OpenGL и DirectX: программирование графики
| Auteur principal: | Евченко А. И. Александр Иванович |
|---|---|
| Résumé: | Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии. Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел. На прилагаемом компакт-диске находится код всех приложений, которые рассматривались в качестве примеров. |
| Publié: |
СПб., Питер, 2006
|
| Collection: | Для профессионалов |
| Sujets: | |
| Format: | Inconnue |
| KOHA link: | https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=101412 |
Documents similaires
OpenGL. Суперкнига пер. с англ.
par: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Publié: (Москва, Вильямс, 2006)
par: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Publié: (Москва, Вильямс, 2006)
Программирование трехмерной графики
par: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Publié: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998)
par: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Publié: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998)
OpenGL.Программирование компьютерной графики пер. с англ.
par: Хилл Ф. Френсис
Publié: (СПб., Питер, 2002)
par: Хилл Ф. Френсис
Publié: (СПб., Питер, 2002)
Си++ и компьютерная графика Лекции и практикум по программированию на Cи++
par: Богуславский А. Андрей
Publié: (Москва, Компьютер-Пресс, 2003)
par: Богуславский А. Андрей
Publié: (Москва, Компьютер-Пресс, 2003)
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++
par: Попов А. А. Алексей Александрович
Publié: (СПб., БХВ-Петербург, 2008)
par: Попов А. А. Алексей Александрович
Publié: (СПб., БХВ-Петербург, 2008)
Построение 3D-моделей объектов с помощью OpenGL
par: Чеботарева Е. Н. Екатерина Николаевна
Publié: (2016)
par: Чеботарева Е. Н. Екатерина Николаевна
Publié: (2016)
Привет, Android! Разработка мобильных приложений пер. с англ.
par: Бурнет Э. Эд
Publié: (СПб., Питер, 2012)
par: Бурнет Э. Эд
Publié: (СПб., Питер, 2012)
Применение MS Visual Studio (C\C++), MS Windows SDK (WinAPI), MS DirectX SDK (Direct3D) для разработки системы трехмерной визуализации резки заготовки на фрезерном станке с ЧПУ
par: Бессараб А. С.
Publié: (2013)
par: Бессараб А. С.
Publié: (2013)
Сравнение технологий построения 3D сцен: OpenGL И Direct3D
par: Гусева В. С.
Publié: (2016)
par: Гусева В. С.
Publié: (2016)
Разработка и отладка шейдеров
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (СПб., БХВ-Петербург, 2006)
Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95 Руководство по использованию С++ и Direct 3D Пер. с англ.
par: Томпсон Н. Найджел
Publié: (СПб., Питер, 1997)
par: Томпсон Н. Найджел
Publié: (СПб., Питер, 1997)
Интерактивные графические системы [учебное пособие]
par: Корнеев В. И. Виктор Иванович
Publié: (Москва, Бином ЛЗ, 2009)
par: Корнеев В. И. Виктор Иванович
Publié: (Москва, Бином ЛЗ, 2009)
Разработка подсистемы 2D рендеринга для кроссплатформенного игрового движка
par: Лобанов В. В.
Publié: (2025)
par: Лобанов В. В.
Publié: (2025)
Симуляция и визуализация водного потока с помощью графического процессора (GPU)
par: Рудь М. Н.
Publié: (2014)
par: Рудь М. Н.
Publié: (2014)
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики учебное пособие для вузов
par: Тюкачев Н. А.
Publié: (Санкт-Петербург, Лань, 2024)
par: Тюкачев Н. А.
Publié: (Санкт-Петербург, Лань, 2024)
Эффективная работа с 3D Studio MAX пер. с англ.
par: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Publié: (СПб., Питер, 1997)
par: Петерсон М. Т. Майкл Тодд
Publié: (СПб., Питер, 1997)
Visualization of experimental data for the process of solid materials atomic structures properties modeling in the Antares quantum-chemical calculations software package
par: Kuznetsov S. G. Sergey Gennadjevich
Publié: (2016)
par: Kuznetsov S. G. Sergey Gennadjevich
Publié: (2016)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (Москва, Юрайт, 2020)
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (Москва, Юрайт, 2020)
Введение в двумерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL учеб. пособие
par: Задорожный А. Г.
Publié: (Новосибирск, НГТУ, 2018)
par: Задорожный А. Г.
