Resultados de procura - Зиганшин А. Т.
- Mostrando 1 - 4 Resultados de 4
-
1
Особенности разработки покерного игрового интеллекта на основе искусственной нейронной сети por Иванцов В. В.
Publicado 2016Outros autores: “...Зиганшин А. Т....”
Número de Clasificación: Cargando...Ligazón do recurso
Situado: Cargando...
Electrónico Capítulo de libro -
2
Особенности разработки многопользовательского клиент-серверного приложения на графическом движке Unity 2D...
Publicado 2014Outros autores:Número de Clasificación: Cargando...Ligazón do recurso
Situado: Cargando...
Ligazón do recurso
Electrónico Capítulo de libro -
3
Особенности разработки игрового интеллекта на основе искусственной нейронной сети
Publicado 2014Outros autores: “...Зиганшин А. Т....”
Número de Clasificación: Cargando...Ligazón do recurso
Situado: Cargando...
Ligazón do recurso
Electrónico Capítulo de libro -
4
Разработка и использование графических ресурсов для реализации игрового приложения с использованием Unity 2D...
Publicado 2014Outros autores:Número de Clasificación: Cargando...Ligazón do recurso
Situado: Cargando...
Ligazón do recurso
Electrónico Capítulo de libro
Ferramentas de procura:
Materias Relacionadas
труды учёных ТПУ
электронный ресурс
разработки
Unity 2D
игровые приложения
интеллект
графические движки
графические интерфейсы
графические ресурсы
игровой интелект
искусственные нейронные сети
искусственные сети
использование
клиент-серверные приложения
компьютерные игры
компьютерные технологии
машинное обучение
многопользовательские приложения
нейронные сети
нейтронные сети
программное обеспечение
эффективность