Дизайн и эволюция С++: пер. с англ.

Opis bibliograficzny
1. autor: Страуструп Б. Бьерн
Streszczenie:Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен. Автор анализирует решения, принятые в ходе работы над языком, и демонстрирует, как правильно применять «реальный объектно-ориентированный язык программирования». Книга удобно организована, поучительна, написана с юмором. Описание ключевых идей даст начинающему пользователю ту основу, на которой позже он выстроит свое понимание всех деталей языка. Опытный программист найдет здесь обсуждение принципиальных вопросов проектирования, что позволит ему лучше понять язык, с которым он работает.
Język:rosyjski
Wydane: СПб., Питер, 2006
Seria:Классика Computer Science
Hasła przedmiotowe:
Format: Książka
KOHA link:https://koha.lib.tpu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=101390

MARC

LEADER 00000nam0a2200000 4500
001 101390
005 20231031112614.0
010 |a 5469012174 
035 |a (RuTPU)RU\TPU\book\109270 
090 |a 101390 
100 |a 20060911d2006 k y0rusy50 ca 
101 1 |a rus  |c eng 
102 |a RU 
105 |a y z 001zy 
200 1 |a Дизайн и эволюция С++  |e пер. с англ.  |f Б. Страуструп 
210 |a СПб.  |c Питер  |a Москва  |c ДМК Пресс  |d 2006 
215 |a 448 с. 
225 1 |a Классика Computer Science 
320 |a Алфавитный указатель: с. 431-444. 
330 |a Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен. Автор анализирует решения, принятые в ходе работы над языком, и демонстрирует, как правильно применять «реальный объектно-ориентированный язык программирования». Книга удобно организована, поучительна, написана с юмором. Описание ключевых идей даст начинающему пользователю ту основу, на которой позже он выстроит свое понимание всех деталей языка. Опытный программист найдет здесь обсуждение принципиальных вопросов проектирования, что позволит ему лучше понять язык, с которым он работает. 
610 1 |a языки программирования 
610 1 |a C++ 
610 1 |a история 
610 1 |a 20 век 
610 1 |a стандартизация 
610 1 |a использование 
610 1 |a перспективы 
610 1 |a структура 
610 1 |a возможности 
675 |a 681.3.06:800.92C  |v 3 
700 1 |a Страуструп  |b Б.  |g Бьерн 
801 1 |a RU  |b 63413507  |c 20060911  |g PSBO 
801 2 |a RU  |b 63413507  |c 20061031  |g PSBO 
942 |c BK 
959 |a 76/20060901  |d 1  |e 299,00  |f НФ:1