Publié: (Новосибирск, НГТУ, 2018)
Применение трехмерной интерактивной графики в электронных учебных пособиях
par: Костин Е. В. Евгений Викторович
Publié: (2013)
par: Костин Е. В. Евгений Викторович
Publié: (2013)
Библия Delphi
par: Фленов М. Е. Михаил Евгеньевич
Publié: (СПб., БХВ-Петербург, 2009)
par: Фленов М. Е. Михаил Евгеньевич
Publié: (СПб., БХВ-Петербург, 2009)
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики учебное пособие
par: Тюкачев Н. А. Николай Аркадиевич
Publié: (Санкт-Петербург, Лань, 2018)
par: Тюкачев Н. А. Николай Аркадиевич
Publié: (Санкт-Петербург, Лань, 2018)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (Москва, Юрайт, 2022)
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (Москва, Юрайт, 2022)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (Москва, Юрайт, 2024)
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (Москва, Юрайт, 2024)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (Москва, Юрайт, 2023)
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (Москва, Юрайт, 2023)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (Москва, Юрайт, 2025)
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (Москва, Юрайт, 2025)
Основы компьютерной графики учебник и практикум для вузов
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (Москва, Юрайт, 2021)
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (Москва, Юрайт, 2021)
Win 32 API. Эффективная разработка приложений
par: Щупак Ю. А. Юрий Абрамович
Publié: (СПб., Питер, 2007)
par: Щупак Ю. А. Юрий Абрамович
Publié: (СПб., Питер, 2007)
Компьютерная графика
par: Воронина В. В.
Publié: (Ульяновск, УлГТУ, 2023)
par: Воронина В. В.
Publié: (Ульяновск, УлГТУ, 2023)
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL Учебное пособие
par: Задорожный А.Г. Александр Геннадьевич
Publié: (Новосибирск, Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2018)
par: Задорожный А.Г. Александр Геннадьевич
Publié: (Новосибирск, Новосибирский государственный технический университет (НГТУ), 2018)
Компьютерная графика учебник и практикум для прикладного бакалавриата
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (Москва, Юрайт, 2016)
par: Боресков А. В. Алексей Викторович
Publié: (Москва, Юрайт, 2016)
Изучаем трехмерную графику с 3ds max 7 все новинки 7-й версии в доступной форме
par: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Publié: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
par: Чумаченко И. Н. Иван Николаевич
Publié: (Москва, НТ-Пресс, 2005)
3D Studio Max 3 энциклопедия
par: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Publié: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
par: Маров М. Н. Михаил Николаевич
Publié: (Санкт-Петербург, Питер, 2000)
Основы моделирования в пакете MATLAB учебное пособие для вузов
par: Николаенков Ю. К.
Publié: (Воронеж, ВГУ, 2015)
par: Николаенков Ю. К.
Publié: (Воронеж, ВГУ, 2015)
Программирование графики в Windows 95 Векторная графика на языке C++ пер. с англ.
par: Янг М. Майкл
Publié: (Москва, Восточная Книжная Компания, 1997)
par: Янг М. Майкл
Publié: (Москва, Восточная Книжная Компания, 1997)
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
par: Вольф Д.
Publié: (Москва, ДМК Пресс, 2015)
par: Вольф Д.
Publié: (Москва, ДМК Пресс, 2015)
Компьютерная графика и основные графические редакторы
par: Иванцов В. В.
Publié: (2013)
par: Иванцов В. В.
Publié: (2013)
Интерактивная компьютерная графика методические указания к выполнению лабораторных работ по дисциплине «компьютерная графика» для студентов направления 09.03.01 «информатика и вычислительная техника» очной и заочной формы обучения
par: Юров А. Н.
Publié: (Воронеж, ВГТУ, 2024)
par: Юров А. Н.
Publié: (Воронеж, ВГТУ, 2024)
Компьютерная трехмерная графика учебно-методическое пособие
Publié: (Липецк, Липецкий ГПУ, 2017)
Publié: (Липецк, Липецкий ГПУ, 2017)
Компьютерная графика. OPENGL ES 3.2 учебно-методическое пособие
par: Трофименко Е. В.
Publié: (Воронеж, ВГУ, 2021)
par: Трофименко Е. В.
Publié: (Воронеж, ВГУ, 2021)
Documents similaires
-
OpenGL. Суперкнига пер. с англ.
par: Райт-мл. Р. С. Ричард С.
Publié: (Москва, Вильямс, 2006) -
Программирование трехмерной графики
par: Тихомиров Ю. В. Юрий В.
Publié: (Санкт-Петербург, BHV-Санкт-Петербург, 1998) -
OpenGL.Программирование компьютерной графики пер. с англ.
par: Хилл Ф. Френсис
Publié: (СПб., Питер, 2002) -
Си++ и компьютерная графика Лекции и практикум по программированию на Cи++
par: Богуславский А. Андрей
Publié: (Москва, Компьютер-Пресс, 2003) -
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на C++
par: Попов А. А. Алексей Александрович
Publié: (СПб., БХВ-Петербург, 2008)