|
|
|
|
| LEADER |
00000nam0a2200000 4500 |
| 001 |
101390 |
| 005 |
20231031112614.0 |
| 010 |
|
|
|a 5469012174
|
| 035 |
|
|
|a (RuTPU)RU\TPU\book\109270
|
| 090 |
|
|
|a 101390
|
| 100 |
|
|
|a 20060911d2006 k y0rusy50 ca
|
| 101 |
1 |
|
|a rus
|c eng
|
| 102 |
|
|
|a RU
|
| 105 |
|
|
|a y z 001zy
|
| 200 |
1 |
|
|a Дизайн и эволюция С++
|e пер. с англ.
|f Б. Страуструп
|
| 210 |
|
|
|a СПб.
|c Питер
|a Москва
|c ДМК Пресс
|d 2006
|
| 215 |
|
|
|a 448 с.
|
| 225 |
1 |
|
|a Классика Computer Science
|
| 320 |
|
|
|a Алфавитный указатель: с. 431-444.
|
| 330 |
|
|
|a Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен. Автор анализирует решения, принятые в ходе работы над языком, и демонстрирует, как правильно применять «реальный объектно-ориентированный язык программирования». Книга удобно организована, поучительна, написана с юмором. Описание ключевых идей даст начинающему пользователю ту основу, на которой позже он выстроит свое понимание всех деталей языка. Опытный программист найдет здесь обсуждение принципиальных вопросов проектирования, что позволит ему лучше понять язык, с которым он работает.
|
| 610 |
1 |
|
|a языки программирования
|
| 610 |
1 |
|
|a C++
|
| 610 |
1 |
|
|a история
|
| 610 |
1 |
|
|a 20 век
|
| 610 |
1 |
|
|a стандартизация
|
| 610 |
1 |
|
|a использование
|
| 610 |
1 |
|
|a перспективы
|
| 610 |
1 |
|
|a структура
|
| 610 |
1 |
|
|a возможности
|
| 675 |
|
|
|a 681.3.06:800.92C
|v 3
|
| 700 |
|
1 |
|a Страуструп
|b Б.
|g Бьерн
|
| 801 |
|
1 |
|a RU
|b 63413507
|c 20060911
|g PSBO
|
| 801 |
|
2 |
|a RU
|b 63413507
|c 20061031
|g PSBO
|
| 942 |
|
|
|c BK
|
| 959 |
|
|
|a 76/20060901
|d 1
|e 299,00
|f НФ:1
|