технологии Microsoft в теории и практике программирования
by: Рудь М. Н.
Published: (2014)
by: Рудь М. Н.
Published: (2014)
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики учебное пособие для вузов
by: Тюкачев Н. А.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2024)
by: Тюкачев Н. А.
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2024)
Эффективная работа с 3D Studio MAX: пер. с англ.
by: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Published: (СПб., Питер, 1997)
by: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Published: (СПб., Питер, 1997)
Введение в двумерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL учеб. пособие
by: Задорожный А. Г.
Published: (Новосибирск, НГТУ, 2018)
by: Задорожный А. Г.
Published: (Новосибирск, НГТУ, 2018)
3D Studio Max 3
by: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
by: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Published: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
Visualization of experimental data for the process of solid materials atomic structures properties modeling in the Antares quantum-chemical calculations software package; Journal of Industrial Pollution Control; Vol. 32, iss. 2
by: Kuznetsov S. G. Sergey Gennadjevich
Published: (2016)
by: Kuznetsov S. G. Sergey Gennadjevich
Published: (2016)
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL Учебное пособие
by: Задорожный А.Г. Александр Геннадьевич
Published: (Новосибирск, Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2018)
by: Задорожный А.Г. Александр Геннадьевич
Published: (Новосибирск, Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2018)
Основы компьютерной графики: учебник и практикум для вузов
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2020)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2020)
Секреты программирования игр для Windows-95: пер. с англ.
by: Уолнам К. Клейтон
Published: (СПб., Питер, 1997)
by: Уолнам К. Клейтон
Published: (СПб., Питер, 1997)
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики: учебное пособие
by: Тюкачев Н. А. Николай Аркадиевич
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2018)
by: Тюкачев Н. А. Николай Аркадиевич
Published: (Санкт-Петербург, Лань, 2018)
Библия Delphi
by: Фленов М. Е. Михаил Евгеньевич
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2009)
by: Фленов М. Е. Михаил Евгеньевич
Published: (СПб., БХВ-Петербург, 2009)
Win 32 API. Эффективная разработка приложений
by: Щупак Ю. А. Юрий Абрамович
Published: (СПб., Питер, 2007)
by: Щупак Ю. А. Юрий Абрамович
Published: (СПб., Питер, 2007)
Применение трехмерной интерактивной графики в электронных учебных пособиях; Уровневая подготовка специалистов: государственные и международные стандарты инженерного образования
by: Костин Е. В. Евгений Викторович
Published: (2013)
by: Костин Е. В. Евгений Викторович
Published: (2013)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2025)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2025)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2023)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2023)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2024)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2024)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2021)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2021)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2022)
by: Боресков А. В. Алексей Викторович
Published: (Москва, Юрайт, 2022)
Similar Items
-
OpenGL. Суперкнига: пер. с англ.
by: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Published: (Москва, Вильямс, 2006) -
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров: пер. с англ.
by: Рост Р. Дж. Рэнди Дж.
Published: (СПб., Питер, 2005) -
Введение в OpenGL
by: Верма Р. Д. Рахул Девендрович
Published: (Москва, Горячая линия-Телеком, 2004) -
Программирование трехмерной графики
by: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Published: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998) -
OpenGL.Программирование компьютерной графики: пер. с англ.
by: Хилл Ф. Френсис
Published: (СПб., Питер, 2002)